玩遊戲幀數達到0是一種什麼體驗。?

時間 2021-05-11 20:29:11

1樓:呂薄冰

我聽說70年代的電腦,沒有顯示器,只能像打字機一樣,在列印紙上逐行terminal。(但它又不是機械打字機,它要用電的,所以更像傳真機)。這種電腦輸入輸出都能顯示,如果玩文字遊戲,就是沒有幀數的遊戲了!

2樓:瓜皮猿

當年還是gt220的時候,10幀玩刺客信條兄弟會,也沒感覺不流暢,玩的還很嗨。

後來換了坑卡gt630,瞬間提到了20幀,臥槽,原來遊戲還可以這麼流暢,從那以後,20幀一下我忍不了了。

如今上大學,去年入了965m,我的底線提到了30幀,再也受不了那明顯感覺到卡頓的畫面。

也許我該一直拿爛卡玩下去,只吃過翔的人不會嫌棄翔的臭,一旦哪天吃了一頓大餐,再也受不了吃翔了 ,於是玩遊戲的成本就高了

3樓:

達到0幀見截圖沒錯,來分享幾個接近0幀是什麼概念。

守望屁股,死神見人一激動,以及之前玩的壞習慣,不小心放了個大,掏槍17幀,開始轉5幀,出現黑霧。emmmm卡住了,看了大約兩秒黑霧以後,出回放。再卡六秒。

MC,對,就是我的世界,某工業伺服器,野外30幀,接近家附近22幀,徹底載入家中區塊8-12幀,啟動家裡所有的流水線和機器。emmm不動還好,走動一下,直接就是the world了。

4樓:

老電腦,學霸機頂配

U還行吧,是5557U,卡只有R5 M3302月份於是滿心歡喜的公升級卡驅動,以為要打雞血了急匆匆超了100MHZ開啟MC

光影SEUS12

我忘了降U的電壓

於是眼睜睜看著幀數從24到17,到5,到0顯示卡驅動無響應,過了10分鐘自動恢復

MC被擠掉了。。。

5樓:林寒

作死在mc裡點爆100000個核彈(對,你沒看錯,工業2那個mod的核彈,還是用64*工業TNT和鈾做能源的)(紅石控制),fps-0,沒過多久直接宕機了。。。

我的i7-6820+1070+8G*2+SSD真那麼渣麼…

6樓:我叫紅領巾

這題我來答!

我表哥家裡有一台電腦,似乎從我小學兩年級的時候就有了,奔騰處理器,顯示卡忘了,怕不是沒有獨顯,還是gtx610?(笑)

現在我高二,一直沒有換過。

小的時候我們玩暴力摩托,玩紅色警戒2,玩賽爾號,玩罪惡都市,玩CS的時候,這台機子都能帶得動,很流暢。

後來我們開始玩CF,我的電腦比他的好那麼一點點,玩的時候FPS怎麼的也有70-100,到他的機子上時候FPS只有20,我感覺卡卡卡卡卡卡卡

再後來我們玩LOL,我的電腦特效全關FPS40-60,這時候神奇的一幕出現了!

我表哥家的電腦能玩!但是!

打團的時候,技能交的多,我表哥的遊戲會從每一秒重新整理5次,變成每5秒重新整理一次!

這算FPS0.2?

更滑稽的是有一把團戰裡幾乎是所有人同時交的技能,然後我表哥的畫面就卡住了!

我倆面面相覷,我的表哥先打破了沉默:「我去上個廁所再回來看。」

回來以後,畫面還是定格在那裡,我們等了5分鐘,突然發現有迴光返照的跡象,畫面開始動了!

像放PPT一樣,把這五分鐘的畫面放了一遍,根據右上角的時間顯示,放到離卡住兩分鐘的內容的時候,電腦藍屏關機了

留下我們一臉懵逼的兩人手忙腳亂的重啟電腦

7樓:null122

。。。怎麼可能是0

但凡有一點點經驗的程式設計師設計這種演算法都會考慮避免出現0而取浮點數的上限值好吧

因為fps出現0可能在某些時間同步演算法中出現除0錯誤

8樓:I老蔡

05年那會兒用聯想昭陽的某部筆記本打WOW.

256M的記憶體, XP的系統, SIS主機板整合顯示卡(大家都知道這個檔次了吧).

其實剛開始的版本還好. 可是版本不停公升級, 也越來越卡. 卡到在鐵爐堡走路只能低頭看地板, 按照小地圖走路.

否則的話就是過十來秒換個畫面, 前面還在銀行門口的, 後面就能到軍事區了, 非常神奇.

然而另一台512M記憶體的筆記本就好很多, 大概每秒能有好幾幀.

嗯, 當年暴雪的產品確實挺良心的, 那台筆記本配置也確實是挺差.

40人FB永遠無緣, (另乙個原因是我用的CDMA上網絡卡, 速度大概有128K那麼快)

9樓:馨風血月

這個問題讓我想起了在寢室和室友們打lol的奇妙體驗 .

每次和對面開團我電腦的時間就靜止了而我往往總能在時間靜止以前按下一套操作一切恢復正常以後我發現我居然還擊殺了乙個小傻瓜... 怪可憐的

10樓:原心O

以前幹過這事…

老聯想品牌機的7300LE獨顯+奔騰D+512M的記憶體,強行帶了一次極品飛車13:變速,還是最高清。

開場第一局,按下油門之後,就光聽見BMW M3的大V8發動機的聲浪,畫面紋絲不動。

然後,隨著一聲撞牆的巨響,畫面動了。

畫面中只有我的M3靜靜地停在賽道邊緣,趴窩了。

11樓:小c901

塞爾達荒野之息剛出來時我用模擬器玩,幀數在0幀到5幀間浮動,有那麼一瞬間突然幀數達到8幀了,我當時的感覺就是「臥槽,怎麼會這麼流暢啊,要起飛了」

12樓:我自己

瞬時Fps計算方法就是1/deltaseconds平均Fps顯然就是設更新間隔為t,fps=nframecount/t而且一般會在顯示時取整

綜上fps為0並不罕見

情況一:配置實在太低,deltatime趨向於oo情況二:突然大量載入物體,比如讀條瞬間,還有npc大軍憑空出現,或者由於程式bug,瞬間非常規的物理碰撞都有可能

情況三:宕機了,如果永遠宕機那是妥妥的0

然而說了這麼多,有個嚴重的問題,遊戲內顯示fps是根據上一幀到當前幀用時,當前幀如果永遠到達不了那這個數也變不成0.

不過仔細一想這不是問題,比如四捨五入甚至向下取整完全可以造就0fps,還有就是其他軟體其他執行緒對fps均值測量也行

長時間玩遊戲是一種什麼體驗?

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三萬天 當初,剛玩LOL,和朋友solo,我蓋倫他艾克,一直死,後來他掉線了,這大好機會我能放過他?上去就是一頓打,後來被他A死了。 做個人吧 這麼說吧,玩競技類的遊戲心態一定崩了,我知道我遊戲玩的菜,可不致於這麼菜,然後就是不服了然後就是肝了練技術,然去欺負新手,如果被新手打成這樣的話那就 MMP...

玩遊戲總是連輸是種什麼體驗?

Timor 我玩英雄聯盟的時候,就經常連輸,輸著輸著整個人都不好了,脾氣暴躁,甚至這種情緒都會轉化到現實生活中來。所以我建議,玩遊戲就是玩遊戲,不要被遊戲給玩了。 Marin 連輸?確定要回答這麼嚴肅的問題嗎?我和大學乙個舍友玩英雄聯盟都有過連輸一周的體驗 每天起碼玩個五六局匹配或是排位 不知道怎麼...