如何評價xboxone的手柄?

時間 2021-06-04 22:41:42

1樓:左左的翅膀

握著舒服,反饋精準 ,pc無縫銜接,但凡是windows系統 ,和Xbox有的遊戲,或是沒有的話,所以的按鍵不需要設定 ,全部預設按鍵

至於是按照歐洲人的手掌?感覺不太出來,有可能是現在中中國人吃得好,都是大手

微軟花了一億刀就研發這個手柄,很多玩ps4的朋友也會買乙個接pc玩精準度如果不高美軍也不至於拿這玩意兒控制排爆機械人,無人機,潛望鏡,畢竟壞乙個直接換乙個,成本還低

2樓:DoubleXu0530

剛入手XBOX360S,才一周,連著打了幾天的2K19和2KOL2,不超過100局吧,手腕和大拇指關節巨疼,以前兩個北通阿修羅2,用了兩年多,沒啥問題啊,我的天

3樓:毒自生活

全機種重度玩家,無明顯傾向(最高分10分):

XBOXONE手柄:9.9

XBOX360手柄(最新的改進款):7

PS4手柄:5

PS3手柄:4

4樓:Mr凱奇

當年我在糾結到底買PS3還是XBOX360的時候,我選擇了後者。原因:360的手柄可以甩對手五條街。

不出意外地,我又買了XBOX ONE,原因之一也是手柄。雖然PS4的手柄有了大幅改進,但我覺得仍不如ONE。

ONE的手柄,相較於360,雖然繼承了前代的設計,但握持的感覺稍有差異。新機回來,玩了一下午《極限競速5》,竟然感覺手腕有些疼。特別是LT和RT的馬達,明顯感覺震動強烈,也有些不適應。

過了幾天,完全適應了ONE的手柄,感覺棒極了!後來某一天,因為要在PC上玩遊戲,又拿出360的有線手柄,玩了十分鐘就放棄了:360手柄的體驗怎麼這麼差?!

可見,ONE的手柄真是又上了乙個台階。

更為厚道的是,微軟給ONE的手柄加入了更新機制。用手機資料線連線手柄和主機,可以像給手機公升韌體一樣更新手柄。

還有,隨著主機的功能更新,手柄的用處也越來越大。比如10月的更新中,雙機手柄的XBOX標誌燈,可以在不切屏的情況下,快速開啟相關應用。

ONE的手柄,手柄中的戰鬥機!

附圖一張。第一次回答問題,還有點小激動……

Xbox One手柄和PS4手柄哪個更好?

南隴聽風 個人覺得x1手柄真的可以說是暴打ds4了 對稱vs非對稱搖桿這個見仁見智,但是相比之下x1的搖桿稍微高一點點,我個人更喜歡這樣的設計,單純的主觀趕上手感更好 理論上搖桿越高操作精度越好,但我感覺不明顯 其次,x1手柄握持感真的完爆ds4,重量紮實一點不說,背面的磨砂處理和手掌貼合度都舒服的...

各位pc玩家有體會到xbox one手柄的扳機震動麼?(注意是扳機噢)

玖玖 震動強弱也可測試,按下LT和RT可以單獨測試扳機馬達和握把馬達,要測哪個設定裡勾上就行很方便。PS 要不是今天找到這個測試工具,我一直都不知道我收來的one s手柄LT的扳機馬達進過水卡死了轉不了,拆開軸心加了點潤滑脂,盤了下轉動順暢了,通電試了下已修復。 錢嘉俊 xbox one上也要特定遊...

我有乙個xbox one手柄,還有ns,現在猶豫是花80多買介面卡,還是花400多買pro手柄。

老耐 首先確定自己的手柄是Xboxone的手柄還是Xboxones的手柄,八位堂的介面卡沒記錯只支援Xboxones的手柄。手柄確認沒有問題後進入正題。介面卡是不錯的選擇,習慣了Xboxone的手柄再用switch手柄本來就有點不習慣,何況用起來Xboxone手柄是完全滿足switch使用的,手感也...