Minecraft 中有哪些沒什麼用,但老玩家和大佬們都知道的小知識 冷知識 bug?

時間 2021-06-01 15:50:50

1樓:月城mooncity

這個問題我真是服了……

建議你去Minecraft Wiki查閱,很多東西你需要在實戰中了解,建議你可以開乙個生存存檔,好好玩,不作弊,建立各種刷的機器,逐漸建設的過程中就會了解許多東西。最重要的是不要直接抄大佬的設計,懂得原理後自己設計,哪怕無從下手,哪怕電路龐大,哪怕效率低下,自己做完總會有收穫。最後再去看大佬們的設計,會讓你茅塞頓開,也許利用到一些其他的特性,讓你學到更多知識。

2樓:

有自己發現了幾個,看好像沒有人說,我先說兩個,想起來再說

1.在1.13版以前的版本(1.11和1.12),甘蔗可以種在水下,如果種的只有一格深的水裡,甘蔗是可以繼續長的。能少一半種植的海岸線長度。少跑一點路。

種在一格深的水裡能生長是因為甘蔗所在的那格和水面平齊,所以是有亮度的,睡深高於一格,甘蔗露不出頭,所以沒有亮度,無法生長。

2.射出去的箭,除非是射在生物身上,不然會一直有動力:把箭射在一堵牆上,你站在牆後,把有箭的那塊磚扣了,箭會繼續向前射,然後射在你身上…如果箭多還是能把你弄死。

要是後面站著怪,能把怪弄死。

其實這個兩意義都不太大,第乙個在基岩版中好像不管用,第二個,應該可以做陷阱

3樓:仰望星空的魚

基岩是理論上可以在生存模式獲得的(似乎僅限1.8版本來著),原理是在復活龍的時候會重新生成黑曜石柱。但執行一次機器(復活一次龍)獲得概率極低,因此這個知識並沒有什麼卵用。

補充乙個從某群大佬那裡聽來的冷知識(我是1.12入坑的模組黨所以真實性有待考證):在鞘翅剛出來的時候還沒有烟花助推的特性,當時唯一的無限飛行方式是帶一把附有衝擊和無限的弓,在飛行時朝著前方射擊。

飛行速度足夠高的情況下射出去的箭會在出手的剎那被人追上,於是得到乙個向著箭運動方向的加速。當然,因為會受到傷害所以需要提前帶上點吃的...準確的來說,箭的出膛速度與玩家速度無關應該是乙個bug,不知道現在修復沒有。

再次補充:在1.13之前,蘑菇可以被種在水下,而且水下的光照是0。

有些需要在開闊地形種巨型蘑菇的玩家就會利用這一點:在地上挖乙個坑,灌上水,種上蘑菇,蘑菇會代替掉原來的水方塊,再對著蘑菇使用骨粉就可以種出巨型蘑菇了。

4樓:熊孩子

為了契合「沒什麼用」的設定,以下內容可能只在某些具體的版本生效,並不一定適用於最新版,甚至可能早就被移除了。

1、在還有虛空霧的那個年代,超平坦地圖卻是沒有虛空霧的。然而你如果用乙個普通區塊去替換了超平坦地圖的乙個區塊,那麼整個地圖都會被虛空霧籠罩。

2、如果你的版本足夠老,你可以摔死在水裡。也是那個年代,創造模式的視野比生存模式明亮。

3、有的特性只有你的電腦配置不行或者某些玄學情況下才會觸發,比如夜視+失明會導致視野全黑的奇怪情況。

4、wiki曾經給乙個完全不存在的生物群系正兒八經地寫了介紹,還掛了好幾年。

5、每次剛進遊戲的時候,你其實是無敵的,所以有時候退出重進能避免摔死。

6、生存模式下,只要你願意,很多你破壞不掉的方塊都是可破壞的,很多不可再生資源也都是可再生的。

7、想幹一些工程之前,最好留意一下適配的遊戲版本。有的版本可能根本不適合幹一些工程,比如1.10告示牌顯示json文字有問題,1.8怪物會逃離爬行者導致刷不了頭

——12.24更新——

關於第五條那個問題,經1.13實測並查詢存檔檔案的結果是,無論level.dat/Player還是playerdata,存檔檔案均顯示玩家摔落高度FallDistance並未重置到3或者0,而是保留為退出之前的值。

另外,通過記分版minecraft.custom:minecraft.

damage_taken判據顯示,如果重進後繼續下落的時間超過無敵時間(約為2~3秒),則玩家受到的傷害總數與不退出的結果是完全相同的。同時,實測還進行了嘗試跳入岩漿之後退出遊戲重進的實驗,觀察到了明顯的前幾秒在岩漿中無敵的情況,可以推斷目前的機制依然是採用的重進之後短暫無敵的設定。@Flandia Yingman

@北冥餅鯤

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