如果沒有掌游寶沒有抄卡組,爐石傳說會更好玩嗎?

時間 2021-06-03 17:43:13

1樓:涅爾達的靈貓

我覺得會因為這樣大家都會創造自己的獨創卡組,追求自己的趣味,而不單單只是以獲勝為目的,玩一些沒有變數的,無聊的卡組,這樣還會促使大家一昧的分卡組卡,我覺得這樣不太好

2樓:borqig

好玩是相對的

抄卡組的上分看見自己星星漲的挺快挺開心的覺得好玩自己組卡組的一次一次改發現自己卡組終於成型拿到天梯贏了兩把挺快樂的玩娛樂卡組的玩一天才打出來幾次combo,但人家一次combo能樂一天,你看看人家也挺快樂的

搞不清楚自己打牌方向當然腦瓜子疼啊……上分選強勢卡組穩這是大資料給出來的答案,你又不想組,自己卡組某方面也達不到人家t1卡組標準,勝率穩定五十一二,那確實挺糟心的。

好不好玩是你自己決定的,不是遊戲,建議組一套娛樂卡組(自創卡組也行)去白金十守門去(段位太高了娛樂卡組玩一天也就能贏個位數)玩幾天調整心態,之後再打天梯摸清自己想要的是啥估計能更快樂點

3樓:野生毒瘤

不會如果你真正打到高分段天梯的話,你會發現很多聞所未聞的神仙構築和看似主流卡組的擬態蠕蟲卡組(其實塞了一大堆奇形怪狀的東西)並沒有大量所謂的主流卡組氾濫。

其原因有二:

1、主流卡組意味著幾乎沒有資訊差,在專殺卡組面前強度形同虛設。如果不進行專殺專殺卡組的套娃行為,難以取勝。

2、如果真的有無法被針對和專殺的T0卡組出現,為平衡遊戲性,該卡組核心牌很快就會挨刀。(詳情可參照奴隸戰、狼人戰、青玉德、77德、磁力術和被砍了n刀的dh等)

而且據個人理解,掌游寶的卡組強度顯著低於旅法師、nga、網易爐石傳說盒子等平台推送卡組強度(非引戰)

簡單的說,這些貼出來的卡組本來就是給低端玩家玩的。

非雲,不喜勿噴。

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