如何評價《街霸 5》

時間 2021-05-06 22:41:22

1樓:可樂貓

對普通玩家來說,角色克制非常嚴重(平衡性很差),比如我用嘉公尺打肯勝率就比隆高非常多,碰到尤里安很少贏,碰到博迪和alex這種大個子好打。反之,同分段伊吹卡琳是真的做不到55開。當然還有令人遊戲體驗為0的古烈。

贏不贏都讓你吃不下飯。

2樓:draxan

1,狗血劇情堪比抗日神劇。

2,人物太過健碩,蘇聯大壯就算了,mm們有乙個算乙個都是五大三粗,背離主流審美觀。說起來這也算是街霸系列的特色,只是五代尤其突出,我一直覺得大長腿擔當elena的身高很迷。

3,其他挺香。

3樓:東少

簡單說說和sf4的比較:

1、立回節奏更快,更講求壓起身,比賽對於觀眾更加賞心悅目。相應地,無法快速壓起身或者持續壓起身的角色基本上不能出現比賽場上(Juri壓一套後沒資源,sagat昇龍把對方打到九公尺遠)

2、上手更容易,目押難度大幅降低,CA代入非常簡單(即使是比起4代隆昇龍-SA取消-ultra),而且必須掌握的0F輸入少了很多,相應地也少了很多炫技用的目押

3、對局稍微單調,角色效能差大多數時候十分無解。4代sa取消至少能做到多擇,不至於被角色效能差壓到沒辦法處理,5代角色效能佔勝負權重太大,vt更多時候只能做到錦上添花,逆轉能力有限。

4樓:牛a他弟

從業餘角度來看,街霸5上手門檻低,強調壓制和豁.龜在這個遊戲中會死的很慘.尤其角落博弈,被關的人有時需要靠豁來給自己出路.

對於不喜歡龜派格鬥的人來說,此作是個不錯的選擇.全系列中個人感覺僅次於3.3.

3.3是2d格鬥最神作.

5樓:義色

5代豪鬼個人感覺和4代的不同之處拳腳方面,2mk廢了,5mk是連段核心。2hp變成蹲直拳特殊技上,6mp老樣子中段技。天魔腳,空中2mk弱化,上身被防豪鬼不利,下身被防豪鬼有利,擊中也能帶入連段。

6hp壓起身神級,也可以立回用,起跳可以躲對方下攻擊,被防豪鬼有利,擊中能帶連段。

連攜技不說了,把4代遠5hk拆開也是醉了。

必殺技,

波動不能全屏,但看到有擊倒效果?EX波動沒變化。

昇龍沒變化,EX昇龍變昇龍裂破(笑)。

空波動老樣子,EX空波有點意思,沒有2個波,變乙個大的了?

百鬼襲看樣子按鍵都改了。效果沒大變化,普通百鬼可以EX空波動取消? EX百鬼有點厲害,上公升有攻擊判定,可以帶入連段。

帶入k的天魔腳打中居然是浮空狀態。 另外EX百鬼不再追蹤對手,跳過頭落地自動擇反向下段。

旋風腳,輕旋風沒大變化,中旋風也可以連段了。重旋風招式都變了。 當然,以2hk的出招速度,輕旋風後還能接嗎?

CA實用性不錯,比瞬獄殺好,能帶入連段。而且CA完還能接個昇龍瞬獄殺老樣子,不過此瞬獄殺是繼承SC不是UC1,貼身發生極快,0幀? 反正被貼身出招後是沒法躲的,和老桑一樣。

6樓:

最煩的就是這遊戲沒有街機模式!!還總有人跳出來說沒關係,能聯網格鬥就行了。沒事你個頭的!

格鬥遊戲的街機模式難道不是最基礎的?就好比玩超級馬里奧,全三星,裡世界固然是精髓,但是基本的闖關採蘑菇你至少得給我有吧

我下了班就像放鬆放鬆通關兩次街機模式,這都沒法做到還告訴我沒街機模式影響不大?

唯一慶幸的是這遊戲我只花了68在杉果買的,全當花錢買部電影看了(一般劇情模式的故事還是比較挺良心的)。看完就吃灰了,繼續擼終極街霸4去

7樓:太陽能

遊戲整體不怎麼樣。

當然,作為格鬥遊戲的「核」是相當出色的,但也僅此而已。遊戲內容的嚴重缺失使得此遊沒能取得多數玩家的正面評價。

在內容dlc全部放出之前,我們看不到這遊戲的全貌。

8樓:

說起來非常可笑

我當時狂貶低mgs5說其半成品

現在看別人說sf5是半成品

乙個平衡如此優秀的格鬥遊戲單從資料來看甚至沒有壓制的角色向性水平相當就能強行55開

從哪能看出是半成品

一款遊戲的核心做到新的極致了你們在關心有沒有劇情?你指望從街霸的劇情裡挖掘什麼深度嗎?

一共就少乙個遊戲模式還是練招用的這東西值錢嗎?讓我玩我都不會進去打

別逗了,你去街機廳打街霸玩練招模式嗎?

一群假喜歡非要等什麼完全版你現在不打等被人吊著打的時候你的完全版能提高你的立回還是怎麼樣?

知乎怎麼了不出來裝個逼刷個存在感生怕別人不知道你逗?

9樓:飛翔的惡魔

根據卡普空的戰略部署,街霸5要圍繞競技來運營,所以開發中要把對戰部分作為重點,而3月18日就要開始第一場CPT積分賽,街霸5必須要趕在3月之前發售,結果就是遊戲核心內容對戰部分完成度相當的高,而核心內容之外的附加內容來不及完善,比如說沒有街機模式、沒有CPU對戰、沒有過場動畫……

其實這些都不是問題,這些內容不是沒有了,而是要晚一點得到,對這個遊戲的核心玩家來說練技術、對戰重要多了,玩著玩著這些自然都有了。關鍵缺失了這些內容街霸5對輕度玩家的吸引力有限。我很為街霸5的銷量擔心吶,如果銷量太低運營不下去那就悲傷了。

10樓:這誰不內誰麼

老實說街霸5沒買,也沒玩。

你問我為啥?

請問街霸粉兒們,街霸4一共有多少版本和多少DLC,都賣多少錢?

我想起了2023年2月做過的傻事。真的,我買遊戲沒有幾次這樣後悔過。真的。

如何看待街霸5製作人小野義德離職?

angle 不請自來,怒答一發吧,畢竟街霸系列差不多也就是我10多年來工作重心之一了。從08年正陽推動街霸4普及開始,到19年某次聚會上我懟capcmm某亞洲市場負責人。人生確實沒幾個十年。說到小野,3.3市場化巨大失敗是他的鍋,力排眾議,最終完成並推出街霸4是他的功。雖說是高層要求,硬來 強行推出...

《街霸 5》新的三個角色強度和難度如何?

angle 截止到目前的感受,本田應該是t2角色。能否到t1乃至t0看有沒有人能把百裂開發出來,vt對角色的能力補救不算強,賣點是單發傷害,但應對難以近身的角色 比如毒藥 會很困難。毒藥沒怎麼玩,感覺上是街霸版的山崎龍二。vs和vt有點微妙,目測最終t1。露西亞吹爆,除了指令投,該有的招全部都有,像...

為什麼國外那麼多人罵街霸5是個爛遊戲?

布萊克 穆恩 街霸五就是個爛遊戲啊,不過相比某皇還是要好點,但屎就是屎,不管它是稀的幹的都改變不了它 屎 的屬性。其實我還是懷念街霸四,風格花樣真多啊,一直搞不懂為什麼要那麼著急的出街霸五,可惜了四真是個好遊戲。話說國內罵街霸五爛的人少其實有部分是因為不知道有街霸五 禪法刀師 街霸5的網路真是驚到我...