遊戲裡的副本和平行世界有什麼區別嗎?

時間 2021-06-02 09:32:33

1樓:

先考慮各個不同的「伺服器」,對玩家來說那個平行世界!

以《魔獸世界》為例(不考慮轉服行為):

雖然玩家經歷的是相同的遊戲內容,但是不同的伺服器間發生的事件決不相同。

如果遊戲准許玩家決定遊戲內容的走向,結果肯定是一百個伺服器就有一百個完全不同的遊戲世界。

而單個伺服器之內的副本,就像是到達目的地的一座橋。每乙個玩家都有自己的走法,路上的風景會有些許不同,但最終行程結束,就回到了現實世界之中。

所以,我們可以憑感覺的得出結論,在世界(伺服器)裡,你可以進入和走出副本,所以那不是平行世界。而不同的世界(伺服器)間,你無法感知其他世界的存在,並且無法進入或走出,那對玩家來說就是平行世界。

再想一想:對於每個副本內的小怪和可憐的BOSS們,他們怎麼認為?

他們被困在每個副本之中,他們也許可以感知到其他副本的存在,但是副本世界就是他們所有的世界,永遠無法走出。對他們來說,副本就是他們的平行世界!

可見,是否是平行世界,取決於看世界的維度。

2樓:alinnb

副本只是遊戲設計者為了某種考慮而建立的,並不會相對應到現實中的某個叫法。英文instance,中國人翻譯為副本而已,其實也可以把它叫為特例,拷貝等。

在程式中副本是設計為可以消失的,但是平行世界則不可能消失。

3樓:遊戲旅人

首先你得知道副本怎麼來的?

聽字面意思:副本,必然會有乙個正本。即本體的存在。即原件。

當原件發生改變時,副本會跟著變的。因為本質是同一套東西。

平行世界,首先彼此不會影響。

其次,平行世界講究的是差異性。即選擇。

同乙個路口,這個世界,你往左走,

那個世界,你往右走。

平行世界,就像一道函式題所包含的無數解。而且這些解是彼此不同,沒有交集的。

因為同乙個解只存在乙個世界。

否則也不能叫平行世界,而是重複世界,或者重疊世界了。

而副本,更確切的講,是唯一解。而且是早已確定的。

4樓:鶴舞

副本相當於一部電影,告訴你遊戲世界裡發生過的乙個重大事件,你可以重複體驗。平行世界以我的理解是另乙個與我們相似的世界,時間線與我們同步推進,即便你有幸跳躍過去,特定的事件也無法重複體驗。

5樓:蒙殿

這個問題我曾經思考過,給點我的想法吧。

首先平行世界的概念十分複雜,詳見百科http://baike.baidu.com/view/171485.htm#3

6樓:賈三

是不是在平行世界的另外一些人,在看著我們聊天侃大山。

是不是從小我就是那麼獨特的乙個人,身邊的所有人都是為了配合我而創造出來的,人物事物。

是不是我們只是生活在別人創造好了的世界裡,或許那人僅是娛樂。

是不是地球外,銀河系外還有別的東西,想到直到什麼都想不出。

我小時候也常常想這些。

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