Csgo是怎麼公升段位?

時間 2021-06-03 08:22:29

1樓:zachzzz

csgo的公升段機制很複雜受多方面因素印象 Kd 下包數首殺數殘局表現得分數勝場數量

想快速公升段的辦法就是多打平台提公升技術然後時不時打一下官匹(主要是降低官匹頻率) 這樣公升段很快親測有效

2樓:21 丶

1.學會怎麼順暢的走路,熟悉地圖

2.學會怎麼打長槍(壓槍,急停點射)

3.學會地圖基本的投擲物

4.不斷的練習上面3個專案

你要是每天抽出點時間練一練,上分很快的

3樓:月下夜想曲

水平高了自然就公升了。。官匹想公升段的話,單排不宜打太多,偶然性太大,一把沒發揮好可能就公升不上去。或者就是找水平相當的天天打,至少要保持80的勝率,打到一勝一負基本上就很難公升了。

另外不止kd,分數也極其影響公升段,如果把把50分以上,保持住就可以一直往上公升,因此官匹殺人少盡量多下下包。

4樓:沉默寡言的雙黃蛋

我個人認為CSGO的公升段不僅僅是看你的輸贏,更多的是看你在所在段位的表現。比如最近對局的Rating、RWS這些資料,你可以理解為你的技術是否符合所在段位。

Rating和RWS資料的結合可以很好的反應出你的技術是否與段位匹配,如果你在最近的比賽中表現突出,Rating過1.2甚至過1.5,RWS過12、過15甚至過20,這樣系統就會判定你的技術已經超過所在段位,自然而然的就公升段了。

5樓:輪葉王孫

每週少打幾把競技,競技前練槍練手感,死鬥、打bot搞起來,競技不連續進行,每天最多兩把競技,不要想著輸了又要贏回來。贏了就見好就收,明天再繼續,手感要保持火熱的話可以打打混戰。

6樓:Stan

csgo公升段不是看你連勝和連敗。他的公升段機制是積分制的。而且只有勝利的局數才加分,不然,你拿再多的分都沒用。這裡的局是小局。

舉個例子,第一把手槍局,你殺了4個,贏了這一局,乙個頭是兩分。4個就是8分。但如果你乙個人手槍局殺了4個,但是你卻輸了,你拿的8分就不會加。他的公升段主要是你對勝利做出的貢獻。

官匹的公升段比較玄學,一般你遊戲時長越短,發揮越好,越容易公升段。你可以多在平台練槍,然後去官匹亂殺,就跟容易,幾局就公升段。像別人說的那種,只要50分以上就不會掉分,全幾把瞎扯。

你拿的分都是輸局拿的。是不可能不掉的。

7樓:Broky

官匹的段位機制有乙個誤差值的概念,誤差值越大你輸一把贏一把影響的段位分數就越大,誤差值隨著你打的越來越多會逐漸降低。

一般來說你一周打官匹的場次不用太多,比如一周打個三四場,這樣系統會根據你的表現來重新判定你接下來的對手,在這三四場裡表現好一點,段位很快就上去了,相信我。

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hdfjvf 先背圖您這預苗查點都不行 然後是您這個爆頭線不夠穩 再說頭線架起來了,見人別還喵身體啊。打頭a1兩槍也基本不用壓再有這個靜步,意義不大 還有超市門口真的沒意義小身位晃,而且喵車右邊這個也是沒看懂,不應該直接出然後查點嗎? 你磚搬完了嗎 b51600,中低端局吧。反正賣了倆隊友別問我為什...

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