1樓:
偶然到這個話題,來答一下
我入這坑入的算比較早的
0X年的時候,PSP就搓DJMAX,PC搓02JAM,
06還是07用PSP買了個盟卡聯機和網上的小夥伴玩,沒日沒夜,特別哈皮~
後面這十幾年也陸陸續續出了不少音遊,但是曾經一起奮戰的小夥伴也都陸續成家的成家工作的工作,這年紀大了,手速也跟不上了,現在也就偶爾玩一下~
以前我們還經常全國面基,去機房玩太鼓達人啊,EZ2DJ神馬的,每次都好多人圍觀,現在連街機房裡這些主機都見的少
彩風也關了好多年了,以前吧,音遊玩家還是相當多的,主要當時PC有個勁舞團真的太火了,間接的帶火了旁支的02JAM流派
現在這個圈子確實是越來越小,小到都看不見了~
不管怎樣,還是希望這個圈子能夠有更多的人一起玩吧~
曬兩張古早截圖~已證真身,哈哈哈哈~~
2樓:XP某星
小學五年級從剛開始的不知名音遊*(不知名到我自己都忘了是什麼名字)到節奏大師,然後再是自製鋪,從大咩咩咩醬當中得知dynamix,然後進入音遊圈,知道更多的音遊,和手臺。
玩到現在有6年時間,這6年時間我明白了乙個道理。
為什麼要這麼說?
因為我之後停下來想想自己為什麼要玩音遊的時候,我發現我自己根本給不出乙個合理的解釋。
也許是喜歡打擊的感覺,也許就是想聽歌,也許就是喜歡那種fc,pure memory,ap,omega,master的感覺。
但想了許久,真正能讓我玩音遊的原因應該是。
我從小時候就開始玩音遊,起初是由於興趣而玩下去,之後我慢慢感覺到自己的手速越來越快,感覺自己的能力要比一般人更加厲害。甚至讓別人看著我玩音遊,讓別人讚嘆我這方面的能力。然後我開始收歌,開始去在群裡分享自己的手速,分享自己的收歌截圖。
別人又在群裡瘋狂地「您您您您「於是我變得更有動力去玩。
從興趣取向
到追求刺激
到炫耀然後到無聊的時候玩
最後到每時每刻都在玩。
它慢慢地從乙個不必要的東西變成了我的生活必需品。
慢慢地成為了我逃避現實的理由。
慢慢地從乙個讓我興奮的東西,到拷在我身上的枷鎖。
而這個枷鎖,是我自己給我自己套上的。
你們有想過,當你收完一首歌之後,會發生什麼嗎?
你的多巴胺會分泌很多,你會覺得很爽。你可以把這個快樂分享給群裡的人,讓他們也可以羨慕你。
然後呢?
就沒有然後了。
老闆不會因為這個而高興,老師不會因為這個給你提高分數,你的父母也不會因為這個而喜悅,還有可能會給你幾個大嘴巴子。
事實上,當你做完這些之後,你不會有什麼大的收穫。在其他遊戲方面也是如此。
我不是說音遊,或者遊戲毀了我的一生。
我想說的是,你做什麼都要有乙個度。
當然啊,如果一天真的就是學習,就是工作的話,人肯定會疲憊,這個時候肯定會去做一些解壓方面的東西。也就是音遊。
但當你每天都是玩音遊的話,那就不是來解壓了,那就是逃避,赤裸裸的逃避。(除非你打職業)
而我也就是這麼過來的。
其實剛開始我了解了這些之後也是蠻痛苦的,因為這表明者你必須要面對乙個什麼都不會的自己,必須要讓自己從舒適圈當中走出來,必須讓自己往不擅長的領域走。
但請相信我,當你也接受這一點之後,你就不會再沉迷於此了。
現在,音遊,我依然會接著玩,但不會經常玩了。
因為我知道那不是我的一切,那只是我的一部分。
3樓:SigfrieD
音遊作為乙個個人能力佔比100%的東西,讓「混圈」在音遊這裡的必要成了0……找幾個同好自己交流交流樂呵樂呵就夠了,沒必要沾那些
4樓:UZI是世界第一ADC
「膜拜大佬」
「tql」
「awsl」
「袋鼠科[圖:某男子雙手交叉擋住眼睛]」
「oooooooooooo」
「[圖:經典田所浩二]」
「草(後續大量復讀)」
「您您您您」
「擺出各種形狀的您您您您」
「[圖:布施明唱歌]」
……我只能說兩個字,啥b。
5樓:HJ zhong
16年的時候,在b站偶然看到了大咩咩咩醬的拇指手元,那時候RM的自製譜還是比較流行的(指知名度),我發覺居然有如此炫酷的遊戲,遂入圈。
記得那個時候最出名的譜子是《霍元甲》———一張對音稍微不是很準但是開創了換手譜的新時代的譜子。可以說,那個時候愛玩音遊,很大程度是因為這個遊戲玩起來特別炫酷。
後來慢慢RM的水平也算是上去了,但其實在16年的時候,依託粽子船長強大的判定弱化能力,彼時剛剛達到RM大師段位的自己,其實離RM的高手玩家還是很遠的。後來便逐漸也試著接觸自製譜,多以4Key為主。
玩自製譜的感受很不好,直接導致了自己在17年末的淡遊。那時候自己是乙個剛剛《卡農》打出SSS的小入門,記得那個滿分數字還是1546260,當時能依靠船長打出1540000的分值。不過一接觸自製譜,就很無奈的發現自己能碰到的最簡單的譜子,就是當時的質檢譜———《暗流》。
從帶人物SSS《卡農》到挑戰《暗流》,這個跨度確實是挺大的。它不僅僅體現在手指的功力上,也體現在讀譜能力上。兩曲的譜面密度、鍵型都相去甚遠。
嘗試了一段時間發現應該是缺少了中間的過渡曲目,但又無從下手。後來自己又跟家族群的大佬玩了會OSU!,也感覺沒有辦法適應。
遂退遊了。時間大概在17年末到18年初。
它實在是太得我心了。儘管在上一段音遊遊玩期間,主要玩的是RM,但只有這個遊戲的旋律和內容,一直留存在記憶裡,一直是網易雲裡自成的乙個歌單。可惜deemo好多曲子在網抑雲都灰了(
我記得在我退遊的那段時間裡,Myosotis,Marigold,Platinum等曲目,一直在耳邊迴響。所以此番再度回來,倒也是情理之中。
現在吧,其實自己音遊的水平也不怎麼樣,吧裡的段位表,應該是在5dan左右。但也不再糾結這種遊戲玩起來有多炫酷,也不關心現在偶爾還會被人提起的dssq,也沒有去加入什麼家族、戰隊,就加入了三(ba)兩(jiu)個群,少數的同遊人(基本是雷亞系)。
所以總的來說吧,玩到現在,大概也明白自己真正需要的是什麼體驗,慢慢也朝著音遊核心玩家的方向去進步著。也談不上要成為多top的player,只是很慶幸自己發現了自己真正喜歡的東西。
6樓:
其實大佬賣弱也很容易理解因為人家也是被目害著成長為大佬的
弱不是問題,但如果有人肯給建議最好還是聽一下,最怕自我意識過剩
裝*的早就被打壓的自閉了
7樓:Huangxuan
我可能是屬於玩音遊但不混圈的那一類。僅僅建立了乙個主要以酷安這個平台的音遊玩家為主的群組(在Telegram)。目前也才20人左右。
平時加那些群我幾乎不說話。甚至說我都不會去點開。
自己玩自己的,圈內的屁事平時完全不知道。知道的話還得是沒事翻b站動態的時候才知道的(就像剛開始某a yyw那個事件就是)
以乙個旁觀者看圈內。
8樓:磁暴步兵羊永信
入了音遊圈後,音遊就變成了高競技性遊戲了
賣弱現象嚴重
玩梗小鬼會很多... 但具體也得看群管理(好處就是能認識多點人,認識點大佬也好聊天
9樓:妄言墨籬
自己玩就好啦!沒必要加一些群啊什麼的。
不只是音遊圈,其他圈子同理,人多的地方,免不了有一些敗壞風氣的智障。
我玩DEEMO好幾年了,是我第一款氪金遊戲!cy2也玩了一年多了,後來陸陸續續又玩了好幾款音遊,蘭空啊,同步音律,賽特喵啊好幾款,收曲包的時候是非常開心。然而我沒加過任何音遊相關的群,哪怕是玩的好多年的遊戲,你說乙個梗可能我都不知道……
哪天心情不好了我就開啟DEEMO,能打一天,後天聽搖滾聽的激情澎湃我就開啟cy2,又是打一天。還可能今天王者陰陽師打煩了我就點開了幾天沒簽到的崩三……
因為圈子裡的智障影響自己玩遊戲的心情是最得不償失的,是你自己在打遊戲,遊戲存在的意義就是給你帶來快樂,因為智障的存在讓你不開心了,你就退群,拉黑,眼不見心不煩,自己打遊戲的快樂你值得擁有!
我自己打王者時也會碰到很多不友好的人,碰上那些人總會覺得這個遊戲太不友好了,打完和小夥伴瘋狂吐槽啊,然後就說過了一堆,不要和智障計較,來我們一起開黑快樂啊!開黑幾局以後就成功把智障忘掉了!
還是那句話,你要明白自己玩遊戲的初衷在哪兒!遊戲是給你帶來快樂的,不要讓不相關的影響你的好心情。以上。
10樓:饅頭朗姆酒
復讀小鬼真的多,我到現在都很討厭腦力梗,有時候聊著聊著就莫名其妙發一大段ooooooaeojooo。而且小鬼們明明不怎麼玩音遊,玩個十分鐘cy2知道個爛梗就覺得自己天下無敵,我尋思他們估計都不知道腦力原本出自哪個音遊吧,dssq給爺爬。
11樓:SaltyAki
稍微有點看法吧(
我是15年入坑cy1,到現在快退坑了還是在打cy1,但是混的圈子基本都是五年前認識的小圈子。大圈子沒怎麼接觸,基本是混了就「他們怎麼這樣啊」,感覺是什麼呢,現在大部分人都在賣弱,但是賣弱的這大部分人並不知道適可而止,而且在我看來他們是真的很弱。你賣弱至少得有點水平才賣弱罷?
就用打的c2來說,糊啥蒡成績之後賣了半小時弱,對此行為我暫且迷惑,至少我認為賣弱方面,適度賣弱可恥,過度賣弱nt,就這樣(
其次就是音遊算是個蠻主觀的遊戲,除了什麼收歌殺歌(指理論值)這些約定俗成的東西(別給我提什麼我說mm就是收我說PM就是收我個人不接受這個說法因為在入坑的時候收歌=理論值就已經成立了,個人只是認為小鬼想讓自己的成績更好聽罷了,或許這麼想的我也是個小鬼罷),別的什麼都可以自己整。你可以自己認為mm足夠,也可以追求TP100,但是一般來說丟到大群體裡就會有架吵,例「這遊戲就是個看TP的遊戲」「我就愛看分」,反正公說公有理婆說婆有理,暫且迷惑。
而且現在大部分人將音遊當修羅場,,,前幾天見的迷惑行為是「因為摘星人把我女朋友搶了所以我要雙星人」,認為自己音遊打得好就可以擁有世界。建議有這麼多時間肝音遊的去好好學習,保不准和神仙當校友。
總的來說還是建議音遊狗待小圈子,畢竟只是遊戲,遊戲嘛,自己打得快樂就行。
12樓:夜雨聞鈴
從最開始玩太鼓還有節奏大師,大概在13年。玩了半年然後由於學業退坑。緊接著18年正好cy2出來了,斷斷續續打歌。
19年九月入了arc,到現在剛紅框,cy2不看tp能收個13。曾經陷入過嚴重的自我懷疑,我是不是不適合音遊,一度因為幾個good,幾個miss把平板和手機砸了。後來調整心態,慢慢接受。
玩音遊在很大程度上改變了我聽歌的風格,能認識很多人一起推歌,一起聊梗真的很開心。
感覺越來越多的新人入坑,無腦賣弱或是音遊王也多,亂玩梗,dssq各種現象越來越多。但不管怎麼樣還是希望音遊圈越來越好。
音遊的樂趣在哪?
已登出 題主對比的兩種體驗!玩音遊 和 玩樂器 帶來的樂趣畢竟是不同的。先說行為本身的差異,玩樂器當然很好,但音遊說到底是遊戲,即使是追求極致分數的頂級玩家,我相信在玩的過程中也是總體快樂的 玩樂器就不一樣了,玩樂器說到底是個練習樂器的過程,很多時候是靠一股執念吊著去做一些做起來不太爽的事情。不了解...
搓音遊的姑娘如何找到同樣喜歡搓音遊的物件?
貓卷nekomaki 我不請自來 這個的話,是學生且學校有動漫社這種的可以去碰碰運氣!我和我男朋友就是在動漫社認識的,那個時候我在打arc,他正好看見了就過來擴列了,我們現在已經在一起快一年了,每天聊音遊一起出勤真的很快樂 跑題了 或者去機廳,去機廳跟他們混熟了,說不定就有乙個看對眼了呢 如果有那種...
當下音遊在面相音遊圈外的玩家時,是不是存在著核心內容傳達難的問題?
qszgl 是的。因為本來音遊的受眾就很少。假如我這樣對人說 這個遊戲判定很嚴,只有 20ms左右。這個遊戲的某首歌MST難度譜面有問題,有一段強行將24分音抓成32分。這個遊戲選曲整體速度偏快,bpm200以上的曲子非常多。這個遊戲有O oooooooooo AAAAE A A I A U JO ...