理性分析陰陽師妖行試煉被指與明日方舟危機合約ui相似?和一些模仿陰陽師的遊戲,是否可以相提並論

時間 2021-06-03 07:10:48

1樓:

我一般不反對抄襲玩法,反對抄襲UI這種表現層的東西。

陰陽師這次真的太低階了,這個活動的核心玩法原本就有,地獄鬼王就是,怪和大部分技能都是地獄鬼王的。

隨便自己設計乙個活動UI就跟明日方舟沒有任何關係。

但是他們偏偏就抄了乙個幾乎一模一樣的皮過來,玩法還沒有任何創新,照搬地獄鬼王。

約等於考試的時候不抄答案,抄個名字過來。

反正獎勵很差,大號也出手了,這次活動就不參加了,下週爬塔3.0。

2樓:本初ori

不算抄襲,唉,方舟的風評就是被亂帶節奏的zwb帶壞的。

但這種行為,可以說策劃非常懶了,看看別家出了什麼玩法就直接搬過改改用,不考慮適用性與創新性,只能說很不用心了。

看題主比較慌張,建議題目改改,抄襲在題目裡去掉改為類似,補充裡保留但不作為自己的觀點,另外將山海鏡花帶進來會顯得你不僅是zwb,還是山衛兵,要將題目從這乙個事的看法上公升到整個這一類事件的看法。

3樓:

我是題主,詳細已經描述在問題中。我真的無意引戰啊╯﹏╰有些發表可能會引戰的貼子和問題,都會加以備註提醒各位,下面出現不和場面會出面解決,還好目前為止暫無,有人提醒我,問題已改,對不起!

主觀上我認為陰陽山海的「抄襲」都需要批評,當然我也玩過幾天山海鏡花,因為就幾天差不多是跟風玩,所以不做過多評價。客觀上不知道這種抄襲在法律層面上會如何判斷,是否視情節輕重做出裁決,或是兩者都不夠成法律層面上的抄襲?

4樓:nauhcgnilus

不懂陰陽師

但陰陽師顯然不能和方舟的偏單機玩法比

畢竟方舟裡18級拿全獎勵,大家都是看前排大佬衝分陰陽師估計拿全獎勵挺難,而且看大佬衝分也沒樂趣

5樓:halo

題主的問題大概可以說成遊戲玩法存不存在抄襲

直說吧,不存在的,否則就不可能發展出現在繁多,細化抑或融合怪般的遊戲種類,最簡單的例子就是APEX,軍團要塞和守望先鋒這三者,他們的玩法是不是有相似之處?

6樓:harihari

防雲。中國的遊戲,自tx帶了個好頭之後,大部分廠商已經走上了抄襲之路。

有什麼遊戲突然火了,wy和tx不參一腳做個複製品出來,我甚至都覺得奇怪。(指apex)

這是一件可悲的事情,但也是一件讓我們玩家充滿希望的事情。

很多創新,都是從抄開始的。

明治維新就是個很好的例子。日本人從無到有靠的就是把美國,歐洲的東西抄過來。也沒少被罵。

但是,問題是,要想從複製之中生出創新,那麼開發者要去想,要去做,把自己的想法,把周圍人的想法,把不同於原品的想法,慢慢地加進去。

當這個複製品只剩乙個原品玩法的框架,但內容都是開發者自身想出來的時候。

這個遊戲便脫胎換骨了,他不再是抄襲,他叫做創新。

但可悲的是,就目前來看,中國玩家給了tx和wy很長時間了,但他們抄襲的本性依然沒有改變,創新我是一點沒看到,仍然是斂財至上。我就不得不懷疑tx和wy的策劃是不是沒腦子了。

7樓:半池

不算抄襲,但對於陰陽師引進這種玩法模式,本身就是不合適的。畢竟陰陽師的養成週期較之太長,這次活動還限制sr以及ssr輸出,但眾所周知r卡並沒什麼主流輸出式神。所以對於萌新,鹹魚,以及不追求戰力的玩家和沒屯量速成指定式神的玩家,很不友好,是非常不友好。

怎麼說呢,不算抄襲,但放在陰陽師上不合適

8樓:尼伯龍根

如果真的有的話,那只能說zwb這種網路糟粕還沒處理乾淨。這種模式最早應該是sc2的突變模式,後來被大家拿來用了,談不上誰抄了誰。

然而題主在哪兒看到的,好歹放個圖讓大家看看他們怎麼說的?

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