是不是隨著打遊戲實力的增長,都變得那麼注重遊戲結果了?

時間 2021-06-02 13:36:01

1樓:logic

當你每一次的遊戲過程中,你都有認真做到你應該做的事情的時候,一方面是你遊戲實力的提公升,另一方面這也應該是一場遊戲勝利的導向。

當你的任務已經完成,勝利卻沒有到來。我認為大家都會有疑惑吧

2樓:難題不過夜

是的,只有勝利才能讓我高興,有人說:

如果不注重結果,我會這麼肝嗎?兩年了,4000把了,我想上王者呀!

當然了,玩遊戲最重要的是開心,還有排面:

3樓:北河二

我倒覺得隨著遊戲實力的提公升,對結果的注重反而會降低(僅限休閒玩家)。

一般來說新手玩家對於遊戲過程中的各種操作、細節都不會太了解,他們不知道自己的一些決定到底會導致什麼結果。對於新手來說,最易懂的不就是結果麼,贏了還是輸了對於對於新手來說象徵著一切,所以很多新手的想法都是:不管怎麼打,贏了就行。

隨著玩家的實力提公升,對遊戲的理解也更完善,慢慢的就對遊戲過程中的操作提出了更高的要求。老玩家們在遊戲過程中很清醒,明白自己每個決定的意義,相比於新手們,對結果的注重反倒不是那麼高了。

僅代表個人觀點,蟹蟹。

4樓:Kukee

這個看個人我玩Dota2 就算這把打了50多分鐘只要隊友沒有放棄,就算拼到了最後輸了也無所謂,就怕那種過早就放棄遊戲的態度

5樓:漣月

這個問題是對的,你剛開始玩時不會玩,只會想著怎麼玩好,怎麼玩到不至於坑到別人,不至於對這個遊戲一無所知,所以到後來你才會去玩好,玩到一定程度,就會在意結果了。因為你之前不在意結果是因為你覺得,自己剛剛玩,要不出什麼成績,玩不好的,所以你是不會在意的。玩到一定程度時,你會覺得我會玩了,我玩的不錯,這時遊戲結果對你來說是最重要的,是你不用言語,旁人就可以看到的,是別人承認你的乙個依據,也是你裝逼的資本。

6樓:Schaller

一般來說乙個人在遊戲過程不同階段想要的都是不一樣的。

處在明白遊戲玩法以及掌握了一些基本操作後,能帶來愉快心情的方式大部分便是勝利的結果。

簡單舉個例子,一直打人機的你第一次接觸PVP 勝利了。

第一次單排吃雞。

7樓:孫檬

日系玩家,大多喜歡遊戲過程大於結果,所以日系遊戲無論單機還是rpg都顯得於歐美和中國產遊戲模式和遊戲性表現很大不同,題主所謂「遊戲實力」這個說法,是不是更傾向於競技類遊戲或者mmorpg網遊呢,這兩類遊戲我認為大多更注重遊戲結果也沒什麼毛病

8樓:

個人體驗:

如果是網遊的話大概是的,打副本也只是為了通關速刷。自己坑的時候會愧疚,當自己熟練了被別人坑了的時候就會開啟暴躁老哥模式(內心)

至於單機遊戲就特別佛了,不追求獎盃收藏全圖鑑,簡單模式看完劇情通關了事,一周目打完就能封盤了。這也是我基本只玩jrpg的原因,劇情多手殘也能玩有攻略就不怕卡關。

太菜了,匿了匿了

9樓:E-hero小龍俠

競技遊戲的玩家一般都很注重結果,因為人們都有些許的虛榮心,但不排除少數玩家更在乎過程,本人就是的LOL的大菜逼,平時就跟朋友們玩玩,在我看來他們就非常在意輸贏,可能就是因為我菜吧!說真的,輸贏無所謂,開心就好了!

10樓:

這個問題問得很模糊,「遊戲結果」怎麼定義啊?說的是聯機對戰遊戲嗎?

主流的遊戲我不玩,不發表意見。

你怎麼玩都可以,只要你的目標是贏。

哪怕玩的職業,加點,出裝之類的不是主流也行。

隊裡面100多個人,自我擔任隊長以來也沒鬧過什麼矛盾。

而且一旦有什麼大活動,很多平時「注重過程」的隊友,都會把自己看成戰隊的乙個零件,自覺地要求擔任一些炮灰角色。

遊戲設計出來本來就是讓你贏。它的樂趣也掛靠在勝利上,如果連贏都不想贏那還玩啥呢?

但是在這個前提下,有的人菜,有的人厲害,這很正常,我是覺得盡力就好。而且我們戰隊100多人,真正要打比賽,肯定是選出最有戰鬥力去參加……

隊員也蠻給力的,我們玩的那個CRPG搞的業餘比賽,在我擔任隊長期間一直都是冠軍。

假如期望乙個本來就很菜的人把把超常發揮,那就是智商問題了。

11樓:三一班語文老師

也沒有吧,我感覺我很久不玩,實力下滑厲害,每個賽季也不太糾結上分了,勉強打個十來把,定位到白金就安靜的做個守門員挺好的,每次打遊戲只追求快樂,不怎麼糾結輸贏,當然那種努力之後還輸了的局面,我也不想經歷呀,現在只想和朋友們一起玩,乙個人玩很沒意思,已經失去了當年的樂趣了吧。

12樓:魔山

不注重結果玩什麼遊戲?

玩遊戲不是要遵守遊戲規則嗎,遊戲規則最重要的一點就是勝利條件,怎麼樣算贏,知道了你才能知道怎麼去玩

打個比方,如果你玩遊戲不是為了贏,你為了開心,每個人開心的方式不一樣,有的人會覺得瞎逼浪很開心,當你想贏一局的時候碰到這種人什麼心情

說真的,跟這種對手玩也沒啥意思

就算是娛樂遊戲,桌遊有很多娛樂向遊戲,我是不玩,但我看別人也在那裡爭先恐後,只有大家都認真玩,遊戲才顯得好玩,即便是網遊,魔獸世界,打副本,人機吧這是,你在那裡瞎打,滅了幾次你看大家氣不氣

13樓:齊六首

那倒沒有,我都是換遊戲,因為無論哪個遊戲都有特定的規則,摸清規則,嫻熟駕馭,你開始注重過程,因為可能過程沒有進行完,結果已經可預知了,就越來越無聊並著眼於摸索新的規則

隨著年紀的增長是不是都會慢慢覺得孤獨?

閆曉蘋 有句歌詞唱的是 越長大越孤獨 個人感觸而言,孤獨本是人生常態,不能為解除自己的寂寞而凌架別人的時間,有些應酬是迫不得已,並不是發自內心。這一生漫長而短暫,獨自面對的時間是最長久的,這一生也是乙個人自我博弈的過程 智慧型也是在孤獨中生長的。如果福報與智慧型足夠,年紀增長,孤獨是種享受。 激素水...

男生是不是都覺得自己打遊戲是大神?

後悔後悔 你思考的深一些。沒有那麼多大神。或者說沒有大神。就是一批人中,比較強的一批而已。算什麼大神。段位也就那樣,差不多乙個意思。反正就是所有遊戲玩家中跑的最快的一小部分人,大家稱其大神。可惜這個大神不是人,只是一串數字而已。至於你平常遇到的,隨便說說罷了。那麼何為真正的大神。簡單來說,不犯錯。從...

隨著年齡的增長,你是不是發現自己也變成了曾經討厭的那種人了

夭羽丶 沒有!除了恨自己當初有很多事情做的不敢盡善盡美。但是整體上我想比以前的我我愛死現在的自己了,如果能選擇我希望我一開始就是現在這樣。人是實用主義的,摔了跟斗就知道好好看路。被人坑過一次就知道留個心眼。這樣子一步步走過來的自己相比過去就好像打了乙個個安全補丁.是,和剛開始自己可能面目全非.但是那...