大家覺得PS4上的 《聲名狼藉 次子》 怎麼樣

時間 2021-06-01 06:38:16

1樓:哆啦BB機bobo

雖然我沒玩過,但我想買,於是點進來看看。。

看到那麼多人說射擊蛋疼,,我是小白,不要噴我。但,PS4也可以用鍵鼠啊連上去按鍵還會自動配對的

2樓:

會免之後一直放在庫里沒玩兒,前天拿出來玩了幾下瞬間迷上了!花了兩天時間,今天剛把兩路線都打完!善路線普通難度地圖全清空,惡路線專家難度暫時只通了關,準備白金。

優點有很多,畫面精緻,超能力炫酷,跑酷無敵,玩起來很爽快。

以及塗鴉的創意真的很棒!!!哪怕是只看看這些塗鴉的設計都值!!!準備以後再重新玩一次把兩條路線的塗鴉都截圖下來收藏(ì _ í)

然後說說缺點吧

1.作為劇情黨的話,相當沒法看…隱約感覺的出製作組想要表達的內涵,但是劇本實在是太差了帶不動帶不動,白瞎了那麼好的畫面...

2.說是多路線劇情,實際上大方向完全一樣,對話也沒變多少,有點失望。

3.玩法不夠豐富,通關後期就是拆塔懟城管,開放世界是個噱頭,對於部分骨灰遊戲玩家肯定是不夠的。

缺點不多但是略致命,所以雖然玩的很開心但是在我心裡分值其實並不高……

3樓:Barry子鋒

剛通完善人路線,然後重新開檔再選惡人路線重新玩一次。其他答主講的我都認同。

善人路線玩起來不是很爽,大招有點難存,路人經常無緣無故走過來戰場送死,搞到我的善業力很難公升。惡人路線玩起來很爽,把人都殺了就好,連平常殺殺路人都能攢經驗,攢大招,效果很好。

第二次玩,只要遵循2個原則就好玩了,殺人和破壞。見人就殺見DUP的設施就破壞。

煙火破壞力高,霓虹效率高,映像最酷炫

4樓:薩法

普通難度惡人善人雙通來答

1感覺劇情略單薄,帶入感不強,哥哥掛的時候並沒有讓人很悲傷2遊戲性不錯,然而任務重複性太高,到後面難免無聊3大招影響遊戲性,普通難度區域決戰全部都是乙個霓虹大招就過去了4敵人設定不合理,小兵幾炮轟翻,機槍兵躲遠處磨或者大炮轟,術士3炮跪,boss戰尤其簡單,幾個形態幹的事都差不多。可以感覺製作組很用心,然而越玩越感覺沒挑戰性

另:畫面太讚了,隨便一截都可以當屏保

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