爐石現在是不是好玩起來了?

時間 2021-06-01 10:27:54

1樓:蘇十畫

今天看了個狂野的直播,我一直以為在328和肚子痛之下狂野速度還沒怎麼變。。然後我就發現了這主播被海盜戰猛幹,更甚至有個傳說薩滿好像拿的還是標準青玉,感覺這就有點說不過去了吧

2樓:Heart Losr

反正我剛離職到現在乙個星期,上去有任務做任務,沒任務就啟用,啟用/跳幣,星界…嗯?沒有,看看對面是不是後期,假如不是那就下一把。四費星界也很難贏啊,已經被打到匹配到的都是萌新了~基本到最後我都投給對面,不忍心啊

3樓:

好玩?不存在的。我對這個遊戲能不能撐過猛獁年表示懷疑。在我看來現在爐石除了卡牌畫的好看之外一無是處,競技性不足,娛樂性又做不起來。

估計暴雪現在只打算狠撈一筆然後跑路【滑稽

4樓:BVER

昨天抄了套T7獵,打了幾局,又自己改了一下,18到13大概1個小時吧。除了龍牧打不過,別的都還行。玩t7起家的我又找到了初入爐石的感覺。

應該說,這感覺真棒

5樓:gasg

在競技場改版之後,出現了很多逗比卡牌,沒有了原來那種場面優勢手牌優勢就是贏了比賽的感覺,各種各樣的天梯強勢的卡牌出現在競技場,趣味性高了很多,但是同時也讓競技場環境更加惡劣,新手入門競技場又增加了不少難度。與之相比天梯的環境在慢慢改善,不管是防戰,還是魚人騎,以及髒牧,都有了可玩性,雖然海鮮卡組的出現仍是天梯毒瘤,不過天梯的可玩性和趣味性確實提公升了不少,個人比較喜歡爆牌賊自己缺德的卡組,這種爆牌卡組玩去來要動帽子,但卻能夠讓人充分體驗到爐石傳說的魅力所在

6樓:Deaster

建議題主將題目改成:逼良為娼是什麼感受?

我現在甚至都想卸遊戲了……冰法打不過青玉德,藍龍德還可以一戰,後期卡組基本不可能打死青玉德,也打不過海戰,好啦,我可以默默把我的瓦王還有挖寶分了

7樓:

削弱乙個毒瘤之後,對環境必然是有好處的,比如雷克薩確實多了一些,術士也不只有宇宙術了,組合德有可能穩定上風了。

但是,大體上這個環境還是相當無趣的,坐等下乙個拓展包吧。

8樓:

如果沒有各種的利慾薰心的快攻局,這個遊戲肯定很好玩。爐石的遊戲性被中國玩家生生破壞,能增強遊戲性的娛樂局與慢局只有在好友對戰和外服才能見到。

國服對戰充斥著套路,人們急於求成而忘了遊戲的意義。

少一點套路,多一點真誠。

9樓:張曉俊

內側時候入的坑,說一下感受,爐石的確沒有最早時候好玩,但這不全是暴雪的鍋

玩遊戲到底是為了快樂還是為了低保呢

為什麼每個月非要拿低保,為什麼不能愉快的用寫自創或娛樂卡組在魚塘遨遊呢

環境的不好恰恰證明玩遊戲的人大多數還是糾結於低保一邊噴環境差,毒瘤多,暴雪坑爹,但是一邊自己還在用著抄來的毒瘤卡組上分,這樣的人我只能呵呵

10樓:

咆哮德沒了

惡魔園沒了

玩個卵(全金惡魔園的截圖找不到了,先放乙個「差一張王牌就全金」的時候截的,可以從咆哮德的截圖看到,我後來合了金色王牌)

11樓:

從公測玩到卡拉贊時代,期間a過又回歸了,最後的又回歸,原因竟然是遺憾沒有上過傳說沒拿過12勝,我承認是我太菜了,一直到卡拉贊,開了才打到傳說和12勝。突然間又沒有玩下去的動力了,就又AFK了..之後,前段時間聽說BLZ故障玩家賠償15包卡,想說這不是追趕嗎,要是開幾張實用橙卡就回歸接著玩...

萬萬沒想到BLZ對我太不友好了,15包!0橙,萬念俱寂果斷A了而且算是徹徹底底的A了。另一方面原因也是畢竟卡牌遊戲是個大坑,沒事兒沖個60包,現在想想也確實心疼(而且不少老卡也都推環境了想追趕著玩怕是不充個多少包還真體驗不好)。。

怕是想再回歸也難了,不過也很懷念當年爐石陪我走過的日子。

12樓:靚仔雞腿

作為一名脫坑了沒多久的玩家我針對尤格薩隆說兩句學生黨一枚,當初為了合導演分了自己的百變澤魯斯,第一張橙卡,那時候還有點捨不得這張穩定解場的神卡(手動滑稽

導演被砍SB的版本脫坑

有誰跟我一樣是因為導演被削才退遊戲的,來來來先握個爪每出新內容,總會有玩家不高興

導演稱霸各個逗魚時刻的那個版本,是我覺得爐石最好玩的階段,那時候最喜歡看的就是導演的電影,看導演極限翻盤,看導演連自己都演,可就有那麼一堆人唱反調,說自己大好局勢步步為營最後被導演翻了盤,說導演隨機性太高,不是技術是靠運氣玩的,破壞遊戲平衡,影響遊戲體驗,天天喊著導演不削爐石必亡。最後暴雪爸爸給你削了,你滿足了?還不是天天說這個強那個強削來削去,貪得無厭,玩家的胃口暴雪永遠也填不滿,真的,如果暴雪不被玩家主導至少能多+1s

算是知乎首答,邏輯細節可能不是很完整,大家見諒

13樓:萊維

我不知道大家是怎麼定義爐石好玩或者不好玩的概念的。

看了回答基本都是清一色的認為不好玩,那就聊聊大家認為不好玩的理由吧:

1、天梯都是海盜戰、青玉薩,青玉德,毒瘤毀遊戲啊

試問從公測時期的北郡傳說、抱歉冰法到NAXX的送葬獵,GVG的機械法,BRM的奴隸戰、咆哮德,TGT的佛祖騎等等。

幾乎每個版本都存在所謂的毒瘤卡組,每個版本都有人出來噴說不好玩。

結果一退環境或者被砍就又有人跳出來懷念。

現在的情況和以前又有啥區別?

2、玩來玩去就這幾套好無聊啊

在某些人眼裡天梯只有海盜戰,青玉薩,青玉德。

但是在我眼裡還有宇宙術、動物園、宇宙法、火妖法、海龍戰、藍龍德、芬傑賊、宇宙牧、龍牧等這些好玩依然不失強度的卡組。

沒記錯即使被人認為這版本弱成狗的防戰,3月6號狗賊也用防戰打上傳說了。

眼睛只盯著T1卡組只想最快速度打完低保的人在我眼裡你們才真的挺無聊的。

3、我玩XX,遇到XX簡直不能玩

哪個版本沒有所謂的強勢職業和隱藏職業,這版本厲害的戰士和薩滿之前就沒有隱藏的時候麼?

這版本隱藏的騎士和獵人之前版本沒有登頂的時候麼?

一代補丁一代神,有強的必然有弱的,風水輪流轉誰又知道下個版本又是怎樣的局面。

既然以前都一路過來了,現在的情況和以前又有啥區別?

4、暴雪爸爸強行「教我玩遊戲,不用新套路不行

現在流行的海盜系列、青玉系列本來就是MSG版本主推的系列。

天梯都是新卡的套路大家說暴雪強行「教我」玩遊戲,

假如新版本的卡組沒人玩大家還在用之前的舊卡,

那是不是又要噴暴雪無能做出來的卡都沒人用?

5、遊戲缺乏競技性,體現不出我高階的水平

每次賽季結算的時候打到5級就已經顯示你是前2%的玩家了;

要知道爐石75%的玩家都是15級以下的。

從根本上來說爐石只是個休閒遊戲,設計的初衷就不是做成電競遊戲。

以這個為大前提的話,也可以理解暴雪作為商業公司為什麼把遊戲做得越來越適合新手,

各種變著法子的降低新人的入坑門檻,而不是去照顧那些職業/高階玩家追求競技性的要求了。

6、別問我為什麼,反正就是不好玩

答案裡各種無腦噴,抖機靈,反正就是不好玩也不說原因的回答。

你們確定不是因為跟風大眾人云亦云麼?

很多人在暴雪的各個遊戲各個patch一出來不管三七二十一先噴為敬。

這已經成為一種政治正確了麼?

7、說這麼多爐石現在到底好不好玩

如果你之前是爐石的重度沉迷者,或者把爐石當成競技遊戲每天都要玩上7、8個小時的。

那我想說不管什麼遊戲玩多了都會有點膩味的,爐石也不例外,這並不是遊戲本身的錯。

在我看來爐石於我依然是以前那個每天休息的時候可以拿出來打幾把;

時間多了就嘗試各種職業各種卡組的休閒遊戲。

也希望大家玩遊戲的時候可以不忘初心,想想最初是為什麼喜歡上它的。

14樓:君子毒舌三寸

提問者乙個自帶立場的人用這種問題來釣魚+洗地?既然自己有答案你還來問什麼?

當有答主說抱怨自己防戰被青玉德摩擦時

當有答主說速攻海盜與後期青玉氾濫時當有答主說入坑昆特牌時,建議提問者把問題改成「為什麼爐石現在越來越有意思了?」

最後,我發現了乙個很有意思的事情,當有答主說入坑影之詩的時候,

15樓:皮卡丘

作為乙個gvg入坑的,法師牧師德魯伊三職業金頭,現在已經全卡的玩家,表示從古神包開始,這遊戲就越來越不好玩了,尤其是加基森,簡直和智障一樣。第一次開始猶豫要不要預購新卡包。

16樓:繁華陌路

作為乙個從不玩毒瘤的玩家來說,在當前如此惡劣點環境下舉步維艱,宇宙亡語賊、雙神宇宙賊、宇宙亡語牧是我自加基森之後一直玩的幾套牌,玩自己喜歡的輸了又如何?

17樓:Scott

打了三天天梯,用的防戰。小改了很多很多次,大小軟,髒鼠,嘉頓,螺絲伊瑟拉導演全部都試過,發現,還是打不過青玉德天梯只有海盜(龍)戰青玉德青海薩以及若干宇宙系列。玩防戰就是見德下一把。

這個月還沒碰到過防戰內戰。

18樓:

以前,玩個小明術,傻龍法,構築不全的宇宙套,各種克蘇恩套以及一堆稀奇古怪的玩意也能堅強的打到10級。

現在?你說現在?

我特麼同樣是一天玩幾局的這種狀態,怎麼就公升不到15級了呢?

19樓:向日葵先生

從內測開始玩的老玩家覺得現在爐石特別無聊,天梯就是那麼幾個套路,現在完全是「技術」的比拼。想想一年前中美朝神的奴隸戰,爐石史上最強但是最需要思考的卡組,我覺得那個時候的爐石才是最好玩了。然而現在,還有什麼能讓人印象深刻的卡組。

每乙個預購,或者其他遊戲典藏版送卡背,暴雪嘉年華,因為爐石我都買了,但是現在的爐石,我每天上去就是做個任務,然後就下了,一點興趣都提不起來。競技場狂野也退環境了,現在買的卡包兩年之後也沒了,本來把爐石當成乙個長期的遊戲來玩,但是現在成了短期遊戲,傷的都是老玩家的心。

20樓:鄭皓昌

我昨天晚上用奇蹟賊面對三個青玉德,後來都是靠刷牌破牆冷血贏的。青玉德太多,我也覺得很悶,以前這遊戲我還可以一天玩他個5,6個小時,現在,天梯太單一,來來去去都是那幾個卡組,而且砍了蹩腳和幽靈之爪之後,令人詬病的青玉德成為T1,但我覺得遠遠不夠海盜戰和奇蹟賊這樣的遊戲體驗,青玉德太多了,可是沒人砍,你覺得這樣的爐石好玩嗎?

21樓:馬蘇

還好,現在動物園又能拿出來溜了,讓我覺得這至少還是個能玩的版本。

另外分段機制確實導致在各守門段位出現各種娛樂卡組,這點確實改善了遊戲體驗,讓我覺得這才是最成功的改動。

另外談談青玉系。如今青玉德和青玉薩的強勢很大程度上依賴的是銅鬚的加持。小德沒有火舌沒有退化,薩滿也不帶加基森,因此這些都不是青玉系強大的理由。

而青玉賊一直不溫不火,主要就是吃不到銅鬚的暴力加成,自身的亡語/複製生效太慢。所以現有的青玉體系必將隨著銅鬚的退環境而走下神壇,當然你現在也說不准下個版本又出啥坑爹產品..

另外薩滿目前具備進化退化清場鋪場爆發回血過牌otk等等幾乎所有你能想到的套路,新版本我依然看好薩滿。

爐石的狂野現在是不是剪刀石頭布了。?

七面小姐 其實沒有太能理解這個剪刀石頭布的含義,我就姑且看作哪個主流卡組克哪個主流卡組吧。首先說結論,有點傾向 石頭剪刀布 但好在其實不是太嚴重。分析一下目前的主流卡組。海盜戰,偶數薩,宇宙法,奇蹟法,奧秘法,奇數偶數獵,奇數賊,巨化快攻德,棄牌快攻術,開車騎,防戰。可以看出目前狂野的大部分主流卡組...

爐石傳說是不是現如今最好玩的卡牌遊戲?

不高興 如果說是手遊的話可能是我玩的最久的乙個了,耐玩但是一段時間不玩就提不起興致再玩了,畢竟門檻很高。乙個環境過去之後,上個版本的卡組就不能再用了。 風之旅人 這個得取決你是以什麼目的去玩這個遊戲。如果你是為了快樂,抱歉,你會被指令碼快攻頭錘爛。如果你是為了贏,那這個遊戲就連撲克都不如。最起碼撲克...

爐石傳說是不是有掛了?

鬥戰 第乙個問題解釋很多次了,那個人早死了,他開局就投了,是第八名,你遇到了就知道了,和他打一下就知道他是個屍體,沒怪還在一本。最後雖然你第二,但是加的是第一名的分 這句話是設計師說的 第二個問題更好說啦,奧秘哥頭上有個技能搖出來的冰箱,手裡有個暗月獎品冰箱,頭上的破了,掛個手裡的,再搖個技能,可不...