《爐石傳說》到目前為止有沒有近乎於完美的卡組?

時間 2021-06-04 18:33:56

1樓:跡美珠裡

遠古的咆哮德 (送葬獵沒玩過)

縫縫補補又一年的奧秘法

任務賊20末年的黑眼術

最新活躍的火妖法

宇宙卡組要說接近完美的話只有寒冰王座天地同壽走a牧了

2樓:伊布叔叔

狂野中一直存在的套路:

宇宙牧。

核心卡已經是很久之前的。

但不斷的版本更新並沒有讓他衰退,反而在狂野繼續發光。

這樣的卡組一般稱之為:自閉。

3樓:遊戲庫

奇蹟法(司馬法)

打快有火妖哀綠後手硬幣法力颶風但凡起手有乙個勝率都在5成以上

以前奇蹟法打奧秘法確實打不過勝率2成現在不一樣了奇蹟法低費元件多後打奧秘法55開很容易

打中慢卡組 8 9成勝率只要開門加巨人拍臉穩穩的一回合踢死更別說還有雙開門

打otk 除了特別胡的德魯伊和機克術其他otk卡組啟動不可能有奇蹟法快

我記得前段時間奇蹟法勝率55還是56 全職業第一

然後肯定要削這設計師也是菜之前削任務增加兩次進度有個雞兒用現在還削喚醒有雞兒用? 奇蹟法要削的關鍵不在於任務在於火妖哀綠和法力颶風

火妖削成只能打隨法力颶風砍成4費(3費都還是太強)

哀綠是真沒辦法進榮譽室?

主要還是狂野模式設計師懶得動而已設計師真正調整平衡的還是在標準

4樓:654985370

我覺得一定是狗頭人版本的魔塊術了

那個版本522的著魔男僕,1費奶8點的強力回血那個時刻的魔塊術我認為幾乎沒有對手

前期可以四費壓山嶺

後期還能魔塊不停壓

最後還能DK一波帶走

反正我在當年是真的真的真的非常討厭這個卡組的,因為這個卡組從厚度,奶量以及進攻能力或者整體節奏上,都遠遠超過同時代的其他卡組

哦,說一下,當年狗頭人版本的時候,我還窮的只能玩中速獵,DK都不帶的那種,想想那時候6費下個獅子王是多麼的開心哦

5樓:範棠不能喝啤酒

我覺得是魔塊術,奇蹟賊,和幾把獵

魔塊術要質量有質量,要斬殺有斬殺,要還能 ,要疲勞有疲勞,要貴還貴,沒有硬傷,也沒有天敵

奇蹟賊是靠過牌打小爆發的卡組,之所以叫奇蹟賊是因為沒有死局,和所有卡組都有一戰之力,高斬殺高爆發還有一定的質量,唯一的短板就是吃操作,操作好瘋狂過牌四十斬殺,操作不好五費暴斃

幾把獵其實叫極巴獵,就是加了極巴體系(亞煞極巴內斯)的奧秘獵,也是快慢疲勞都能打

6樓:風梳煙沐

完美的話就是我覺得弒君賊很完美啊,之前是專打控制卡組,後來有了鎖精還能打otk,而且對快攻抗性也挺好。但是完美的卡組大都留不長。但是完美不是說無敵吧,畢竟再完美也有七軟永凍法這種卡組搞你。

7樓:威加海內兮歸故鄉

自從我開始玩爐石,我就一直在想乙個問題:

爐石傳說有沒有一套萬能卡組可以適用於所有場景呢?

這麼久了,到目前來說,我感覺是沒有的。

不管是狂野標準,沒有哪套卡組能說從頭打到尾的,直到我遇到了這一套。

本來以為獵人應該和野獸為伍,結果沒想到獵人現在玩法術比法師還6,也真是想不到呢。

8樓:廣哥

我是一名已經棄坑了很久,但時不時看看直播,從內測就開始玩的老玩家。

並不是很認同前面的回答。何為完美?並不是勝率高低(畢竟有些孤兒卡組就是簡單粗暴),而是在不考慮操作難度的情況下,面對不同風格的卡組,都有穩定的取勝之道。

個人認為,近乎完美的卡組是存在的。

那就是奴隸戰(當年戰歌沒被砍的版本)

因為其兼顧了斬殺,過牌,鋪場和苟活。

除了特別快或者胡的快攻,基本上都有的打。

據說暴雪在設計奴隸主和大帝的時候根本沒考慮過可能會湊成這麼強力的卡組,所以,這是廣大玩家的智慧型。

換句話來說,在大多數的版本環境下,會最後留下三種型別的最強卡組(快攻,克制快攻的苟活卡組,還有就是克制苟活卡組的節奏型中速卡組),就像剪刀石頭布一樣,版本末期就變成了猜拳遊戲。唯獨那個版本,最後奴隸戰儲存著將近60%的勝率。當時設計師也說了,奴隸戰的存在使得設計新卡變得困難,所以,戰歌必須要砍。

但放到現在,由於髒鼠,拿破崙,這種可以直接破壞手牌的機制,恐怕真的沒有什麼卡組是完美的了。

猶記得當年朝神的力挽狂瀾,真的令人目眩神迷。現在的爐石比賽真的是越來越不好看了。

9樓:不愛說話的super.H

屈服於暗金教的真義吧。

飛吧,珀利。

你惹了什麼麻煩要召喚我。

你掌握著永恆,法師。

還有現在的總有一天我會像你一樣強和咔咔咔(機械聲)

10樓:404NotFound

提名一下女巫森林時期的任務賊,我當時最喜歡玩的卡組。

索尼婭提速,冰片控場,蠟油元素護臉,鱗皮獸回血,佐拉DK幾乎無限的後期能力,一堆衝鋒配合各種回手方式斬殺,除了一生之敵奧秘法,就算對方是快攻不是太胡也能打得有來有回。

各種出其不意的斬殺,空場打25血是常有的事,基本上拖到後期任務賊場上留個怪對面就有當場去世的可能性。

當然讓人爽度最高的還是對陣後期卡組,看著對方一波一波費力地解場,然後掏出佐拉宣告對方慢性死亡。

任務賊天下第一

11樓:

瀉藥,人在飛機,剛下美國。

最早完全體版本的加基森,沒有螃蟹爹,二費小虎子,112蹩腳,111白給小野菊。

海盜戰天下第一!一套海魔戰,指令碼都能上傳說。

12樓:中小學

鋪一波還是直接啟動,把握好下大帝,下塞布的時機。由於需要對費用仔細計算,甚至於一枚硬幣的使用都需要仔細權衡。要想用好奴隸戰,恐怕至少需要100多把的練習。

而我認為的奴隸戰第一使用者朝神,是清華大學的數學系博士。

13樓:傑末薩普萊

現在天梯毒瘤奇蹟法

能打快攻又能打慢速,各種奇蹟

但我個人最喜歡的還是五費「屈服於暗金教的真意吧」

八費聖光背叛了我

很可惜現在這個卡組已經涼了

14樓:流離

真正意義上完美的卡組不存在,歷史上的毒瘤再強大也總有針對手段(即使這種手段會拉低你對其它對局的勝率但是也是存在的)

接近完美的卡組倒是有乙個

用你們的雙翼遮蔽天空吧我的孩子們

諸王會東山再起

天知道我們會發現什麼樣的大秘密

怎麼你想和我玩個遊戲

星星排列好了

我看到你了

為什麼說接近完美,因為它具有堪比快攻的勸退速度,控制卡組的疊甲苟活能力,喪心病狂的跳費加史上最快的胡牌手段場面除了內戰以外基本沒有職業能處理

說完美不至於畢竟有打奧秘法這種19開天崩局,全民銅鬚髒鼠也或多或少遏制了一些

但毫無疑問是歷史上最無賴的爐石卡組沒有之一

宇宙牧?奴隸戰?你還在過牌等大帝/DK的時候已經進德魯伊射程以內了,這種需要多張Key牌且啟動在自己(注意是自己而不是德魯伊)七八費以上的卡組抗德很顯然只能贏一手髒鼠,槓我方天胡對方卡手的你還不如說玩進化薩二費無限衝鋒斬殺

15樓:24K純黑

有,個人認為是加基森版本拉茲沒有削弱之前的宇宙牧,這套卡組有大量過牌,超強的回覆手段,毀天滅地的aoe,以及最恐怖的超級斬殺,而且斬殺的組合技可以拆解,卡組裡帶了兩套斬殺,不怕髒鼠。依稀記得我用宇宙牧斬殺過一百多甲的防戰,天地同壽和維綸震爆是兩種最可怕的終結手段,再多的血,再多的甲都會被打穿。

16樓:feng challenge

利益相關金色大發明家,潘達利亞卡背

投一手動物園,曲線平滑

備選 t7 奇蹟賊 94牧

狼人戰因為會算牌的人太少,很完美的卡組硬是看不出強度 。

17樓:鍵盤一開誰也不愛

狂野的快攻騎和之前的青海薩

娛樂和強度不好說,但是一直贏總比輸要快樂得多

我一年前吹爆青海薩現在吹爆快攻騎(不是奇數騎喔)

18樓:Zittosaurus

我看直播。覺得展覽牧把。另外任務牧加無限翻倍(試驗體和複製光照元素)心火給野豬(1費衝鋒那個)的我覺得也很強。

遇到這種你沒有操作空間的。他一回合把你滿血秒了。尤其展覽牧。

倆心靈震撼40點血。對面場面什麼的根本無所謂。我之所以覺得他無敵是因為他玩他的。

你玩你的你殺不死他到他回合你必死

19樓:八重櫻嚶櫻

我是古神入的坑,所以沒有經歷過過於古老的卡組。

卡組強度是比較看環境的,當年青玉德大戰各路英雄,肉塊術力抗走a牧海盜戰的場景,記憶猶新。

個人覺得巔峰時期的走a牧,已經趨近完美。優秀的控場不懼怕任何快攻,甚至傷害可以懟死很多非主流的快攻卡組。而後期幾乎無限的直傷,可以說是一切後期卡組的噩夢,如果髒鼠拉不出58,或者拉出來解不掉基本就涼透了。

而當前版本沒有這麼明顯強勢的卡組。狂野卡組存在明顯的相互制衡,而標準,顯得過於乏味,單調。這也是為什麼爐石玩家這麼期待巨龍年的原因吧

20樓:洛燐

別問,問就防戰

攻可紅龍吼爹死亡之咬,守可2費小虎子盾隔盾猛。

亂鬥之王天下有,逐星馬林喝杯酒。

法術亡語全在手,古神督戰樂無憂。

哈哈哈哈我沒瘋,真的沒瘋!

疊甲!過!

21樓:萌萌噠小田田

藍白t7獵塞個dk再塞個大表哥,手順了誰也打不過,卡手了誰也打不過。

也不是誰也打不過吧,這套牌就是前期搶傷害的,一費狸貓二費龍增幅加三攻,三費熊鯊四費馴獸師buff熊鯊,五費犀牛六費獅子或者dk(如果犀牛沒被解就一定獅子,畢竟被獅子踢過臉的人都死了誤)這麼一套下來,如果對面乙隻沒能很好的解場,到了六費對面血量大部分情況都不超過五滴,如果對面前期都解了,或者你卡手了,就一波dk之後解場苟吧。。。

等到十費大表哥一波翻場,棄掉牌也無所謂,你自己帶的隨從沒有dk捏的好,10費之後基本都是每回合捏個大怪扔下去打無限資源。

私以為這是目前我看來爐石最完美的卡組,前期小怪配合技能搶死對手,如果真的因為運氣原因沒能完美搶死,基本也是大優局面,基本都是我這邊三四個怪,不低於25血,甚至有的時候滿血加五甲,接下來幾個回合保證射箭多下怪就行了。如果運氣真的很不好,7費對面血還是20以上,自己的怪又沒有對面的有質量,那其實已經輸一半了,但是這種情況也能絕地翻盤,就是我說的大表哥加dk捏怪。前期後期都能打,前期為主後期為輔,可以說是傳說之下生龍活虎呼風喚雨了

22樓:v緹

卡組完美的定義是什麼?我認為卡組的完美不是把把勝率飈到6,70%。而是卡組碰到快攻,中速,慢速,otk各種卡組能有一戰之力。

而滿足這種卡組的應該只有恩佐斯爆牌賊了。爆牌賊說實話強度也不過t3卡組,但是它面對形形色色的卡組有勝利的希望。

23樓:子建leo

看你對「完美」的理解是什麼

如果理解為:這套牌構築永遠不需要變。新出的卡牌可能都不需要,不同環境下可以是T1T2T3,強度無所謂,套路就一條。那我首推冰法,乙個從內側開始一直活到冰槍退環境的套牌。

24樓:白夜捕繁星

及至旅店,只見一德,正與術士二人對坐,開懷暢飲。酒至半酣,忽陰雲漠漠,聚雨將至。從人遙指天外龍掛,術與德憑欄觀之。

術曰:「使君知龍之變化否?」德曰:

「未知其詳。」術曰:「龍能大能小,能公升能隱;大則興雲吐霧,小則隱介藏形;昇則飛騰於宇宙之間,隱則潛伏於波濤之內。

方今春深,龍乘時變化,猶人得志而縱橫四海。龍之為物,可比世之英雄。德久歷四方,必知英雄。

請試指言之。」德曰:「德肉眼安識英雄?

」術曰:「休得過謙。」德曰:

「備叨恩庇,得仕於朝。天下英雄,實有未知。」術曰:

「既不識其面,亦聞其名。」

德曰:「上古奴隸戰,眾人念念不忘,可為英雄?」操笑曰:「冢中枯骨,有髒鼠早晚必擒之!」

德曰:「爆牌賊,四世三公,閱歷豐富;今虎踞一方,部下能事者極多,可為英雄?術笑曰:「爆牌賊攻擊不強,解場羸弱;非英雄也。

德曰:「有一人名稱八俊,威鎮九州:死魚騎可為英雄?

」操曰:「死魚騎虛名無實,非英雄也。」德曰:

「有一人血氣方剛,操作酷炫——走A牧乃英雄也?」術曰:「走A牧之流常58同沉,非英雄也。

」玄德曰:「法術獵,可為英雄乎?」操曰:「法術獵雖係宗室,乃守戶之犬耳,何足為英雄!」

玄德曰:「如海盜戰、青玉薩、奇數騎等輩皆何如?」術鼓掌大笑曰:「此等快攻毒瘤,何足掛齒!」

德曰:「捨此之外,備實不知。」術曰:

「夫英雄者,胸懷大志,腹有良謀,有包藏宇宙之機,吞吐天地之志者也。」德曰:「誰能當之?

」術以手指德,後自指,曰:「今天下英雄,惟使君與術耳!」德聞言,吃了一驚,手中所執匙箸,不覺落於地下。

時正值天雨將至,雷聲大作。術笑曰:「大丈夫亦畏雷乎?

」德曰:「非畏雷也,汝之家當己歸我所有,安能與我對談乎?」

術遂被國王、竊魂等四人抬出扔於旅店外。

一一一一分一一一一割一一一一線一一一一

我是從機械法時期入坑的,我就講講我經歷的每個卡組的感受(可能有不全,畢竟太久了)

我第乙個成型卡組是機械法,它給我的感覺是人們剛剛開始會武術,都是一些比較低階的拳法,基本與t7獵可以五五開,好似南拳北腿。

然後是奴隸戰咆哮德時期,這兩給我感覺都是降龍十八掌中的不同招式,剛猛且威力甚是強大。

然後是佛祖騎時期,這就好似南拳北腿的plus,沒什麼精彩操作,但就是能打。

然後是死魚騎時代,這給我的感覺好似東瀛劍客的斬技,亡者歸來就是那刀,刀不出則罷了,一出就必要斬殺對手。

古神時代就好似邪教時代的,戰士的金鐘罩進一步發展,但傻龍始終是這個時期的新星。

接著就是復活牧的登場,巴內斯,主教等等開始出現。

各位老鐵,由於時間關係,我先列個清單,下面的會慢慢補充。

然後是海盜戰戰青玉德。

然後任務賊

然後是宇宙牧的大成

然後是魔塊術

然後是巨人術?

偶數薩,奇數騎

你認為爐石傳說到目前為止最好的版本是哪個?

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