LOL中如何在隊友全崩下贏得勝利?或者諾手單帶打團思路?

時間 2021-06-01 11:01:57

1樓:暴躁燃

第乙個問題,隊友全蹦還想贏,首先自己使用的英雄就有要求,線上必須打出很大優勢,等級在對面抱團的時候必須高出2-3級,才能有機會。(諾手隊友全蹦就算了,諾手黑切血手或者三項血手+一雙鞋子,沒有疾跑閃現的話,對面控制技能多一兩個,基本你就沒活路,而且隊友全蹦你不能指望他們打傷害或者起到很大的輔助作用)

第二個問題,諾手單帶,諾手9級攻擊力125上下外圈Q可以秒殺遠端兵,單帶推薦出三項,帶爆破

第三個問題,諾手打團,自己就兩種思路,1.對面先手開團,己方被動接團的情況下,不要站在很前面吃到致命的控制,然後開始疊血怒(找對方開團的人),血怒出來第一時間開疾跑,找準機會Q閃找對面雙c掛血怒開劈

2.己方開團,這就簡單了,找準機會直接大招K頭,出血怒重複上面步驟.

2樓:六鳥

第一,別出三項。

三項非常非常非常貴,只比黑切多了攻速和不太適合諾手技能的耀光效果。諾手對線打血怒天賦的那個攻速完全夠,並不需要特地去追求三項這百分之四十。

乙個三項與一把黑切+布甲&魔抗鞋,是個人都會選後者

第二,諾手不適合單帶,因為沒有位移保命技能也不穩定,所以母親斗篷留著就好,大多數時候不要公升級。

第三,如果向你所說的打爆了對面,在兵線允許的情況下盡量推塔,能把一塔拿下最好。

拿下一塔以後配合打野拿峽谷先鋒,拿到了峽谷先鋒就意味著對面中上的對線期結束了。

一般情況下拿下一塔是15分鐘左右,這個時候吃到三四層塔皮和一倆個人頭。黑切母親斗篷大鞋子父親背心大概能做出來了。

這個時候的諾手≈無敵。直接中路丟峽谷逼一波小團戰,不出意外中路一塔拿下二塔被撞一下,然後雪球就滾起來了。

第四,諾手團戰除非你真的很肥很肥,要不然不要直接衝到對面c位臉上,老老實實的打前排出血怒。

第五,出石像鬼板甲,團戰這件裝備可以讓你安心撐過第一波傷害並且讓你舒舒服服的打出血怒。翻倍的血量和80的雙抗,不存在進場就融化的情況。打團收益比傳送門三項多得多。

最後針對你這一把的情況說點吧。

這把到結束為止你有13000的經濟,出的是三項血手傳送門和還沒做完的振奮。

換成黑切血手石像鬼小反甲正義榮耀說不定結局就不一樣了。

對面陣容真的很差勁,控制少的可憐。在那個倆件套都沒做出來的上單劍聖身上打出血怒。然後疾跑正義榮耀開起來加上扇子媽的強化盾懟金克斯臉上。

這個金克斯做的飲血無盡,你可能只需要awr他就死了。在殺金克斯的同時順手帶走這個妄想出巫妖的琴女。

不用擔心琴女的大招。在血手水銀鞋韌性天賦(希望你的天賦點出了精密系的30韌性和堅決系的10+韌性)加成下琴女的控制只能控制你0.5秒不到。

剩下的就看你隊友了,能換掉吸血鬼或者男槍其中乙個這波團結就勝利了。

3樓:電競GO英雄聯盟

在你拿到諾手絕對能在上路取得優勢的情況下,給你兩條合理建議:

1.別在推完一塔之後就忙著和隊友聯動,下路跑一波中路跑一波,把你的活動範圍限制在上半區,可以幫中但只要下路沒被對面推到二塔以內,就盡量不要去下路。因為頻繁的跑動,會給對面上單創造喘息的機會,在沒人管的情況下舒舒服服的發育5分鐘,他也會把自己的裝備追上來。

而諾手這樣機動性差的英雄很有可能在幫其他兩路的同時根本摸不到人,還阻礙了隊友的經濟和經驗。所以,建議你在對面紅BUFF處和峽谷先鋒的河道處做好視野,就單帶一條路,把兵線帶到對面上路二塔,對面打野如果來抓你,及時告知隊友敵方打野的位置,然後自己往後撤,這樣可以給自己家的打野足夠的時間去為中下兩條路創造優勢,而你在對面打野離開之後,可以捲土重來,繼續給對方上路施加壓力。如此良性迴圈·,對面的打野和上單都會被你牽制住,丟失節奏。

2.在劣勢不算太大的中後期,更多的傾向於抓單而不是打團。諾手是乙個打團很容易被遛狗的英雄,有機會一定要單獨找對面的脆皮C位單挑,如果秒掉,皆大歡喜,可以給隊友爭取不少的發育時間,如果你被對手的支援部隊給圍剿反殺,也可以迅速通知隊友拿其他兩路的塔、大小龍等資源。

在20分鐘之後,我們盡量把戰線拉在下路,這樣對手一旦發動幾人之力前來包抄你,也可以告知隊友迅速組織起來去偷掉大龍。

3.如果隊友的雙C在後期還有發育起來的空間,打團我們更加傾向於保住C位而不是衝進去打亂陣型。諾手僅憑一人之力在後期團戰中攪起浪花並不是一件容易的事情,要學會抓住重點,如果ADC的輸出能力還算可觀,我們盡量在團戰中去追殺追著自己家ADC的敵人,而不是盲目的衝進敵方的人堆裡去擊殺敵方的後排。

4樓:山有木兮木有枝

諾手不是乙個很適合單帶的英雄,尤其是在大逆風局。諾手單帶需要對面上中野當中起碼有兩個是爆發不高的英雄,原因很簡單——諾手身闆不夠硬,機動性不高被抓跑不了,回血非常不穩定,很容易被操作死。

諾手想C逆風局兩個方式:

1、夠硬給隊友提供足夠的操作空間。

2、造成對面迅速減員多打少。

重點講一下第二點,這個是適合絕大部分英雄打團的思路。常見的做法是視野壓制達到迅速接近秒殺的效果,這種做法需要全隊視野配合尤其是打野輔助。還有一種做法是繞後逼走位失誤,對面如果陣型脫節也能有這個效果。

這種情況比較複雜,但大體思路是這樣。諾手本身不是坦克,而是高爆發戰士,不適合開團,除非你的隊友是能迅速跟上AOE傷害的英雄(發條亞索ap石頭等),否則哪怕閃現E能拉3個開團也不建議這麼做,因為這樣做完對面被拉的三個一旦沒被秒掉,回頭反打以諾手的身闆哪怕有血手也基本是兩秒內去世然後隊友0輸出空間輸團。

線優也請不要做乙個鐵頭娃,該認慫認慫,畢竟你死了隊友就沒得打了。

打LOL的時候,上中野全炸,只有下路打崩對面,然後ADC怎麼做才能保證不被突然融化?

還是要看陣容,像吸血鬼 卡薩丁這種是比較難搞的,如果AD發育起來了,隊友沒有發育起來,他們若是還能起到工具人的作用 控制 回覆 保護 其實還是比較好打的,如果陣容比較差,那就基本就要歡聲笑語打出GG了,這種情況就盡可能去操作創造奇蹟吧!AD上限是很高的。 DrT5471 當前版本大概只有待在泉水不出...

LOL裡頭碰到巨坑的隊友如何保持心態不崩?

Amy丶J 輸了很正常,畢竟不可能把把都是會玩的隊友,過得去就行,主要還是提公升自己實力,一力降十會,你有能力把對面打爛二十分鐘六神,對面高地面前橫著走,你還會怕遇到這種隊友嗎? 把我心態打崩?不存在的我覺得心態這個東西可能跟年紀經驗有關我以前剛玩的時候老是容易跟別人罵起來不是罵隊友就是罵對面泉水站...

在上中野全崩,下路優勢的情況下應該做怎樣的對策來建立全體優勢?

風竹 一般處理方法是上路出肉,和下路換線 打野多幫幫下路,中路猥瑣發育,ad和輔助要經常去中路支援,盡量避免打團,縮小經濟差 總結上下換線,除了AD都猥瑣住,多支援 話廢晚期患者 題主可以看一下我另一篇回答,就是寫如何下路優勢帶領全域性走向勝利噠!https www. Speechless 打小規模...