打遊戲怎麼才能心安理得?

時間 2021-06-04 04:08:24

1樓:芬里爾灰鬃

但是不太理解為什麼要這麼問,我估計對於大多數普通人來說,打遊戲就只是放鬆心情,尋找快樂的方法之一。那麼只要條件允許,也不影響他人的話,打就打咯,要啥心安理得不心安理得的?

這裡我說的條件允許,是指你沒什麼其他重要或者緊急的事情要做了,該做的工作,該寫的作業,該掌握的知識技能,這種反正因人而異,總有所謂的「正事」,這些都弄完了,打遊戲玩就玩唄。

不影響他人也很好理解,就字面意思。

道理都是很簡單的,大家基本都懂,所以我猜,你問這個問題的前提是你可能沒有做完所謂的正事,不管是自己意識到的,還是別人強加給你的。或者就是很有可能影響到他人,比如別人都睡覺了,你打算玩通宵,還是機械鍵盤。那這種時候,你怎麼著玩的時候都會有點兒不那麼心安理得。

個人以為,在心安理得的情況下,你打遊戲不會考慮到那麼多屁事的;但是當你心裡有這樣乙個疑問的時候,那麼無論你怎麼去逃避,你打遊戲都不能心安理得的

2樓:不要停下來啊

我看到標籤有個遊戲成癮,那麼大概率都是被長輩貼了標籤,如果真的成癮了會影響生活,不大可能提問。

1.不破壞他人遊戲體驗

2.不損害廠商利益

3.不影響生活

比如你天天好好學習好好上班,生活過得去,就可以心安理得地打遊戲

3樓:該隱被放逐者

夫人之相與,俯仰一世,或取諸懷抱,悟言一室之內;

或因寄所託,放浪形骸之外。

雖趣舍萬殊,靜躁不同,當其欣於所遇,暫得於己,快然自足,不知老之將至。

及其所之既倦,情隨事遷,感慨系之矣。

向之所欣,俯仰之間,已為陳跡,猶不能不以之興懷。

況修短隨化,終期於盡。

古人云:「死生亦大矣。

」豈不痛哉!

(不知老之將至一作:曾不知老之將至)每覽昔人興感之由,若合一契,未嘗不臨文嗟悼,不能喻之於懷。

固知一死生為虛誕,齊彭殤為妄作。

後之視今,亦猶今之視昔。

悲夫!故列敘時人,錄其所述,雖世殊事異,所以興懷,其致一也。

後之覽者,亦將有感於斯文。

若能一死生,齊彭殤,則此愁可解。

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