ps4的遊戲效能相當於PC上什麼檔次?

時間 2021-05-29 23:30:52

1樓:

現在是2023年,ps4的效能相當於今年的i3加1060。可能在這個問題問的當年ps4效能確實相當於g4560加9800gt,但是不好意思過了3年,家裡的ps4公升值了,你們當年的pc只能拿出去換不鏽鋼臉盆。

2樓:情到深處是孤獨

2000塊的pc無法跑gta5?你特麼在逗我?

CPU: 奔騰g4560 300塊

主機板:h110m 300塊

記憶體條:8g單條 280塊

硬碟:500g機械硬碟 150塊

電源:350瓦隨便乙個二線牌子 150塊機箱:50塊

顯示卡:昂達1050ti 799塊

合計2030塊錢,拿去,跑個gta不瞬間秒ps4

3樓:鳶尾節時雨

首選要說明,PS4是X86構架,這就意味著,它的過時一定會相比舊平台更快。

先看一些實際的東西:

硬看配置的話,大概就是顯示卡HD7870級別,而CPU大概也就是I3左右,記憶體方面比較出彩,是DDR5的8GB共用記憶體。

看完配置之後,就是正式要說的東西了。

首選要說一下主機遊戲和PC遊戲的兩個方向:

一般PC遊戲的技術比較超前,直接用堆圖形的方法簡單粗暴的把遊戲畫面推上去。這也造成了PC更新換代,硬體公升級越來越快的現狀。

主機遊戲方面的主要是以硬體配合後更加著重於優化,這裡的優化主要靠美工以及整體程式優化,這樣也就是為什麼主機遊戲的遊戲機配置一直以來不更新的情況下遊戲持續有提供,而且後期大作也不至於不能玩(雖然後期大作的閹割多少有些尿崩…)。大概xbox360的整體壽命已經有10年左右。

二者發展方向不同。

另外兩者體驗是完全不同的,因為主機的設計方向原因,它重來就是針對客廳的。主機是窩在沙發上玩遊戲。(當然如果你非要把遊戲機插在電腦顯示器上玩的話……。

),而PC遊戲是要坐在電腦前玩,相比來說,主機遊戲相比來說更舒適些。

系統方面,主機針對遊戲有特別優化,整體都是為遊戲而生,因而可以做到拿起來就玩,不需要考慮其它硬體問題。而PC上,遊戲僅僅是作為電腦作業系統的軟體的一部分。而遊戲中需要考慮電腦的系統問題(不過現在大多人都已經在用win10了吧,相容問題不大多。

),以及一些執行庫問題(不過windows版本steam已經整合了自動安裝需要的庫,如vc,.netfreamwork,dx等,但是曾經用過ubuntu的steam,依賴各種搞不定,簡直尿崩…)。

說的有點多,偏題了。想要的答案在最開始就寫了,只是想說說二者其實可比性沒多大意義。比如現在的PC,如果直接用PS4同等配置的話,是跑不出來相同的畫面的,這就是兩種遊戲優化路線的不同,而相比起來,PC可以做更多的事,帶給人更多的樂趣,而主機,它的功能也只是玩遊戲和遊戲相關的一些功能,以及一些輕量社交而已。

總之,可比性不大。

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4樓:南國遠方

最次的cpu搭配說得過去的記憶體和顯示卡,但是視訊記憶體要最大的。。。大概就是i3(甚至賽揚= =),8g ddr3,中端獨顯,視訊記憶體4g+

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