如何看待劍網三2019 02 15技改?

時間 2021-05-12 01:52:11

1樓:

mmorpg 的PVP幾乎沒法做到平衡,除非大家都只能用虹氣長空biubiubiu。

DOTA2及其他moba類遊戲平衡做得好吧?人家的平衡是建立在什麼強你就能選什麼的基礎上,不然你八年只玩虛空假面試試?

2樓:雲亦入海

就是一坨翔

80年代到90年的經脈改奇穴,叫技改,90年代以後奇穴調整,只能說是調整,我想著快100級了,總歸要進行一下技改吧,改下系統來點新鮮感,然後開100級的時候他的調整還沒95級開輝天塹的調整大,一幫子策劃摳破腦袋在不用的奇穴修修改改,然後指望玩家把這些奇穴用起來。本次調整同理,只不過開場還說這是一次大的調整,然後每個門派還是改點不用的奇穴。

看看奶花90年代的T奶,到95年代的團血奶,氣純從純的四象兩儀到90年代的四象兩儀萬世,到95的六合流,這叫技改,現在的,策劃怕擔風險,不敢大改動,劍三要做電競,就必須大改動,我覺得GWW不換一批人搞,這技能再過一百年也就這樣。

3樓:欒滄滄

對了,加乙個答案,天策有一本龍牙秘籍一直沒實裝,近期才發現,你懂我意思吧

瀉藥,西山居的技改從來都是雷聲大雨點小,新出門派喜當爹。

拿兩年前的那次大師賽來說,基本就是禿霸歌,蒼霸歌的對決,其他門派基本就是情懷划水,偶爾出場博取眼淚。我還記得當時天策出場次數應該只有三,分別是少將軍君羿絕地反擊,落葉和月咒兩位大師兄的內戰。那個時候策藏秀就是個笑話。

大師賽結束之後技改,月咒選擇了告別遊戲,可能是累了,可能是心寒了,因為天策依然在下水道裡。那一年天策的pve也是基本只有鐵牢的門票。其他門派改動也不是很大,霸刀還是那個風車一挑五的爹。

重製版出來的那個賽季,1350,天策加強,暫時不在下水道裡,大師賽有了很多的配置,但是還是有很多門派過於強勢和弱勢,比如場場必有的天策,田螺等。分山進不了本,奶花PVP一刀沒人要,甚至到了大師賽的賽點制才說折葉也算是賽點。

a了半年,在親友群裡看著蓬萊出來以後親友的怒聲,看著主播8天速成蓬萊上十三段,8年老氣純上不了段。

親友給我直播技改的時候,我還想,下水道呆習慣是會上癮的,但是看到乘龍箭的回歸,一些奇穴的改動,我還是想說,西山居你到底了解不了解PVP到底點哪些奇穴?有的奇穴你改了,也還是不點。鬼才策劃。

行,蓬萊大部分削弱了,但是相較而言還是強勢,官方還是希望大家去玩蓬萊,享受無腦的快感。

行吧,每次只是表面修改一下,離一刀999不遠了。

4樓:能吃是一種怎樣的體驗

我感覺這個問題的答案基本可以套用上個版本、上上個版本技改的答案。

PS:霸刀下水道的時候我沒賣,霸刀加強前夕,我把我的黑盒子霸刀給賣了,mmp,感覺我就像宣統末年進宮的太監。

5樓:木蓮

笑死了,為什麼要平衡?平衡了有意思?只有一代版本一代神才能走的更遠吧。

9102了還沒看透這點也就不用玩了,每個門派都有強勢的地方和弱勢的地方才有的玩,新門派肯定要先強,才能吸引更多玩家來建新門派,後面再做削弱,我覺得無可厚非。

A的主要原因從來都不是技改不是平衡不是外觀不是新門派,只是你有更重要的事了,需要面對現實了。

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