爐石傳說如何權衡打臉與解場?

時間 2021-06-01 05:21:14

1樓:趙小鹿

已經有兩個版本沒怎麼玩了,棄坑之前上過傳說,競技場拿過12勝。但是隱約感覺打法還是不會變的,分享一下吧。

首先,是看卡組。

如果是控場型卡組,比如典型一點的,防戰,壕戰,中速騎,牧師的大部分卡組。

這類卡組基本沒有斬殺能力,除了戰士的監工吼爹一套。要贏的話,只能通過隨從站場攻擊。這時候場面的重要性,就遠遠比搶臉重要。所以優先解場。

相反的T7獵,中速獵,動物園,包括已經成為歷史的咆哮德。傷害型的法術比較多,即使場面大劣勢,也能通過法術進行斬殺。特別是獵人,即使沒有場面,沒有手牌,英雄技能也能穩定的提供2點輸出。

所以在使用這種型別的套牌的時候,可以考慮進行搶臉。把解場的壓力留給對面。

其次,根據場面…

分兩種情況,情況一,場面優勢。可以通過場面優勢來繼續解場,逐步的滾大雪球。但是這樣容易被對面一張AOE翻盤。如果不解場懟臉的話,一旦隨從跟不上,也容易被翻盤。

情況二,場面小劣。如果一直解場,會被滾雪球。如果不解場的話,也會被滾雪球哈哈哈。

只能等AOE返場,或者兩邊相互懟臉,然後法術斬殺對面。場面劣勢,一直不能返場的話,只要對面不傻,一般是贏不了…

情況三,場面均勢。

低攻隨從解場,高攻隨從踢臉。

6攻不打臉,跟鹹魚有什麼區別…

其實對於場面來講,如何判斷優劣只能靠經驗來分析。

其實最重要的還是經驗。與對主流卡組的熟悉。

比方對面術士,前3回合一直在抽牌。就很有可能是手牌術或者大王術?大王術能用麼…這時候貿然搶臉,如果傷害不足,很有可能對面下紅石頭返場被教育。

比方說法師7費有呼啦,你不解場他AOE解你,你就崩。

然後,獵死解,懟臉才能贏…

寫了一堆,然後想想,其實沒啥規律…還得具體情況具體分析。

你覺得他手裡有沒有斬殺,斬殺加場攻可以帶走你,那就要解場。打不死踢臉也行。有沒有大解,有的話看場面,壓力大就解場,沒有就踢臉。

天梯主要是看對戰的卡組。

競技場的話,優先解場。通過隨從滾雪球獲勝。抓隨從的話,優先拿異能強力,然後是身材超模的。

解牌防白卡,藍卡和紫卡不用太防…因為抓到的機率並不大。

打的多了就有經驗了…祝早日上傳說。

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