現實世界與遊戲世界有什麼區別?

時間 2021-06-02 22:41:26

1樓:適俗

我嘗試作一下定義:

可以欺騙「缸中之腦」的世界,就是現實世界。

反之,則是遊戲世界。

莊周夢蝶,對蝴蝶來說,夢就是它的現實世界。

2樓:鄭金條

遊戲對現實最逼真的模擬是:複製了現實中到處充斥的繁重但低效的無意義勞作,這部分投入費時費力但產出在數值疊加上非常有限

這些和現實環境一樣,並不有趣,也缺少成就感但真實存在

原本,你逃避的糟心的現實,在遊戲裡又被找回來了

3樓:

舉個例子,拋個磚:

前幾天買了乙個極品飛車遊戲,玩了一會兒,覺得有趣:共和联邦的車開久了,本能靠左行駛;甚至有一瞬間覺得整個遊戲世界裡的車都在逆行。

其實是無意間看到這個提問,覺得有趣;想更多人來聊聊類似問題。

4樓:花哥

如果我說,應該是不可預知性。

用任何遊戲中的場景來描述區別,都是蒼白無力的。因為遊戲說到底結果幾乎都是可選擇和可預知的,生,死,得到,得不到,而你所在意的,也正是這幾個確定的值。

但是現實生活中,你永遠都無法預知。

讓遊戲變得好玩,就要增強不可預知性,因為遊戲的上限也就是一堆資料。

讓生活變得好玩,就要適當降低不可預知性,因為生活裡的雞毛蒜皮都會影響你的切身利益。

無論是增強還是降低,都要建立在有意義的基礎上,否則就是泡菜遊戲。以上論證,僅適用於尋常人士。所有為遊戲或者生活進入癲狂狀態的人,不在我所說的範圍內。

5樓:段雲飛

現實世界是無限的,遊戲世界是有限的。

因為現實的無限,給人沒有極限和無法超越的感覺。

因為遊戲的有限,給人誰都可以當老大的假象。

6樓:曼青

遊戲和現實的區別只能靠主觀判斷。也就是說,你認為的遊戲對你來說就是遊戲,你認為的現實對你來說就是現實。辛格說,「You must believe in free will; there is no choice.」

7樓:銀之

現實世界沒有bug ,虛擬世界存在bug 。

虛擬作品一定會存在由智慧型體自身或者世界依靠的軟硬體設施導致的bug。現實世界由乙個奇點發展,每乙個細微粒子都有足跡,不存在bug。

8樓:pockry

這個問題其實是「缸中的大腦(Brain in a Vat)」問題,《黑客帝國》《楚門的世界》都以此為主題。

我認為標題的答案是沒有本質區別。

從另外乙個角度來問:你如何分辨所處的世界是否現實世界?

答案則是:真實需要被定義,被接受,然後才可以判斷其他東西是虛假的,如果你接受遊戲世界為真實,那麼現實世界對你來說就是虛擬的。比如,如果說將google glass類的增強現實遊戲世界化的話,增強現實會比現實產生更多的資訊,更容易讓人接受為真實,如果習慣的話,摘下glass反而會讓人產生虛擬的感覺。

現在更多的情況是分不清遊戲世界和現實世界,比如那些發昏的遊戲少年以為現實中殺人會爆裝備。——當遊戲的虛擬實境與真實越來越接近的時候,這樣的情況會越來越多。所以關鍵不是現實世界如何,而是虛擬世界具備多少真實的特質,虛擬世界已經真實到什麼程度。

至於文革,我認為它是一場超大規模的社會實驗,跟遊戲沒什麼關係, 只不過它的影響還殘留著,我們身在其中不能正視它而已。

9樓:vtshajk

遊戲有模擬現實世界的,有對立於現實世界的。就是說,取決於遊戲設計者設定的世界觀是怎麼樣的和實現技術吧。

你這個問題和問別人:你平時與你發夢時想的內容有什麼區別。

很哲學啊,也不知道回答的意義是什麼,問題太大,而對問題的解釋太少了。

10樓:康少林

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