老夫子版本強度是否超標

時間 2021-06-02 03:21:14

1樓:Koilp

7.31 update:

我人傻了

不超標,但是不能讓老夫子舒服地發育,不然很難處理。打老夫子需要前期壓制住,老夫子是中期裝備成型之後才強勢的。注意,不推薦拿吃裝備的坦邊(如白起)打老夫子,前期對線壓制力比較弱,支援速度也沒老夫子快。

豬八戒感覺末世出來之後就不好打老夫子了,廉頗夏侯倒是不錯。

2樓:

我玩老夫子就是偷家,盯住一條路,先把二塔拔掉,期間可以蹲一波來清兵的打野或者射手(個人尤其鍾愛韓信),如果來的人多就讓他們清兵,然後等一會兒繼續帶這條線,對面疲於奔命甚至被我蹲死之後,就會開始厭惡這條路。

不用擔心團戰問題,你瘋狂偷家的時候對面多半是有人回防的,沒有就一直推,拿下高地之後對面心態就開始崩了。

但是這個時候打團還是不穩,不如再拆一座高地。

第二座高地往往比第一座好拆。

那麼問題來了,第三座不是更好拆嗎?

反正就是帶線偷家等對面意外少人就打團,勝率還挺高的,現在在85%左右,不過資料不好看。

3樓:卷王

不超標,老夫子只有單帶和戰士對拼有優勢,而且特別怕控,張良,火舞,元歌(改版之後好像不太行了,控不住老夫子)都能讓老夫子自閉。

什麼?又被克制了?

4樓:一般過氣車萬眾

老夫子強度核心在於中後期幾乎無間斷的七十免傷和大招留人,這讓他在單帶和團戰中都有極佳的作用,對於馬超,關羽,鎧等帶線邊都有很好壓制效果。

但是,這兩個強勢點是和操作掛鉤的,不是每乙個老夫子都叫塔見愁,也不是每乙個用老夫子的都叫夫賴,更不是每乙個老夫子都有一群巔峰兩千多的隊友。實際上在1500以下,存在很多不懂運營的玩家,讓老夫子很難把兵線優勢轉化成塔,龍,經濟等核心資源,甚至無腦團情況下還會變成劣勢。而且老夫子快速二技能在對面多控制陣容時很難達成,各類遠端消耗可以磨死老夫子,畢竟召喚師技能只有乙個,閃現和淨化不可能同時有。

能當爹的永遠就那麼幾個英雄,等哪天老夫子二技能加霸體三技能零幀了還有可能當爹,不然還是老老實實當個工具人吧。

單挑誰能打過老夫子?

墨子隨便打,前期拉扯,時之預言聖杯冰心一出,拉扯刷盾吊打,後期只用右手都能吊打。六神大部分省夫子打不過綠牌技能亂放的墨子。 藍色寫字板 首先你得規定什麼叫單挑。什麼鎧開著大招你綁了就跑,這叫單挑嗎?單挑就得兩邊同時硬剛,最強的狀態打最強的狀態,看看誰更強。 lkjvj 四級前楊戩有機會殺。老夫子有大...

老夫子怎麼打夏洛特?

乙隻肥喵 最近開始玩老夫子了,目前我自己來說對抗夏洛特的最好辦法是前期我壓根就不跟他打,實在想打就喊人正義的圍毆,你不跟他換血,還是有搶河蟹的實力的 hhx呵呵俠 老夫子最怕控制和減攻速。曾經我打過後期的魯班 李元芳,三個人都是六神裝,兩個射手滿血加在一起打不過我半血,因為他們沒有控制,我刷出被動之...

老夫子能出泣血嗎?

炸金花麼 能出,但沒意義。老夫子核心技能是2技能,續航不是老夫子需要考慮的事情,怎麼卡普攻和被動在團裡釋放更多2技能才是他要考慮的事情。 Morpheus 不能,泣血太拖節奏了,價效比極低。沒有奪萃那就末世加乙個小血刀吧,後期賣了換蒼穹,多打幾隻野怪就回上來了 Ps 末世韌性鞋冰心黑切魔女蒼穹 崔宇...