1樓:芬里爾灰鬃
但是不太理解為什麼要這麼問,我估計對於大多數普通人來說,打遊戲就只是放鬆心情,尋找快樂的方法之一。那麼只要條件允許,也不影響他人的話,打就打咯,要啥心安理得不心安理得的?
這裡我說的條件允許,是指你沒什麼其他重要或者緊急的事情要做了,該做的工作,該寫的作業,該掌握的知識技能,這種反正因人而異,總有所謂的「正事」,這些都弄完了,打遊戲玩就玩唄。
不影響他人也很好理解,就字面意思。
道理都是很簡單的,大家基本都懂,所以我猜,你問這個問題的前提是你可能沒有做完所謂的正事,不管是自己意識到的,還是別人強加給你的。或者就是很有可能影響到他人,比如別人都睡覺了,你打算玩通宵,還是機械鍵盤。那這種時候,你怎麼著玩的時候都會有點兒不那麼心安理得。
個人以為,在心安理得的情況下,你打遊戲不會考慮到那麼多屁事的;但是當你心裡有這樣乙個疑問的時候,那麼無論你怎麼去逃避,你打遊戲都不能心安理得的
2樓:不要停下來啊
我看到標籤有個遊戲成癮,那麼大概率都是被長輩貼了標籤,如果真的成癮了會影響生活,不大可能提問。
1.不破壞他人遊戲體驗
2.不損害廠商利益
3.不影響生活
比如你天天好好學習好好上班,生活過得去,就可以心安理得地打遊戲
3樓:該隱被放逐者
夫人之相與,俯仰一世,或取諸懷抱,悟言一室之內;
或因寄所託,放浪形骸之外。
雖趣舍萬殊,靜躁不同,當其欣於所遇,暫得於己,快然自足,不知老之將至。
及其所之既倦,情隨事遷,感慨系之矣。
向之所欣,俯仰之間,已為陳跡,猶不能不以之興懷。
況修短隨化,終期於盡。
古人云:「死生亦大矣。
」豈不痛哉!
(不知老之將至一作:曾不知老之將至)每覽昔人興感之由,若合一契,未嘗不臨文嗟悼,不能喻之於懷。
固知一死生為虛誕,齊彭殤為妄作。
後之視今,亦猶今之視昔。
悲夫!故列敘時人,錄其所述,雖世殊事異,所以興懷,其致一也。
後之覽者,亦將有感於斯文。
若能一死生,齊彭殤,則此愁可解。
我要怎麼樣才能心安理得?
乙隻瀕死的黑貓 瀉藥。心安理得 不是給自己找各種理由美化和掩飾自己的行為,而是你百分百清楚這件事是錯的,自己是個惡人,但你不會悔改。做不到這點的,請勿在自我欺騙中尋求心安。對他人的謊言像滾雪球一樣越滾越大,對自己的也未必就有所不同。到時候你會不得已扭曲自己的全部認知,變成乙個拒絕接受現實而與現實脫軌...
如何心安理得的頹廢?
最怕死最自卑的人 首先你家要有錢 夠你用幾輩子十幾個億的那種 你爸媽縱容你,然後你就可以心安理得的做一條鹹魚了 畢竟沒啥子後顧之憂了 前提就是不能沾染毒和賭 逝者如斯太匆匆 我高中以來沒認真學過兩年多了我還是在邊墮落邊自責高中前半段沒怎麼去理會後半段已經努力不起來了.我做不到心安理得但就是學不進去所...
如何才能心安理得的享受別人對你的好?
藝術家 低自尊人格。一定是你成長環境中很少真正被愛,最終因為別人一點對你的好你都過意不去。題主的人生一定很艱難。我也這樣,不過沒題主那麼厲害。 Jackson yee 我是乙個在校生今天我偶然間逛到這個話題我想了想覺得有些話想說出來能讓自己心裡好過一點 剛剛進入高中的時候認識了一些好朋友我們在乙個班...