那個,之前看到乙個七千多場的亞索,給六十場的亞索打爆了,,,七千場要打多久啊,感覺場次並不能說明實力

時間 2021-06-01 14:31:02

1樓:

其他答主說的操作強意識弱我很認同,

我玩亞索700多場在排位往往能拿一血,或者對線期來幾次絲血反殺,再往後就發展對面打野針對來幾次成絲血同歸與盡再往後就打不過了……最後團戰炸了。

我的總結就是操作再好,秀上天也抵不過心計……功夫再高也怕暗算、再往後就無力回天了,就是這個道理。

2樓:雯先森

場次的確不能說明實力,我個人理解聯盟裡面對於局勢的把控超出個人實力,看過很多乙個英雄玩的很秀的,幾千次萬把次的,前期很多次的對線單吃,可是到了中後期打團卻怎麼也打不過

3樓:Steiner

我主打中單的時候亞索還沒背上「快樂」的名號,玩亞索但玩的不是很多。

然後有段時間就很直觀地感受到中路玩亞索的人多了起來(是真的多,能連續幾把都碰到。)

然後就花了一段時間研究專門研究中路怎麼打亞索。最後有了用自己拿手英雄吊打同段位亞索的自信。

後來為了匹配防止隊友秒亞索,偶爾自己會秒一手亞索,然後給對面亞索吊打。然後秉持傳統精神專門研究怎麼用亞索和亞索對線,終於達到了吊打(至少對線壓制)匹配遇到的大部分亞索的水平。

總結:雖然你把數比我多,但你把數是用來快樂的,我把數是練來針對你的,你怎麼打得過我。

當然我是個例,題主說的這種情況說明七千場的人是真滴快樂。

4樓:木易

這個問題並不能就這麼一概而論

首先可能是60把的亞索可能是大佬級別的朋友借號玩的,同理七千場的亞索可能是他不會玩亞索的朋友玩的

就我個人而言,乙個人在重複玩了乙個英雄幾百上千把之後,他對其他英雄的對位以及該英雄的強勢期弱勢期和靈活出裝等都會有自己讀到的見解(別槓我我也見過千把青銅段的)

所以在大部分情況下場次是可以說明乙個人的大概水準的

5樓:來自外太空的星

在兩人的遊戲意識相同的情況下,場次跟實力掛鉤,畢竟熟能生巧,操作更加細膩精準。但是兩個人遊戲意識天差地別的情況下,場次跟實力沒有聯絡。而且有的人的場數只是一種習慣,玩乙個英雄就一直玩下去,直到七級熟練度達成搞個狗牌,你問他會不會E閃Q閃,照樣不會。

遊戲,運動,任何事情都是需要天賦的,雖然很不願意承認,但的確如此。剛退役的imp玩英雄聯盟兩個月打上王者高段,我們兩個月還在想攢的6300買哪個英雄好

6樓:嵐角大

場次不說明實力,那什麼說明實力呢。

練得多玩得好,就是這樣啊。有可能七千場網路不好,有可能他被打野針對了,有可能對面60場是小號,也可能不是號主等等原因都有可能。拿一兩場比賽否定七千場的實力就太不嚴謹啦。

7樓:卡吧細作

這個一局遊戲說明不了什麼,七千局就是機械記憶來操作,六十場的也不夠。但是確實有時候自己第一次玩乙個英雄非常NB,但後來就不行了。

8樓:丶飲殤殿汴遷回

作為乙個亞索玩家,我必須要說,把數對這個英雄真的很重要,所以七千把被幾十把打爆基本不可能,真的出現技術碾壓那就證明這個幾十把或者那個七千把有問題。

亞索這個英雄,尤其是把數多了,面對的百分之五十以上都是亞索,都是亞索打亞索,七千把的亞索就算他打不過幾十把的拉克絲,都不可能打不過幾十把的亞索,在絕對的把數壓制面前,其實也不用絕對,亞索這個英雄你玩的越多越會打亞索,因為你的對手一直都是亞索,不可能有人打七千把都是排位,這種把數英雄絕對是用匹配刷的,這應該是常識,我就不多解釋了。

亞索打亞索需要注意的細節很多,把數少的絕對不會懂的,我朋友青訓回來,韓服宗師跟我娛樂solo,他玩刀妹我打不過,他玩劍魔我也打不過,但是他玩亞索打不過我,最主要的是他玩的位置是ad,中單刀妹劍魔當時強勢他打鑽石這種低端局虐菜玩,我作為乙個鑽石仔不得不承認他對兵線對局勢對團戰的思路都比我清晰,我玩亞索當時線上打不過的青鋼影他打得過,他甚至可以用亞索打爆宗師專精諾手,還是在上路,但是他就是用亞索打不過我亞索。

場次不能說明實力我是絕對不贊同的,因為任何英雄都需要場次支撐,即使他再簡單,亞索這麼火,主播那麼多,你看幾把聽幾把你就以為自己行了?說把數不能說明實力明顯是放屁,尤其是亞索打亞索,我自己也清楚,有些場次不高也就幾百把勝率卻挺高有60左右的這種都不算菜,但是他們對線絕對不夠細,只是單純手感好,你只要規避一下他,他自己就會不知道該怎麼打,也就是你自己不出失誤他殺不了你,而千把之後的亞索打亞索,就不存在這種情況,他們可能當天手感或者近期手感都不佳,但是他不會等你失誤才殺你,而是同樣六級只有經驗多的人可以放出大,經驗少的人會被另乙個亞索卡距離eq閃之類的操作秀一臉,當然幾十把的不一定不會eq閃,但是他對eq閃的釋放時機和成功機率都會很低,而且兩個亞索二級以後第一次換血就能看出孰強孰弱了。

但亞索畢竟是在中路,除了主播打虐菜局,基本上會玩的亞索即使看出自己比對面會玩也不會推線壓塔,中路一直都是雙人路,他被打爆很有可能是內心膨脹被野爹照顧周到了,這就算不是亞索換別的英雄也同樣,但是還是有不一樣,因為法師什麼的把數多了就是誰也別殺誰好好補刀,亞索打亞索絕對只有乙個能快樂,老爹說過:要用亞索打敗亞索。所以有乙個亞索會被剝奪快樂權利是必然的。

最後重申觀點,場次至少對於亞索這個英雄而言,一定是與把數有關的,一定是有關的,而且很有關,同樣影響重大的還有玩家當時的手感,但手感不及把數重要,如果想玩好亞索,不打個幾百把真的上不了道。

9樓:李傅

場次?場次和等級並不能代表什麼,並且看玩家的狀態和心理,不是每個人每一把都能秀起來,職業選手也不例外,再說打小號的很多,還有就是場次多的藐視場次少的,建議玩遊戲的時候關掉遊戲助手和wegame,每一位隊友都應該得到重視,而不是看場次!

10樓:我建議爬著走

是的,場次多往往強,但也只是往往

畢竟有的人玩遊戲不帶腦子,你給他玩1w場,也還是那個樣,不過既然人家願意快樂,你也管不到

11樓:隨風如夢

平均25分鐘一把的話要175000分鐘。平均下來不吃不喝全天玩要121天。

場次帶來的是對線熟練度和英雄熟悉度。並不代表你的意識達標了,兵線的掌握,打野的方位,插眼的時間與地點並不是亞索玩得多就能學會。

即使線上有優勢,打野來兩撥都沒轍。

12樓:重生

其實乙個英雄 2000把以上就不能提公升再多了只能玩他山之石攻玉了。亞索這個快樂英雄很奇怪,別的英雄我看見別人玩幾百把我都會小心點,亞索這個英雄玩再多我也不怕,畢竟孤兒英雄。至於亞索與亞索對線被打爆,那有一定的運氣與心態在裡面,誰知道那7000把的是不是快樂人?

13樓:XYNB

這個也得具體情況具體分析

首先,要考慮的因素是沒手感,手生等問題,或者說失誤了,一波失誤,整場遊戲就沒得玩了,畢竟有些人是靠節奏打的,就是一波失誤,沒按照他設想的來,後面就沒法玩了,加上隊友的謾罵嘲諷,導致心態炸裂,遊戲over!

第二就是借的號

我有必要去買乙個七千多的電腦嗎?

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