高配電腦玩遊戲幀數波動大是什麼原因呢?

時間 2021-06-02 23:57:29

1樓:額的額

首先排除一下,你的cpu是i7 6700,屬於中高階cpu,應該是沒問題的,然後就是顯示卡屬於高階顯示卡,也沒問題,那麼就要看向硬碟和記憶體了。

硬碟你看一下占用(win10自帶硬體管理器),正常來說你進入遊戲(載入遊戲的時候),硬碟占用會100%,還有就是退出遊戲的時候,硬碟也會100%遊戲中需要載入地圖,介面的時候(如遊戲的設定介面)也會100%,其他時候就不怎麼需要工作的。你看一下記憶體占用多少,一般占用超過85就會影響電腦的速度,90就會影響遊戲體驗,92就會掉幀(說明不夠用了),95就會卡死,幀數到1的那種,甚至藍屏宕機。如果你的記憶體占用超過了91,並且硬碟占用為100%左右的話(80%以上也算),那就證明硬碟在讀虛擬記憶體,那就是記憶體不夠用了,這種情況還有虛擬記憶體頂著,不會藍屏宕機。

如果記憶體占用超過了90%,並且硬碟占用低於10%的,那就是硬碟有壞區或者虛擬記憶體用不了。這種情況一般出現在機械硬碟上,這樣的話換個固態就緩解了。

記憶體不夠用的話要加記憶體,要先知道自己的主機板能插什麼記憶體(有ddr3,ddr2,ddr4)優先組雙通道,不要貪圖大容量,2條4g比一條8g好。如果本來就是雙通道的話問題應該就不是出現在記憶體上了。然後雙通道最高2條容量一致,就是2條4g的比4g加8g還要好!!!

2樓:Hazy Lake

問題應該出在記憶體硬碟這塊,現在某些大型單機遊戲都很吃記憶體,尤其注重記憶體的頻率,比如吃雞,而你的CPU是6代的,如果沒有更換過配件,記憶體應該是2133MHZ的,而7代,8代CPU往往標配2400MHZ或以上頻率的記憶體,2133的頻率可能低了一些,具體你可以把遊戲開成視窗模式,然後再開啟任務管理器,看看硬碟是不是全程吃滿,如果是,那瓶頸出現在記憶體容量和硬碟速度上,如果不是,那瓶頸就很可能出在記憶體頻率上了。

或者是因為N卡驅動負優化的問題,更新一下顯示卡驅動,找到乙個最適合的版本,然後就不要動他了。

還有一種可能就是你把部分額外細節的特效設得太高了,比如陰影,煙霧之類的,這些也是吃顯示卡的。

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