為什麼我的馬超對線打不過老夫子?

時間 2021-05-29 23:43:35

1樓:ZJZ

不請自來。

剛打了一把對線老夫子的排位,輸了,覆盤來分析一下。

開局(我是馬超)

可以看到這裡,我在草叢存槍,老夫子在a河蟹攢紅怒到四格,都是比較基礎的小技巧,我上線先戳後兩個兵搶二,這時我看到老夫子攢到四格被動毫不猶豫轉頭就跑,此處乙個小細節,進草藏了視野瞬間原地旋轉向另乙個方向戳出去,只挨了一下,不然被他在草叢一頓消耗就危險了。

消耗與反殺(差點)嗚嗚嗚

搶二失利,塔下猥瑣順便堵兵線,為打野抓人創造條件。打老夫子有三個很重要的點:

1.老夫子二技能開了的時候不要打(會被減速)。

2.老夫子紅怒時盡量不要打。

3.來回騙技能。

可以看到我這裡除了有一下戳到他身上被a了三下以外其他真的沒什麼失誤(因為網速!我本來算的槍尖,結果戳出去有明顯延遲),技能全部在他沒二時釋放,最後開了疾跑差點反殺。說到這真的鬱悶,操作習慣和網速對馬超影響真的很大!

這裡我以為一槍能帶走他就往回跑的過遠了,但凡我方向輪盤回早一點點,我就把他殺了。哎呀真的可惜,但沒辦法,對抗路就是需要這些細節。

越塔與反打

這裡對面輔助下來了,我往後稍退了一下,看老夫子不健康我還是有切他的想法的。但這時候我注意到小喬漏了視野,緊接著猴子也來了,我覺著沒法守就直接往後拉,等隊友來支援。這裡阿軻真的愛了,逐一攻破,豪取四殺。

反而是我在白給,視野沒看好就亂戳。嘆氣~這裡也能看出來對面明顯是知道要針對馬超的,畢竟馬超要是起來了很難被限制住。

本以為這樣就是天秀開局,比較穩了,可是後來中路爆發一波小團戰,我去支援沒打出結果,回過神來老頭已經把我一塔拆了,後面的節奏就完全被對面牽著走,老頭全世界拆塔,資源都不吃,我們的陣容又不太適合打主動,後期乏力,後面完全守不住高地。

輸出竟然還24%,沒想到比阿軻高。老頭基本不參團,就在後面安心拆塔,對塔傷害37.3%,我們雙c機動性不高,也沒有前排,出去打太容易被切。就一步步走向失敗了。

總結一下:馬超打老夫子,說實話一對一前期,馬超是有優勢的,但對馬超玩家要求高,你要靈活,拉扯,對距離掌控精確,還要會騙技能,你一旦失誤,被他捆上,基本就是死,開個疾跑繞圈可能苟下一命但也失去反打能力。相比之下,老夫子需要注意的細節就少一些,我可以失誤好幾次,你馬超只能失誤一次。

所以毛超打老夫子不要追求單殺,要多打支援,打團贏了再和隊友一起去抓老夫子。為了團戰甚至一塔和河蟹可以放,但二塔一定要守!到了後期就拉倒吧,沒人打的過老夫子。

最後吐槽一下老夫子這個英雄,真的,太。。煩人了這個英雄,不管你前期優勢多大,到了後期,那個防禦塔對老夫子來說跟個玩具一樣,根本打不疼,拆的又特別快。單抓又抓不死。

甚至會被反殺。和他乙個性質的還有暗信,每次看到帶疾跑的李信我就頭皮發麻,真的把推塔遊戲四個大字刻在腦門子上,打團費那老勁,打來打去只要沒打出優勢來那就是虧的,因為對面暗信老夫子在瘋狂拆遷。而且路人局交流溝通不好是常態,很多人又不懂這種情況要針對拆遷工,就一步一步看著對面拔你家高地,太破壞遊戲體驗了,真就那個拆塔模擬器唄。

2樓:葉遲遲

打老頭要點第一風箏和續航第二視野知道自己的優勢和劣勢優勢期一定要敢打

第一種黑切宗師冰心錘子馬超 2級中單不來對抗路

23s存槍搶後排兵注意槍砸在兩個兵中間存一槍打一槍貫穿比老頭搶線快拉扯開二就拉扯二消失了就上去消耗血量掌握好節奏扔槍砸槍消耗老頭如果他會玩硬打完河蟹回去吃血包線權你就能拿到且他的血線是在你之下的搶4 留疾跑準備單殺老頭 4級後不要莽注意用大刮老頭的血他被你刮殘到2格血可以嘗試秒不然盡量不要莽吃到線去打小規模團 8分鐘前是絕對強勢期線上沒視野支援的時候注意迴線的路線和探草注意打野的gank時間點

多說一句老頭這種英雄在頂玩的手裡很強但他強只強在技能機制和單線能力你一定要去針對他不要放任對線遊戲你要想的是贏而不是1v1 老頭沒經濟的情況下很脆且很吃控這是他的弱點一旦單線有優勢很可能一條線被打穿但同樣的老頭的強穩定控制也是開啟優勢的鑰匙很容易拿人頭拿塔造成馬超崩線的情況

其實我挺討厭現版本的肉馬橫行我不是在鄙視肉馬我只是覺得乙個定位刺客曾經是邊核的t0戰刺現在竟然要靠身闆才能混到t1 挺令人唏噓的初學者和手法不夠優秀的玩家還是建議肉馬對手法有自信的玩家還是建議輸出馬因為輸出馬的帶節奏和操作上線比肉馬高太多了但同樣的容錯率也低很多全看個人自信巔峰我個人建議輸出馬黑切宗師錘子雙肉一樣不比肉馬脆太多差的是血量而已

如果對面火舞婉兒張良己方坦度不足的情況還是肉馬更穩妥更適配陣容

推薦主播虎牙阿歡

3樓:益鳥叔叔

馬超能打過老夫子嗎?當然能,但是老夫子能打得過馬超嗎?答案也是一樣的。

技術差距不大的情況下馬超打老夫子還是很吃力的。馬超打老夫子注意不要在老夫子二技能的時候捅,前期可以騙老夫子二。四級以後盡量不要被老夫子綁到,如果老夫子空大了就可以上去消耗擊殺。

但是不管怎麼說馬超打老夫子確實比較吃力。所以應該在確保處理好兵線後多遊走抓人。

4樓:

打不過屬於正常情況,打的過說明對面老夫子太菜了,沒有細節,跟馬超不是同水平的。

馬超都被削了幾次了,疾跑也削弱了,還以為是當初的馬超呢?

5樓:波多野結褲

你得捏個疾跑才能在老夫子面前自保,沒疾跑老夫子的二技能就能讓你跑不起來,且垂著你亂打,有疾跑你還能靠著強化普攻來回血抵擋老夫子的傷害。

前期老夫子二技能沒用好,馬超能單吃老夫子,靠拉扯。後期靠著拉扯,玩肉馬,有個疾跑,能在老夫子大招下逃出生天。硬剛是不可能硬剛的,哪怕你領先2000經濟,硬剛還是打不過老夫子,稍微會玩的老夫都會刷二技能。

跟老夫子打,就得玩支援,他清兵你支援,他支援,你清兵。老夫子打團除了抗傷,切c其實很無力。不過他要是疊滿被動,你們三個去抓,脆皮稍微走位不慎,就會被帶走,其餘倆個,也打不過無限刷二技能的老夫子。

我老夫子手感來的時候,能打出身前無人的氣質!我推塔,你來守,塔與人頭我都要。我清線,你們倆三人來抓,輕則我打跑你們,重則我殺穿。

但也經歷過被抓成0槓多少來著,出去就是死。也被拉扯成弟弟,這邊一推,那邊一擊飛。另外一邊又來個眩暈。

也還被這邊拉扯,你想打,他退後,你想走,他又上,搞得二技能都刷不出來,就像脆皮一樣。

第一種意識好,還能避免,第二種,帶個淨化出個抵抗鞋,也能勉強抵抗,第三種最難受,效果都打不出來。

同樣的操作上,別的很難打過老夫子。

木蘭,呂布,廉頗,白起,蒙田,羋月,馬超,橘子等,前中期都可以打老夫子的,或者團戰比老夫子有用。

木蘭打的是爆發和控制,呂布是拉扯,廉頗是肉和控制,蒙田是爆發與技術,羋月是拉扯與壓制,馬超是拉扯和支援,橘子是拉扯和消耗。

每個英雄總有他的特色,主要是看召喚師的技術。

6樓:按鍵時光

正常,賴神的馬超四級被普通夫子綁住也會被單殺。2級3級有疾跑的馬超還是可以打夫子的。賴的馬超也是很c的

全網最詳細老夫子文本版教學

7樓:一夢黃粱

三個脆皮,乙個沒傷害的等著你捅呢,你跟一老頭有啥可玩的。。。捆上sm麼?

實力碾壓不算,同水平線上單對,也就羋月能打贏,(其實明世隱也能。。上單毒瘤)

我雖然打不過你,,但我可以在你反應過來之前把你隊友殺穿。留個老頭守家空巢。。他不香麼?

8樓:

打不過太正常了,同經濟就是打不過。你看kpl的選手拿著馬超疾跑一開硬剛老夫子,那是人家把老夫子當前排用,窮的四號位經濟,馬超當馬核至少二號位經濟。

9樓:seraphlau

有一說一,是因為你技術不行!

有二說二,是因為老夫子操作簡單!

有三說三,王者低星局都看不見馬超,關羽都少!

有四說四,高階局都馬超都ban了!

10樓:500 yards

玩了300局左右的老夫子,目前前期只有乙隻手可以數出來的英雄我比較怕,包括布甲鞋的狂鐵,豬八戒,夏侯惇。這是上單我目前最怕遇到的,其他的無一例外被我壓在塔下出不來。偶爾還有個把會玩的李信我也打不過。

後期的話,布甲鞋的狂鐵我也沒辦法單殺。豬八戒也沒辦法單殺。出裝的話和夫賴的出裝是一樣的。

其他的都需要帶特定的召喚師技能都可以打。所以馬超打不過老夫子很正常。

11樓:

技不如人?

打老夫子兩點

1,前期夫子只有兩個血包回血,線上多換血,虧點也沒啥,只要你有回覆。

如果你能頂一下塔斷他回血基本上他就炸了。

2,拉支援,高機動性跑圖。夫子跑圖支援很傷,而且收益不高。

抓弱點打就行了。

12樓:

注:我的老夫子不代表所有老夫子,我對線的馬超也不代表所有的馬超

u1s1,老夫子打馬超真的不算特別難打,因為老夫子被單殺的可能性不高,我打馬超基本是不搶二的,老老實實的在他打後排兩個小兵的時候錘他,我帶的弱化,你就把握好他戳你的時機。所以馬超只要把避開老夫子的二技能,就會很好打。

玩馬超老夫子都是執念很深的玩家,老夫子:開了二技能弱化我就是全圖最肉的存在。馬超:開了疾跑我就是全圖傷害最高的存在。到時候就看誰能先恢復清醒誰的勝率就會大

兩個人單挑決勝點就是在4級,對面要是先到四你就猥瑣點吧,這不叫慫,這叫退一步海闊天空,這兩個都是滾雪球英雄,死一次後面對線就會很難

老夫子打馬超最怕的是啥,是敵我雙方其他人,隊友覺得你能單打馬超,然後都不來幫你,對面覺得馬超打不過老夫子,結果我就沒有單獨對線過馬超,你懂這種絕望感嗎哈哈哈哈

13樓:

躲大等對面2結束,就亂殺

對面有大自己先大拉扯,和他保持一定的距離,不要給他1到,1到接大是必中的。

他被動好了別輕易上,刷2很快的,你要抓住2的間隙,前期不可能無限2的如果認為自己躲不掉大就出韌性鞋,出肉,就算你給大他也打不死你最後,同等水平的馬超和老夫子我認為是46開

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