ez適合四保一戰術嗎?

時間 2021-06-01 17:30:55

1樓:瀠夜

可以有但沒必要

ez本身有位移很靈活,對線弱,團戰爆發不夠高,大後期輸出不夠,不需要保也不值得保

當然你讓uzi來什麼下水道英雄都可以四保一但是有的時候四保一不是戰術而是唯一的選擇

說的就是你we

寒冰都能四保一,ez又算什麼呢

2樓:黯滅

如果是uzi這種能從對線期就一直壓死人的ez,適合。

如果是betty這種加喵還十分鐘掉一塔的,不適合。

舉例沒有拉踩的意思,只不過在EZ這個英雄上確實(手動狗頭)

3樓:西宮白夜

我覺得不太適合

四保一首先是ad需要保護,並且在有保護和沒有保護的情況下輸出不是乙個量級的情況下才需要保護。

有沒有保護你的輸出都是那個屌樣就沒必要保護。

現在的主流出裝ez就是poke定位,但不同於傑斯豹女韋魯斯的高爆發poke,他是屬於高頻率poke,所以會給人一種錯覺,ez屬於持續輸出的ad英雄。但其實不是,他只是個持續poke的英雄。

你的保護並不能讓他提公升poke頻率和傷害總量,而傳統ad屬於平A輸出,在隊友的保護下同樣的時間能打出更高的傷害。

畢竟走位(躲技能)接平A《高速走A《站擼

出電刀無盡的黃ez可以列入保護動物範疇,現版本的poke型ez你讓他自己玩就挺好

4樓:dvorak

不適合我認為四保一的實質是兩點

1 團隊為大核創造輸出環境,打出能打出的輸出2 團隊傾斜資源,讓大核用最快的速度獲得打出最高輸出的能力,換句話說就是把英雄發力期提前

第一點不用說了,ez本身就是乙個可以自己拉扯出輸出空間的ADC;第二點,ez的輸出上限本來就不如厄斐琉斯這種後期大核來的高,而且我總覺得ez打錢有點慢,發育速度不太行(可能是我一選ez就習慣扣掉aemmm)

5樓:白給之王敬軒

從英雄設計邏輯上思考,如Obama、Ez等具有一定自保能力的adc,其接管比賽能力勢必有相當程度的削弱(如攻擊距離、傷害型別、輸出模式),而傳統炮台型射手如大嘴、老鼠等生存環境較差但傷害製造能力(尤其是切坦能力、aoe能力)往往相對出眾,四保一本質上是隊友變相承擔了adc的自保功能,讓渡經濟、拉扯輸出空間其根本目的就在於追求射手單點位極致且穩定的傷害製造,而ez並不穩定的輸出能力(很大程度上取決於q技能的命中率)、四保一戰術下多餘的自保手段(e技能調整位置其實也壓縮了輸出時間)和當前並不出眾的切坦能力(雙女神淚時期rng也不是沒玩過四保一ez)導致當前的黃毛與四保一戰術相性不合。

6樓:斯人若彩虹

不適合1、EZ的強勢是強在兩件套魔切成型後就有參團能力,屬於典型的中期發力後期無力的英雄,為什麼無力可以看第三條。

2、EZ屬於poke流英雄,這也意味輸出不穩定,傷害都可以被人擋掉,雖然WQ傷害很高,但是對與5對5團戰來說,只有對面有前排,威脅不到後排。

3、打不動前排也就意味著加大了團戰的難度,要讓隊友給你創造更多的機會。

和常見的4保1對比起來,卡莎可以依靠大招進場,月男功能全面,EZ好像沒有什麼明顯的長處。

為什麼rng堅持使用四保一戰術

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Uzi回來後RNG還會採用四保一戰術嗎?

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討論乙個事,RNG最出名的四保一戰術是怎麼來的?

我選你的棍 當時那個賽季沒有鍍層,峽谷先鋒的價值沒有現在的高,也就是說下半區獲得的資源更有價值。同時香鍋是當時出名的絕食性打野,曾經和對面打野在野區僵持一分為了搶野,為什麼呢,因為汙漬有線權,小虎在當時雖然被戲稱為混子,但也是中單的頂尖選手,除了打一些線上能力特別強的隊外,其它隊伍根本無法克制這個打...