我要推廣一款遊戲,有什麼好的方法嗎?

時間 2021-06-03 01:55:06

1樓:歡迎交流

遊戲也分為遊戲盒子、仙俠、國戰、鬥地主撲克等等,之前幫別人推過各種各樣的遊戲,一般一天能帶來30-50左右新玩家。

網際網路宣傳不明白地方,可以提出來給你解答。首先是確定你遊戲的剛需玩家人群。究竟是面向喜歡玩遊戲的人群。還是喜歡玩某一類遊戲的人群。

然後尋找網際網路一些大平台,借助他們去推,有些大平台可以幾頓飯成本,推給海量剛需玩家看到。

每小時推給上k人群,吸引他們來玩。

量少了是沒有用的,如果只是量少,可以平時在群裡拉拉人,但是沒什麼用,做宣傳一定要講究大量產生質變。

2樓:

如果不投入資金,目前最靠譜的方法就是靠時間。

在遊戲有可玩demo後就開始B站微博知乎等平台上宣傳,並建立玩家群抽一部分感興趣的玩家進行遊戲並聽取反饋。 一邊做遊戲一邊積累社群,大概要半年到一年的時間。

只要遊戲品質不太差基本都能回本。

如果對品質很有自信的可以找發行商, 分成在3成左右,對美術質量不錯和玩法大部分玩家可以接受的遊戲算價效比挺高的。

如果你玩法很吸引,觀賞性高的可以聯絡主播。 就算付費大部分主播宣傳費用也在幾千元左右。

3樓:

目前最有效的方式是買量,但是你問的這麼籠統,也沒法具體回答了。

同時diss一下說先把遊戲做好的同學吧,這個屬於基礎。你基礎做好了才能談其他,目前能上線的遊戲也基本經過了測試的淘汰,這個測試不是研發測試,是運營測試,資料都得達到要求才能上線。

舉例那些遊戲都有線上大規模買量,或者線上強推導量的方式存在。

4樓:王嵬

什麼推廣方式不重要,重要的是遊戲好玩~

你可以參考太吾繪卷,遊戲先在steam上發布,在找個大主播給你播兩天,然後玩家們的自來水就來了~你花不了幾個錢~

如果遊戲不好玩,嗯,那神仙也救不了你~

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