如何看待英雄聯盟取消扭曲叢林地圖?

時間 2021-06-01 18:19:46

1樓:管管

匹配對面一直是人機,遇到真人還都是大神排位跪完後來虐菜的。地圖小,打野支援速度堪比冒藍火的蘭博基尼,做不了眼動不動臉探草叢。匹配人機的概率和匹配神仙的概率五五開,雙方操作要麼就是普通人機局,要麼兩方都花裡胡哨各種q閃r閃e閃甚至D+F+Ctrl+6。

你說這模式。。。。

可是我還是喜歡

那個大蜘蛛依然是我心目中lol設計最成功的野怪boss,打卑鄙之猴的感覺有一種打單機遊戲裡最後一關的懷念感。而且這是我人生中第一次玩亞索的地方,是我曾經被打炸找回自信的地方,是我第一次被陌生人加好友的地方。所以它雖然雞肋,還是希望這個模式留下來

2樓:銳龍大戰牙膏

這模式我還挺懷念的,地圖小,好練習新英雄,指令碼一堆各種亂殺。野怪弱雞,基本不會出現「冠軍中單被F6反殺」的劇情。

但是,消失的,又何止它乙個呢?

水晶之痕地圖的統治戰場,十分鐘一局比扭曲叢林打的還快,還有那些美輪美奐的限時模式地圖,哦再說乙個S5.時候賬號25級就可以打的初代版靈活排位,這些如今安在?

3樓:莉莉安

新開發出的雲頂之奕好評如潮,而扭曲叢林作為乙個已經很久都少有人接觸的模試,在這次被淘汰是必然結果。

我個人認為:雲頂之奕這麼吃香,拳頭就想保留他作為乙個固定的模式,可是四個地圖未免太多了,於是自然而然的就會關閉這個冷門的扭曲叢林。雲頂之奕的排位賽就算是他成為固定模式的鋪墊吧。

或許之後扭曲叢林會改良後成為乙個限時模式出現在大家面前。end

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