1樓:蔡時中
前幾天打了一把,對面選了乙個炸彈人。然而我們隊友五近程,最後我們贏了。打團打不過,我們跟著兵線一條推過去,對方沒辦法,打團打不過。後來出了死靈書,情況就更好了。
選擇炸彈人最好的效果是牽制對方的走位、gank等等,壓制對方的刷錢、推塔等等空間,是一種利用空間爭取時間,利用時間來創造優勢的英雄。
但難以避免團戰、線上打架優勢無法建立。當對方開始無賴推進的時候,隊友打團打不過,推塔節奏加快,炸彈人只能侷限於守塔,變主動設定陷阱為被動防守,已經不具備優勢了。
而被動防守的局勢,不是隊友菜,而是炸彈人特質。優勢就放炸彈埋雷,拖節奏。加快節奏推塔,隊友也只能在對方塔下四打五。
關鍵在於你能否給隊友足夠環境壓制對方創造絕對優勢。而這個太難了。
2樓:
我手了快100把炸彈人,勝率最高的時候60%,平均kda2點幾,只要隊友別選後期打不過的陣容我一般都能保證勝利,還有覺得炸彈人就是那種打團沒用坑隊友的人對這個英雄的理解真的太膚淺
3樓:
炸彈人影響遊戲感受,隊友就完全無所事事的看著你炸了一遍又一遍,那你乾脆1V5算了。
打架都是4V5,死了窮成狗,你在旁邊掛機,Boom,經濟第一,那請問我們是為了什麼?
保個美杜莎,後期還能一起輸出。
炸彈人呢?後期還是4打5!
90%的時間炸彈人都和隊友無關!
炸彈人應該取消遠端擊殺經驗獲取!
被隊友坑是一種什麼體驗?
排位賽,匹配到乙個不知道外星人,我覺得他是外星人,他選個德邦玩adc!死了將近20次,打不過還是上,好聲好氣說猥瑣一點,他也不理,罵他他也不回,最後放棄了,我說,德邦你說句話吧,你是對面派過來的臥底麼,他說 我只會玩這乙個英雄,第一次打排位 小誠誠 這個遊戲是有多難,我真搞不懂,就什麼傻逼都能遇見,...
賣隊友是一種什麼樣的體驗?
看情況 玩遊戲的時候碰上SB隊友時,我一般都會面帶微笑的坐看他被殺,並在他跑路的時候不時衝上去卡個位什麼的 但要是一不小心賣了認真玩遊戲的隊友時,內心就自然會比較後悔吧 皇甫二秀 題主和兩個隊友去打副本,一路斬除精英怪殺到了boss老巢時,你方已然殘血時刻,當大Boss登場,敵我雙方實力相差過大,題...
被網貸坑了是一種什麼樣的體驗?
別惹我我會王八拳 網貸都是高利貸,為了不觸碰年息24 的紅線,一般利息都是23 那沒觸碰高利息紅線怎麼算高利貸?o 那肯定有辦法,來手續費服務費先扣,我們是第三方平台,不直接借錢給你,所以我們收手續費服務費偉光正,手續費服務費看著不多是因為他借你的本金本來就不多,然後手續費服務費先從借你的本金內扣除...