如何評價4月17日元歌體驗服削弱理由為修復了bug

時間 2021-06-02 20:43:46

1樓:木頭涯

我覺得元歌用血量換傷害就可以了,實在搞不懂有什麼超格的(又沒血量有沒傷害,技能空檔期有超長)前期根本單殺不了肉坦邊,元歌又不能賴線打,手感問題或許不能提公升勝率,修復的bug都是可有可無的(一些bug可以通過細微操作可以避免的)

2樓:Juan

這就跟當初玄策修復了二技能bug是一樣的,修復後玄策的手感大幅提公升,連招絲滑流暢,勝率在全服明顯提公升,所以才有了後面對玄策數值上的砍刀,雖然後面給大招加了點傷害做補償,而元歌走的就是玄策的老路,只是這個過程提前了

在體驗服先修復bug,再砍一刀傷害,然後看看玩家操作下的整體效果,如果有不行的地方,就給他在其他地方做補償,做出合適的平衡,這就是目前策劃的套路

而這個傷害說實話砍得著實傷,會讓元歌的前期作戰能力更弱,畢竟cd實在長,為什麼有些英雄技能傷害砍的時候還是可以玩,因為人家至少沒有那麼長的cd,而元歌前期一套下來就是超長的技能真空期,而且是不保證能秒人的,元歌不能短時間內秒人就會代表被反殺,元歌就是這樣一名拿命輸出的刺客

而這個版本為了對付這種傷害真空期,我給元歌換上了攻速鞋走平a消耗,對線戰士的確有效果,cd上拿冰心補上即可,關鍵雙人拆塔速度極快

畢竟是測試服,還會有後手調整,先等等看,不急

3樓:Sakura和小黃鴨

我不怎麼玩元歌,更多的是和他對線。

官方的意思是改bug就是提公升手感,原本存在bug就是合理的,是一種對元歌操作手感的限制。現在提公升手感,官方覺得會影響元歌強度,所以砍傷害。

這裡面有個邏輯問題,在沒有上線體驗服之前就直接認為修復乙個手感問題能提高多大勝率,這本來就有待考證。

主玩對抗路,關羽對線元歌非常舒服。一刀劈到半血,元歌根本不敢露頭。放傀儡控不住我,傷害前期後期秒不掉我,我反手一刀只要砍中就死,元歌的風險太大。

當前版本元歌需要一定加強,否則難以在對抗路立足。

當然,官方推薦元歌走中,把我只有呵呵。畢竟很多人覺得中路只能走法師,元歌一般拿不到中路。。。

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