想買個耐玩的PS4的遊戲,200小時 的那種。合金裝備V,仁王,勇者鬥惡龍創造者,如龍0。買哪個好?

時間 2021-05-06 21:28:35

1樓:托瑪豬大叔

很多知友提到的遊戲我都有買,買回來也就玩了一下就封盤了,沒辦法,誰叫我手殘又沒耐心呢,舉個例子,仁王倫敦塔第乙個小兵就讓我死了N次了........嗚嗚嗚,別笑我

最後給您的建議就是.......沒有最好的遊戲,只有最適合你的遊戲,先確定你自己喜歡的是哪一型別的遊戲再說吧

2樓:凹凸曼123

特別喜歡刷刷刷的就仁王,不過我個人對這遊戲評價極低,再說了,刷刷刷為什麼不玩大菠蘿3?

個人推薦mgsv耐玩到爆,好玩到爆

3樓:

輻射4 上古5重置版仁王黑魂3

GTA5負責任的說主線任務全推完也就25小時。

刺客系列也不長,主要是收集跑路的時間。

4樓:wenger peter

要說耐玩,一般競技類的都很好玩,足球遊戲PES,FIFA系列。

另外我要推薦個小眾的,殺手hitman系列,各種方法暗殺老爽了,不過只有美版好像

5樓:Trmar

乙個200h+還能繼續玩的遊戲。。。

恕我直言多好遊戲100h+之後都會無聊

雖然很多遊戲可以達到200h,不過很多都是有多周目結局,多途徑通關或是數量龐大解鎖內容的,不過個人認為對於一款單機來說時長拉長就代表這遊戲樂趣的指數級降低,最後甚至產生厭惡。

6樓:鬼冢老師

這幾個遊戲除了合金裝備5我都玩了……通關的了的有勇者鬥惡龍建造者,如龍0……

但是我的推薦是近期出的女神異聞錄5……我現在玩了60個小時,才到第5章,感覺二周目通關200個小時不在話下,而且內容豐富,畫質精美,UI吊炸天~!

強力推薦~!如果不喜歡日式RPG就PASS以上

7樓:趩靟

都不好要耐玩就要買多人聯機的

我mgs4通了六十多遍才兩百多小時,cod8和男友3隨隨便便就幾百小時

單機和多人耐玩度不是乙個概念的

8樓:銘醬

巫師3第一次通關本體主線,不打牌,用了100小時。

二周目,打牌加dlc一共140小時

最後用時240小時。考研結束準備通關三周目…

9樓:暴走的跳跳糖

沒有最耐玩的遊戲,只有最合適的遊戲。

有的人能在我的世界裡玩一年,有的人玩兩個小時就覺得無聊(比如我)。題主說的遊戲一看就是別人推薦或者聽別人說的,都是好遊戲,但不適合所有人。比如如龍0,我一周目玩了12小時,然後現在一直在暢遊神室町,已經破了150小時。

還有就是刀劍神域虛空幻界,玩了167小時還在玩。當然,這兩個遊戲並不是所有人都喜歡的,耐玩程度只有自己說了算。

如果你喜歡某個型別的遊戲,就去找適合自己的遊戲,沒必要聽取別人的推薦。

要說耐玩,我覺得魔界戰記5和樂高世界都挺耐玩的,但是並算不上大作,哈哈。

10樓:

合金裝備V:主線通關我用了大約50小時,全附加目標和全支線花了很久,總共用了大約120小時,沒有白金,不想做全野生動物獎盃。

仁王:一周目主線通關大約40小時,二周目就是刷刷刷了,能玩多久取決於您對這個型別的刷刷刷是否感冒,我玩到幾乎白金,但是總時間似乎也就在一百小時左右吧。通關時間和玩法有很大關聯,如果您像我一樣選擇雙刀野風+減速符,那麼就是easy難度。

如龍0:我選的easy難度,主線用了26小時,事實上播片佔的比例很大。通關以後就是支線和小遊戲,我反正是沒多久就棄坑了,也就偶爾玩玩飛鏢、棒球、撞球什麼的……如龍0的獎盃設計非常不友好,有難度杯,就這一點我就不可能白金。

A9上白金的我見到最快的有70小時的。

綜上所述,除了勇者鬥惡龍這個我不知道,其他三個,如果您是衝著白金去的,那麼它們三者都能提供約100小時甚至更多的時長。如果您想靠刷刷刷無盡的玩下去,似乎仁王更合適一些。

我個人玩的時間最長的遊戲是暗黑3(PC),總時長肯定超過1000小時了。

11樓:

耐玩的一般分兩種。

一種是無通關概念的,比如各種策略遊戲,各種體育遊戲等。

還有一種是能通關,但遊戲裡的各種支線、細節、收集要素多到爆的,比如巫師3、GTA5之類。

至於選擇的話,還是要看題主個人喜好。

12樓:人谷居士

既然提到了仁王這樣屢敗屢戰的遊戲,那麼黑魂3和血緣便是要給你推薦的重點了,如果你是硬核高玩,很快便找到了自己的節奏,那麼想來僅僅一周目是很難滿足你的,畢竟有那麼多流派可以開發和嘗試。如果你是略微手殘些的玩家,那麼受受苦,乙個boss卡上乙個星期也是正常的事,總之,兩部遊戲的可玩性和耐玩性都比較不錯,同時還能培養平和的心態,推薦

13樓:路卡利歐

DQ創造者打通劇情,就算途中比較仔細的蒐集和蓋房子,也遠用不了200小時。除非你通關以後願意去玩自由創造。

但是玩自由創造的幹嘛不去玩MC呢?

14樓:五犬

一款69美元的遊戲,其遊戲時間大約在8~12小時之間,多出來的遊戲時間是你白賺,應該感恩。

我記得這是塞總提出來的?我覺得這個時間差不多,典型的代表就是生化危機7,雖然大部分人都不習慣節奏這麼快的單執行緒遊戲了,不過生化7的遊戲時長放在過去也是基本合格的。

現在動輒幾十個小時的「遊戲時長」實際上大部分是減分的。去做一些無意義無樂趣的蒐集要素那不叫遊戲時間,是工作時間。

現在開放世界這麼火熱,支線要素這麼多,實際上就是把以前多周目才能完成的細節一股腦兒撒在了大沙盤上罷了。以前遊戲通關了你要打「new game +」,現在遊戲通關了你站在懸崖邊上「冒險才剛剛開始」,其實都是留給真粉的刷刷刷罷了。你要真能從中體會到超越本篇的樂趣,也不會在這兒提類似問題了。

所以塞爾達荒野之息和女神異聞錄5才能收到如此多的好評,你就算把無意義的爬山或者無聊的印象空間從遊戲時長裡倒扣掉,整個遊戲時長還是在30個小時以上,買到就是賺到。

一味地要求增加遊戲時長是毫無意義並且是不可能的,追本求末到最後反而是在浪費自己的時間。珍愛生命,遠離遊戲~

15樓:帶顆鹽

黑魂3一周目打得快,不卡關,不強迫症全收集的話大概二十多小時。

全收集,白金的話至少得打到3周目(或者讓別人幫你扔東西也行)這樣一來,看你個人打的快慢就需要幾十個小時到一百多小時不等了。

你打屁微屁的話幾千個小時都可以有

16樓:

渣技術輕度玩家現身說法:

合金裝備V

大概只玩了兩個小時,自由度是很高,但是個人不是很喜歡那種荒無人煙跑來跑去半天風景沒什麼變化的遊戲,而且感覺這款遊戲的教學引導做的不好,很多元素一把丟給你讓你搞不清楚。

仁王沒有入手

勇者鬥惡龍建造者

一周目通關,劇情還蠻有趣的,不過每一關卡東西都清零蠻煩的。通關後也沒有二周目,只有乙個建造者模式,如果是喜歡建造的人估計就去玩minecraft了。當時入了PSV+PS4雙版發現不能share存檔也是real鬱悶。如龍0

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