按很多人所言,玩法借鑑不算抄襲,那麼騰訊有抄襲遊戲嗎?

時間 2021-06-01 07:31:46

1樓:Sheryl

另外,被告抄襲原告遊戲的規則和玩法,其行為有不正當性,但並非著作權法調整的物件。——臥龍傳說一案之判決書

由此可見,廣義的玩法與規則,是存在抄襲的,而廣義的玩法,包括了玩家的行為動態和與之相關的各種機制設計。

同事需要注意,法律是現實的強化,而不是發生,不論是否判罰,但現實就在那裡,類似的典型例子還有大家耳熟能詳的辛普森殺妻案。

另外,需要注意,雖然理論上講「只保護表達,不保護思想」但是,什麼是表達什麼是思想呢?行為動態設計是不是美學核心的表達呢?機制設計是不是應為動態的表達呢?

反過來,行為動態是不是機制設計的思想呢?美學核心是不是行為動態設計的思想呢?

2樓:歲末冉安

問題不在於玩法借鑑算不算抄襲,而在於雙標,或者沒有標準。說白了,就是對人不對事。

為什麼這麼說呢,比如某款遊戲抄襲了LOL,很多人說,LOL就是抄襲DOTA2的,所以不算抄襲,又或者某款手遊抄襲了王者榮耀,很多人說,王者就是抄襲的,所以某手遊不算抄襲。

這時候的邏輯是:抄襲了抄襲的遊戲,不算抄襲,或者說沒必要批判。

更奇怪的是,跑跑卡丁車/泡泡堂同樣是抄襲的遊戲,卻沒有被廣大中國玩家所批判。

回到問題,你可以說玩法抄襲就是抄,也可以說不算抄,但是請堅持乙個標準對待所有廠商。

3樓:Louis XIV

玩法不算抄襲

可如果同為moba遊戲

兩者的英雄設定技能裝備都十分相似

這就絕對是抄襲了

這也是王者早期被人詬病、之後瘋狂重做英雄的原因

4樓:大嘴巴

至於什麼是玩法,舉個例子那英雄聯盟,刀塔,300英雄就是玩法相似,那麼這三者裡面誰是最被人認為是抄襲的呢?它又是在哪方面被認為抄襲呢?答案不言而喻

5樓:寶玉Adam

不算,今天「很多人」說抄玩法不算抄襲,明天「很多人」也會說抄設定不算抄襲,最終「很多人」還會說抄襲本身不算抄襲。

所以肯定不算!

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