Minecraft 快涼了嗎?

時間 2021-06-01 16:23:12

1樓:A55778866579

Minecraft網易版雖然封鎖了國內市場,但是還是有辦法(在網上)找到國際版的mc。

而且微軟和Mojang仍然十分重視mc。

從他們不斷開發mc的延伸產品就可以看出他們非常重視mc。例如:Minecraft Earth(AR版mc,Mojang官方授權,也就是Minecraft:

Pokémon Go),Minecraft:Dungeon(是在Minecon或在科隆Gamescon上面提出的來著,忘了),還有Minecraft:Builders&Biomes桌遊。

對了還有領域Realms服務,所以mc是乙個非常吸金的遊戲,這也是微軟和Mojang重視mc的原因之一。

所以,mc是不會涼的。希望mc越做越好。

希望mc可以隨著火箭上太空

2樓:「已登出」

我認為是不可能涼的。

首先它有一大批國際版玩家,然後網易的也有一大批玩家然後在這款遊戲中,你可以復原乙個著名建築,或者搭建自己直接想象出的或精心在紙上設計好的建築,當然,你也可以用它解決數學題(數正方體個數的那種)

同時由於大量mod和地圖,你在minecraft中體驗到的樂趣會更多最後,它玩起來不要網!(假如你長居城市,偶然回了一次鄉下,這裡沒有網,而你也沒有流量,你倍感無聊,那麼就可以開啟mc玩一會兒)

3樓:KX2L

Minecraft六年老玩家,從1.4.7接觸遊戲,現已退遊。

回答寫寫刪刪,我明明覺得MC已經涼了,但我卻寫不出它到底為什麼涼了,我甚至都不知道自己為什麼退遊了。。。。

4樓:

沒有沒有沒有!

如果你的意思是人數,那麼真的沒有

月活躍玩家人數9100萬,是的你沒有看錯:

Helen Chiang:Minecraft月活躍玩家突破9100萬 - 新聞資訊 - Minecraft(我的世界)中文論壇 -

5樓:韃紋耐浮路夜辰

都沒有人玩cruseforge上的包了嘛!

mc齡四年了,從pe到pc,從原版到模組。

mc原版乙個人玩特別孤獨,玩不下去,對於老玩家來說。

curseforge上的包,要麼配置不夠,要麼時間不夠,要麼肝不夠,孤獨不存在的!

推薦一下,對於可以訪問http 404的玩家來說。

6樓:No.3

早涼了。我最後一年開服的時候,我騎的捷安特,現在開著F150鉑金,滄海桑田一下子就過去了,翻天覆地也很正常。沒錯我12年開始搞伺服器,這麼多年了,估計各種商業服早把熱情消耗完了,殺雞取卵一樣的運作模式肯定完蛋。

現在也就無聊的時候用win10的mc和xbox one互聯和室友胡亂玩。

7樓:姬軒轅

我玩mc有4年了吧至今都不會用紅石,不會打mod,不會聯機玩,但我只是蓋房子,挖洞,步行下礦還插路牌辨別方向。我就覺得很開心,可能這就是原始人的快樂吧

8樓:馬子衡

國內是有點涼的趨勢了,不過也沒啥關係,中國的深層玩家少,絕大多數都是跟著別人走,別人吃雞他就吃雞,別人王者就王者。能活到今天,說明沒有涼

國外一年賣2000萬份還能涼?

9樓:lyqnzf

個人感覺mc作為乙個單機遊戲(雖然有多人玩法),應該不會涼的,不像那種純多人遊戲,玩的人一開始變少,人就越來越少,最後沒人玩,那才是真的涼

10樓:玄霄子

我是從1.12.5時代開始接觸MC,1.

4.1時代開始接觸多人遊戲(以前不知道怎麼弄,還以為要買正版。。。。)。

依稀記得曾經有過滿服40個人擠都擠不進去的盛況,而且那伺服器還是原版時代,沒啥mod。到現在,伺服器感覺人就少了,從論壇上也能看出來些吧。前幾年找個伺服器隨便找,人也挺多,現在在論壇搜尋伺服器就那麼些了,發的帖子都是有些歷史的,老伺服器新周目。

mod也是乙個重要的原因吧,接觸了mod就不願意再去接觸原版了。新的東西總是能吸引我們的注意力,像大家耳熟能詳的工業,神秘,GT,群巒(塌方)等大型mod,和他們的附屬MOD形成的強大的社群內容,都是重要組成部分。

更新遊戲到新版本發現mod不支援是多麼痛。。。。。。

順帶一提我這裡有個GTNT伺服器假期執行,覺得涼了就來van啊2333(迫真。)

11樓:幻想鄉的魅影

個人覺得MC與其說是給人感覺涼了,不如說是玩家群體更新換代了。

從老版本走來的很多人如今難以再見到,他們在早期版本曾用寥寥無幾的方塊,拼湊出自己溫暖的小家,又或無與倫比的世界。而新的宣傳又帶來了許多新的血液,遊戲玩法內容也在不斷豐富起來。當老一輩玩家退去,新一輪玩家上場,MC這個遊戲仍在延續。

準確地說,過去是屬於我們時代的MC,而現在,是他們時代的MC。並沒有好壞之分。只是曾經與我一同下礦的你,也許再也無法相見了呢。

12樓:

天天都看到這種月經話題,不是mc涼了就是ow涼了、不是d2涼了就是lol涼了,真難為你們這些人了

《我的世界》幾乎所有的指標都已經達到了歷史新高,在十幾個平台上銷售了1.44億份遊戲,每月有7400萬活躍玩家進行遊戲。「我們剛剛在12月份創下了月活躍使用者的新紀錄,現在我們每月活躍使用者數達到了7400萬

這是mc主管helen今年1月份說的

7400w月活是什麼概念?遊戲史前

十、付費遊戲史第一

這是2023年pc付費榜的遊戲收入,mc以9200w美刀排名第7僅pc都近億刀收入,還有平板、掌機、手機和家用機求求題主快玩吧,再不玩這遊戲都要涼了,微軟都快倒閉了

13樓:小黑

不會涼的對於我們來說mc是信仰

只是作為乙個遊戲熱度肯定會減退的

剛開學的時候那些說有個王者夢的同學也紛紛養蛙吃雞去了此生無悔入mc 來世願作方塊人

14樓:wqq

這麼說吧,mc這個遊戲涼與不涼不值得過於在意。伺服器裡擠滿了人,你也是和自己熟的人,或者是一小部分玩家一起。這個遊戲只要不鬼服,就還有的玩。

相比那些競技類較強的遊戲 ow lol,如果人少了匹配時間就會有所波動,玩家能明顯的感覺到人少了,遊戲不火了。

作為乙個社群似的遊戲來講,人的多少你都能從中得到樂趣。拉上三兩好友,就算只有這些人,也能玩的很開心。

與其說mc是一款遊戲,不如說它是乙個平台,讓我們匯聚到同乙個世界,過著不一樣的生活

15樓:Patchouli Exarch

就我的觀測和評價標準而言,Minecraft沒涼。什麼叫涼了的遊戲,守望先鋒才叫涼了的遊戲,剛出世時的雷霆萬鈞到現在空無一人,不過兩年的時間而已。對於現在這樣娛樂至死,各種新鮮的娛樂產品層出不窮的時代來說,Minecraft沒涼,而且離涼還遠的很。

他能堅持之前的八年,就能堅持下乙個八年,因為就我的觀測結果來說,無論什麼人都有可能玩這個遊戲,既不像黑暗之魂3那樣艱深晦澀,語境甚高;亦不像王者榮耀一般low穿地球,語境甚低;這是個全語境的遊戲,任何人都能在這款遊戲裡找到最頂級的樂趣,而且有大量的年輕的擁躉。

別人不說,我自己在玩,我弟弟在玩,我妹妹也在玩;

我同事的孩子在玩,我領導的孩子也在玩;

我中國的同學帶我入坑,我英國的同學和我搭伺服器;

我在這邊認識的日本同學在玩,南韓同學在玩,黎巴嫩同學也在玩;

我的兩個弟弟乙個在英國乙個在中國,英國的弟弟在他爸爸公司裡和其他小朋友玩槍戰時看到我玩Minecraft都停下來站在我旁邊看我蓋房子,一堆熊孩子一人手裡一把槍,把我圍了一圈羨慕我蓋的房子;

我的兩個妹妹乙個在都市在農村,她倆每年見面都要互相炫耀她們蓋得那醜的讓我腦中風的房子。

我在這個學期有四門課,有兩個教授桌面上就放著Minecraft的圖示,其中乙個還用他在Minecraft裡和朋友的合影當桌面,另外兩個教授估計也玩不過就沒放在桌面上而已;

Minecraft是個能讓人實現夢想的遊戲,小時家裡再有錢,買的積木也總是有限的,沒人對小時候的城堡真正的滿意,Minecraft正好契合了每個人作為創造的自然傾向。有這麼多的遍布各個年齡層,跨越地區國家宗教的各路玩家,我就不懂這個遊戲怎麼涼。

有的人總想弄個大新聞,說Minecraft搜尋量少了,就說Minecraft涼了。其實我覺得是因為Minecraft的玩家實在是飽和了,大家都沒幾個上網查合成表(系統自帶合成表也是很重要的)了,搜尋指數才慢慢降下來了。

這遊戲,還有的是年頭活呢!等VR和AR徹底成熟之後,估計還要迎來一波巨大的騰飛。

同學們都回國了,realm裡就剩我乙個人了,租了個伺服器自己玩單機...

主城堡光&水の教堂

光&水の教堂

我的家鄉村小教堂

鄉村小教堂內部

雪山城堡

雪山城堡

這些,都是在生存模式裡蓋的,我就這乙個伺服器黑到死了!

16樓:Sure Yang

最新的資料(2023年1月21日)是Minecraft銷量已經達到1.44億份,月活7400萬。十乙個月之前(2023年2月27日)的資料是1.

21億份。也就是說不到一年又賣出了2300萬份。

對於乙個已經發售7年的遊戲來說,銷售速度沒有衰減跡象,月活也保持健康水準,雖然搜尋指數有所下降,但距離涼了還差遠了。

至於網易版,那個只能叫《我的世界》,不配叫Minecraft。

17樓:

我從開發版一直玩到正式版1.7*。

國內MC的起點大概是10年,高潮是14年。

MC的成功類似東方。玩的不是我的世界,而是別人的世界。

玩MC,玩的是自由,探索,幻想。建築,電路,模組。

不是官方MOD式更新,也不是網上競技和RPG。

所以說,差不多是要開始涼了。

18樓:

我覺得,和12dora和b站鬧崩有關係

微軟、網易也有關係,不過我覺得微軟不收購死的更快(加快了更新速度,而且windows10商店大力推mc,已經夠良心了)

主要還是現在遊戲多了,乙個歷史悠久,畫面也不夠精美(光影都不原生進去,再喜歡畫素風的也會換材質包開光影吧)的遊戲實在競爭力不足

畫面不夠好,遊戲目的性不明顯,合作成分太少,我沒法體會到爽快感,也沒有太大懸疑性(第三方地圖、mod改變不了本質上的缺陷,不能全指望第三方作者發光發熱無私奉獻)……

這種遊戲還能火那麼久全是靠第三方的無私,大家累了不想發光了不就死了

19樓:chenyang zhu

涼還不至於,年輕玩家比我們想象的還多的多,只是他們都是缺少聲量的玩家,現在MC肯定已經是無數人的童年回憶了。

但是頭部玩家缺失的問題日漸明顯了。退隱的老人遠遠多於上位的新人,這導致能給普通玩家消費的內容越來越匱乏,社群產出持續的減產。

會導致原本的社群生態迴圈鏈壞死,事實上已經壞了一大半了。

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