剛剛進行的一局遊戲,無論是人頭還是經濟都是我們落後,但為什麼能明顯感覺出來我們在壓著對面打?

時間 2021-06-02 23:10:30

1樓:老翁

第一,段位不高,陣容瞎選,你們隊連輔助都沒有。兩邊的控制都是屈指可數。曜乙個硬控,瑤有硬控,重劍花木蘭推,玄策的強制位移,沒了,剩下都是減速。

除了曜能追人外,其他人都是交閃不殺的情況,畢竟沒控制。

第二,雖然你們隊沒啥控制,但是各個都是高地保衛官,嬴政清兵,光信清兵,花木蘭重劍清兵,百里遠距離狙兵線,一人一路都有剩餘。木蘭這死法,應該是頻繁去帶線了吧。

第三,對面明顯是少人,20分鐘法師連一萬經濟都沒有,出的還是吸血冰杖,估計團戰飛都飛不起來。而且對面裝備有問題,20分鐘,復活甲名刀呢,應該只有曜秒換裝備了。黃忠連碎星錘換破曉都沒有,不指望他出復活甲了。

典韋純輸出沒魔抗,進場吃到嬴政大招也是蒸發。都想著輸出,典韋不抗就沒人抗,沒人抗的後果就是兵線進不去高地,被壓也沒兵線出來。

2樓:望海書

謝瑤。兵線處理上的問題吧,對面戰士打得雖然很猛但是曜明顯就是那種陳獨秀式的打法,只想打架殺人,沒有節奏。己方玄策應該是動不動單帶、拿塔帶節奏的。

這樣就算你們一波死了不少人,但是兵線、塔的處理就足夠讓對面手忙腳亂了,這是moba,不是只打架就能贏得了的。而且己方陣容按不住曜,來個張良保管對面曜的人頭數倒著寫_(:з」∠)_

就醬吧,對面太想秀了,卻不懂得運營。就醬。

3樓:綺暗

一看,對面有兩個大腿,但都不是主c。至於對面雙c?

黃忠戰績我就不說了,出了個碎星錘,他破曉呢?這經濟不像出不起的樣子,要麼真不會,要麼就是演。

至於婉兒,20多分鐘經濟沒過萬,裝備還血書冰杖,同上,不是不會就是演。

雙c都這樣了,倆戰士玩再好有啥用?畢竟是推塔遊戲,他們手短推不了塔。

而你們呢,玄策推塔最多,守約雖然打人不疼但點塔很快,嬴政法傷點塔也很疼,塔推的多自然就覺得是優勢,畢竟是推塔遊戲啊。

至於人頭方面,這是推塔遊戲,殺人不是重點,重點是殺人之後怎麼做,顯然對面在這上面處理並不好,當然對面射手背黑鍋。

經濟落後同樣,對面殺人多,但經濟大頭在兩個戰士,射手經濟也高,但這玩的屬實不能恭維。

這把遊戲拖到了二十分鐘,大家基本都是六神了,經濟在這個時候已經沒多大效果了,又不能買第七個裝備,大家平等,雙c菜打團打不過,你們自然就贏了。

所以玩的好有什麼用,隊友不讓你贏你就別想贏啊。

4樓:PoppyJun

對面射手法師要是一直葫蘆娃就沒什麼可奇怪的了首先拖到後期裝備基本出完了經濟的壓制作用就不大了,其次對面婉兒黃忠經濟也沒有多高,都是曜和典韋拉高的平均值,所以你覺得經濟劣勢只是對於典韋和曜來說的,因為按這個領先情況來看估計前期就被這兩個爸爸壓得很慘了。

你看對面曜和典韋的經濟和戰績肯定就不屬於被摁著錘的,甚至是反手錘翻你們幾個人的,這樣說來可能就只是對面有幾個憨憨一直接團,曜和典韋屬於有心無力的那種情況,就眼睜睜看著射手和法師輔助三個人硬接團,自己可能沒辦法支援或者到的時候只能收割幾個,也許你認為你們經常2換3就算是碾著對面了,但是對那兩個人來說其實問題並不大,因為你們一直抓弱不抓強,對面人不齊或者操作不過硬就不可能打得過。

你覺得你們壓著對面打只能說你們的抱團程度比對面強,對面射手法師處理得並不好,而不是對面全體都不OK

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