如何看待劍網三2017 10 5技能改動?

時間 2021-06-01 08:23:28

1樓:藏貓貓s

職業特色越來越不明顯!

很多門派的技能效果明顯類似!

為了照顧新手小白妹子更好上手,簡化合併技能!

偌大的乙個重置版,連某些門派的技能圖示和奇穴圖示都是重複的,只是顏色不一樣,西山居是有多懶!?

所有門派的大部分人,只會哭弱,從來不承認自己強!

瞎瘠薄增強,瞎瘠薄削弱,瞎瘠薄改!

所謂的技能「大」改,真是令人哭笑不得。重置版,嗯!

狗屎一樣的重置版!去你媽的吧GWW。

繼續強行賣萌騙你的小迷妹,賣你的披風彩發翅膀光特效吧!

2樓:lovemydog

就這態度和水平想做電競,做裡麻的春秋大夢去吧,好好的做一款換裝低齡遊戲不好麼?

老實講,聽到郭煒煒在說「某刀」的時候,心涼了一大截,以前還對這幫人的智商和態度抱有幻想,總覺得這個江湖這麼多年了,不應該這樣戲弄玩家吧,畢竟很多人都付出了青春,金錢和感情。現在覺得,郭煒煒最在乎的還是他的錢包。這是乙個沒有理想的人,在我看來也談不上是乙個好的掌舵手。

技能改動,不一定要讓每個職業都去當爹,而是要把重心放在職業平衡和門派特色上,每個職業的每個技能都應該有它的合理性和價值點,PVP的靈魂在於讓職業在玩家手裡發揮更多的可能性,比如小輕功躲控制,抓點,卡面向,卡CD,卡距離,打斷與自斷騙技能等等,就天策而言,穿合併龍吟直接降低了天策的可玩性,從表面上來說天策更方便的粘人了,而實際上穿是乙個功能性技能,非常講究用的時機,比如jjc保人,比如jjc純陽無氣場時粘人。合併技能可以,你可以從破風,龍吟,龍牙,穿雲,戰八方這些傷害性技能身上做文章,合併穿,你想搞什麼呢? 還有花間,毫針並到春泥,太陰指給解控,外加個計算器…有點讓人哭笑不得。

毫無章法,沒有目標和具體的思路,談的太少吹的太多。

個人覺得,jx3離電子競技還太遠,做電競需要有熱情和理想的人去完成,而郭煒煒和舔他的那幫策劃同學顯然都不是這種人。

3樓:ArcherQ

技改還沒完全放出來呢,有什麼好評價的。gww在吊胃口,放一點出來看看反應表示我們確實做出了改動,然後繼續去忙重製版了886。

4樓:不要香菜多加辣

就算是這次技改上天全員加強也只是一時,畢竟帥可是一輩子的事你說對不對?

天策騎馬踩人變成踹人有點變味

以前都說天策開山開虎別人一目了然,然後技改字沒了,但是這虎開得怕是生怕別人不知道自己要掛了,以後攻防裡開個虎,全世界都知道有個天策要沒命了

然後很帥

很帥很帥

5樓:

作為乙個,a了小半年的黃雞

一天清晨,突然被幾個a了大半年的藏劍親友熱淚盈眶我的天啊嘰嘰嘰嘰,和明教親友去你喵的他喵喵喵的炮轟訊息的手機振動硬生生震醒。

在被黃雞同門歡呼擁抱之後

又被身為喵的親友罵了一通

我去洗臉的時候心情是懵逼的

6樓:半溫

我看不到新策劃在門派特色和職業平衡這些方面的用心。拿藏劍風車帶繳械來說,繳械這兩個字對明教來說太敏感,另一方面這個技改對藏劍來說是很無厘頭的,很多群裡的朋友也表示看不懂是雞肋。

官方放出話要大改,玩家的期望非常大。但是這次技改出來滿意的人卻在少數。有的地方改的相當離譜,乙個武俠遊戲在玄幻的道路上越走越遠,龍捲風摧毀停車場真的要出現在不遠的將來?

我懷疑新策劃是從外觀部臨時調的。還有的地方沒有顧及到pve玩家,可以理解為正在籌畫中?

從頻繁舉辦的pvp線上線下比賽可以看出來,西山居對電競是有野心的。那麼這次技改必須對職業平衡這個必要的因素有所考慮,意外的是和尚在這種情況下繼續加強。

在首頁偶然刷到就隨便寫寫。官方只放出來了部分技改,也許他們有自己的考慮吧。

7樓:百里

官方沒有發現問題所在,只是簡單粗暴地加強老門派並不能解決現在pvp問題的尷尬。我算得上老胎吧,本服有點名氣,本賽季剛a。除開自身原因之外還是覺得這機制實在不友好。

我專修劍純就不說其他了,劍純缺的是回藍追擊和場外免控,官方不知道嗎?上賽季劍純的聯名上書也看得到吧,可是依舊沒用,看上去的加強實質上沒有改變弱勢門派的尷尬處境。純陽的持續萬花的解控,都是如此。

恕我直言這一波集體加強算是真把我勸退了,感覺越來越無腦。人還是當初的人,江湖卻不是當初的江湖。官方勸退,我如其何

8樓:策天下

作為乙個主玩pve,並且自認為小有名氣的玩家,看這個改動是十分無奈而痛心的,理由陳述如下:

這一趨勢放到現在,就是策劃對於pve方向越來越忽視,甚至到了無視的地步。90年代與策劃交流的時候,血戰版本他曾說出過萬花比天策dps只高10%的笑話,但是那時候pve的平衡性至少是策劃考量的乙個點,在技能修改的時候也會有可觀的pve方向調整的內容。

而這次的修改,pve方向幾乎只被一筆帶過,pvp方向的修改則被大書特書。以我自己主玩的天策為例,已經知道的修改對於pve簡直是無關痛癢,充其量轉火稍強了一點罷了。

千雷大概也是劍三自戰寶以下,最快餐的關底fb(不考慮軍械庫)。

總而言之,我個人認為,從這次技能改動來看,pve在劍三的衰亡只是時間問題了。

9樓:餘情話盡

技改過去一段時間了,但是這幾天打jjc時隊友也有跟我提起過技改的事,覺得原回答有些片面_(:зゝ∠)_

這麼說吧,技能精簡可以說是好事,但是瞎精簡就不好了,小夥伴舉了和尚的栗子,具體說的啥不記得了一心顧著錘蒼雲orz回頭我問問再補充

這是原回答

同意其中乙個回答所說的,對於官方來說,技改更多的是一種續命手段。風水輪流轉,不存在絕對的強弱,職業與職業相互之間的牽制在我看來就是平衡,新爹也逃不過被砍的命運,不服趁早練,出了新爹再去玩乙個。

至於技能精簡,我覺得是一件好事。技能過多會影響手感,你是老玩家你習慣了,但是對於萌新來說,他們既要去認識整個遊戲了解遊戲的玩法,還要記這個技能那個技能的效果(我至今記不全毒經3蠱和各個技能的搭配效果),玩個遊戲這麼費腦子,自然而然跑去玩更加粗暴易上手的新職業。其次,技能合併後,乙個技能附帶多個技能的效果,像天策是一種加強,pve是簡化技能迴圈,pvp是能更加靈活應對各種情況。

最後吐槽一句吧,技改才出了6個門派,只是說了一部分,奇穴數值都沒公布,不說別的門派,已經有不少秀秀認為行散刪了自己涼了。能別這麼一錘定音嗎,還有7個門派沒公布,沒有對比怎麼知道是爹是下水道?技能刪減會有相應的補償,我相信官方會處理好,那些說「策劃如果是誠心給我們補償,為什麼技改當天不說?

」的人你彷彿在逗我笑,還有說我的號不是心血的,2023年3月建號,本職業雙心法cw沒有漏一把,海景房你能想到的基本上都有,你喜歡的奇遇都有,入坑4年秀秀一直是大號,誰說我不是心血號,看到這個新風車了嗎?啪!

10樓:一步一遠兮

。第一次,讓我玩劍三三年以來有了a的衝動。

答主四合一盾蘿,目前已和狗子奔現,狗子內測老玩家,期間斷斷續續的a過。

關於技改,藏劍,我師姐原話:「12個奇穴9個用來修飾大風車,驚濤沒了,我引以為傲的無縫驚濤,現在的藏劍連奶花都打不過。為了留住新人就全力做風車嗎?

藏劍是除了風車沒有其他技能了嗎?」。師姐算是四合一還比較六的藏劍。

至於我和狗子,玩的蒼雲,我還有個五毒號,在第一輪技改出來時,我就真實的感覺到了,策劃想要留住新人的想法,所以姑且大膽的猜測,蒼雲也許會回到斬絕絕時代,五毒大概繼續王者補天之路。

簡而言之,現在所有的技改都是為了重製版留住新人,減少新人對技能難度的不適應。

但是,卻忘了我們這些老玩家的心。再加上,pve裝備不能進jjc,也就是,每個職業都沒什麼流派可言了。狗子說,如果蒼雲回到斬絕絕時代,那便是太無腦了,他也許會放棄蒼雲。

我的話,可能繼續把閨女養成乙個外觀號PV鹹魚。(狗子是某個賽季排名蒼雲)

最後說來,希望所有的技改活不過體服,畢竟,對於老玩家來說,很傷心了。

11樓:嘟卷子

當天就有不少於三個以前一起渣基三的好友艾特了我,叫我回去當爸爸 。

我是乙個已經A了三年,之前一共玩了五年,且整整五年只玩太虛劍意的劍純。

12樓:雲鵲

聽說下賽季我們霸刀pve門票都沒了,辣雞gww放我進本!!!我要打怪!!!

聽說下賽季我們明教的繳械都洩露給藏劍了,辣雞gww我鎖到你吐奶!!!!

沒關係,我還可以浪戰場,我還可以jjc……自我安慰……

13樓:風逝無殤

精簡的結果是導致策略性降低,但使得新玩家上手遊戲變得更加簡單大概策劃感覺鐵牢=守孤城?

在這樣的修改之下,守孤城同奇穴下所有內容幾乎報廢,因為別無選擇至於破風,樓上說過的轉火問題我也不想再說一遍了,特別是龍吟被閃避或偏離的狀況下,等於一整個龍吟cd內無DOT可掛(特別是打藏劍的狀況,非常傷。有時候可以利用任馳騁免控懟閃避強掛破風,反正有三個公共CD時間,三次機會給你掛,現在拉閘)

補:因此,PVE的命中屬性或許更為重要了

PVP。。。天策恐怕是要被閃避較多的職業克死

14樓:菠蘿慕斯

每次技改都會有一批人發表觀點差不多的意見。

然而大多數的實際情況和他們的描述都是有區別的。

強的沒吹的那麼強,弱也沒哭的那麼弱,去貼吧一看,幾個門派來回哭弱,差點笑出聲

15樓:鹹魚魚魚魚

從周圍好友的反映來看,策藏劍純表示很好,秀秀糾結中,花花好友比較少不過他們看到亂撒出奇穴還是很開心。氣純……他們在商量轉劍純。

我玩的蒼雲只能等後續了

希望加強續航。輔助我認了不求暴力輸出,只希望讓我三分鐘後別又是個超級兵就行。

補充:我這是二測回答,三測後職業都有改動,有的二測下水道出來了有的二測很強三測弱勢了。

所以請稍微注意下時間,我這個僅針對二測。

16樓:明月搖

技能精簡是必要的,但是怎麼精簡是個大問題,和尚的技能精簡是成功的,讓和尚的整體遊戲體驗感很流暢,而萬花的技能我覺得完全沒有精簡的必要,本身就不是很複雜的技能再精簡感覺就很多此一舉。

而且現在劍三越來越變的會哭就有糖了,這次技改後被改的門派都在說自己的門派沒有加強哦(滑稽

17樓:是木頭也是子然

淨整些無聊的

有這逼功夫做所謂的平衡

把bug修復了啊

五毒風身女媧狀態下所有附帶傷害的眩暈級控制全部失效這逼bug兩年都他媽不改

明教次次改版都幾把以修復bug 修正數值為補強點wqnmgb

勞資去吃雞了

玩你麻痺劍三

18樓:悶油瓶

我一直是個老萬花,更重要的是老花間。

80年代第三賽季是我花間大成的時候,當時網通月卡有兩大服。李服和葉服,也是網通pvp最厲害的兩個伺服器,吊打網三飛龍啊什麼的。

我在葉服地位大概跟萬羅(小鳳歌)在李服差不多。

那時候我特別愛玩花間。我覺得,花間切磋真的是藝術,美。

萬花叢中過,片頁不沾衣。

那時候最愛切磋的對手就是天策,全看雙方技術。

那時候一手水月傍花隨柳破上馬的斷魂,水月傍花最後一秒破看我沒芙蓉風結束還貪輸出的天策,我自己都把自己帥哭了。

自己打倆55,奶花乙個前十,花間乙個前三。

我還記得那配置,奶秀cwbx,cwtl,cwqc,還有我乙個非cw花間。爽翻天,碰到大漠點誰秒誰。

然而,鎮派改成氣穴那次之後。傍花沒了。

我a了。

我覺得花間好像也不那麼美了,原來花間只有倆控制,芙蓉和讀條的傍花,少了傍花還是花間嗎?

我用花間打天策,再也沒有那種美感,沒有那種,你是生是死,是跑是停,是馬上馬下我說的算的感覺了。

等我再回來就玩毒經了,偶爾還收倆花間徒弟,但自己不怎麼玩了。

我用花間切磋,老婆是迷妹特別愛看。

用毒經切磋老婆都不愛看,太容易太霸道,打的別人不點。

老婆問我,你毒經怎麼不後跳呢?沒有太陰,不後跳,一點都不帥。

我問,我玩毒經用得著後跳?得是別個後跳想躲我技能好吧。

最後一次花間下線是在老長安切磋靠近長安城橋頭的最高的大石柱上。

我的角色在這裡打出名氣,也該在這裡下線。在最高的石柱,俯視著老長安的高手們下線。

這還是萬花麼? 不是了吧。

如何看待劍網三2019 02 15技改?

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個人感覺.寫得再文藝看不懂技能又怎麼樣!直觀點乙個技能是什麼功能,控制減傷擊退減療等等.造成多少傷害損失多少藍量能量等.加一堆矯揉造作的詞進去,我玩了兩年多有的職業技能還是看不懂到底啥意思,堆砌一堆華麗詞藻毫無重點.最後乾脆只看技能介紹的橙色字型了,好歹有控制技等字樣提示.隔壁的古劍奇譚也走這條路了...