如何利用MC指令形成360度護盾?

時間 2021-06-02 08:08:35

1樓:熊孩子

#tick:execute as @e[tag=those_who_need_shields] at @s run kill @e[type=#an_example:forbidden_entities,tag=!

exempt_entities,distance=..x]

把所有你覺得可能傷害到你的實體全部寫到data/an_example/tags/entity_types/forbidden_entities.json裡面去;把所有要豁免的打上exempt_entities的tag;把你覺得需要護盾的打上those_who_need_shields的tag;x取決於你的護盾半徑有多大。

最好的防禦就是進攻.mcfunction

2樓:Stars

使用目標選擇器(execute)指令

格式:execute at @a[tag=ABC] run kill @e[type=你想防禦的東西的實體名,r=3(防護半徑)]

然後用命令方塊迴圈上述指令

也可以用相同的方法在防禦時加上粒子效果(更換run後面的指令就行)最後,使用tag指令給想擁有護盾的玩家加上tag標籤(此處為ABC)搞定O(≧▽≦)O

如果在mc新增乙個指令,你希望是什麼?

熊孩子 指令的一部分功能行嗎,比如 tp s x score y z,summon setblock等同理 讓命令裡的引數可以帶上變數。或者exe store result score run data get Enchantments 0 id 給個string轉換成score的途徑。不行的話 d...

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