這次嵐徵龍出獄是否說明遊戲王中的風屬性是否確實真的弱勢?

時間 2021-06-01 18:08:21

1樓:530rmjd

先說結論:在屬性還是比較突出的卡組特色的時候很難上到第一梯隊靠前的位置,一直在守門(龍騎鷹身威風,不是不能打但是往往水產更能打,主要就是在和水產對比嘛)。在現在這種情況下是基本不可能產生因為和風屬性聯動產生增益的風屬性卡組了

橫向對比下其他蒸籠的效果

鏽龍:復活墓地怪獸

潮龍:卡組堆墓1只怪獸

爆龍:場上1卡破壞

而這次放出來的飆龍:檢索1隻龍族怪獸

很明顯飆龍與其他三者的區別在於種族限制的2效果,對於其他的屬性卡組,無論其主卡怪獸是任何屬性,都可以使用蒸籠的手牌丟棄效果獲得相關收益,這些收益可能對該卡組對局具有可觀增益。而風屬性卡組獲得的收益和龍族繫結。

從自身除外的情況下,炎屬性和地屬性的龍族是有可以使用的均卡的,風屬性的強力龍族,災魔算是半張均卡,其他的大量在龍騎軍團體系外難以發揮。所以光暗蒸籠什麼的想想就233

而剩下的就是屬性卡組外掛程式的情況,最近的卡組強度和屬性因素關聯的不是很多,屬性外掛程式相關的均卡往往都是歷史比較悠久了,比較特殊的就是水產;水屬性萬年依賴水產的系統。近期的屬性卡組對屬性這個因素也不是很強化,比如不知火是側重不死族的均卡支援。

總之蒸籠應該是k社補償龍騎的一種選擇,雖然還是導致暗物質戰術復興龍騎並不是最大受益者。可能這也是k社目前字段化設計的過程中,屬性支援相關卡牌的一種過渡實驗產物吧。當然2023年都快過去了,之後的卡組只會更加字段化或者小系統外掛程式化(進表化),屬性相關應該算是比較陳舊而且風險大範圍廣的設計思路,很難再成為欄位卡組的突出特色(以水產為例,大量支援屬性的相關效果,而光芒使者這種字段設計上就是當外掛程式的和水產還是有區別的)

至於風屬性的弱勢,最近的卡組很少有屬性因素了,考慮過往卡池,水屬性有強度始終可觀的水產應該是屬性相關卡組中最為強勢的。近期的卡池光暗均已經退出了歷史舞台,炎屬性完全看【真炎的爆發】,這是k社控制強度的一種手段,就是給不給你200防。。。。。。

在新大師的情況下,地屬性和風屬性已經許久沒有屬性風格突出的卡組了。威風在新大師下損失嚴重,龍騎一方面場地大量損失一方面在隔壁【DD】體系下,雖然兩個卡組差距相當大,但是水晶翼系的combo龍騎的優勢已經不夠看了。

2樓:熾天之鹹魚

霞之谷的神風:道理我都懂但是能不能放我出去啊其實風屬性不弱,弱的是龍族風屬性

可能星骸龍是唯一乙個能用的還退環境多年了

腦補一下徵龍全限制之後

K社:「混沌帝是書卡,混源龍是新卡,明白嗎?」

日食翼龍:「了解了解,老同志應該給新同志留機會。」

無非就是誰在表裡誰在表外的問題,只不過現在可以把暗鋼反覆使用,現在可以拿徵龍打拳

3樓:

因為它是四天王裡面最弱的乙個

冬天了,放只嵐徵出來玩玩。然後春天放瀑徵,夏天放炎徵,秋天放地徵「抓住疾風吧,playmaker!」該放誰還沒點B數嗎?

當然了,我覺得最主要可能是鷹身要出新卡

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