理性分析,S2 賽季的大改版是否降低了《雲頂之弈》的熱度?

時間 2021-05-06 21:20:24

1樓:DaDa

自走棋遊戲最大的硬傷就是更新不好做。

1.作為學習成本高的強pvp遊戲,一次性做出太多的更新會讓相當多的一般玩家無法適應。

比如s2的雲頂,一般玩家一上線就懵了,我之前的經驗都白玩了?

遊戲設計界有這麼一句話,玩家是一種嘴上喊著要創新,實際上動一點他們熟悉的東西都要跟你翻臉的生物。

2.如果用頻繁的小版本更新來取代大更新呢?

更慘,假設一周到兩周一更,每天玩一到兩把的玩家是永遠沒辦法追上更新的。

參考內測時期的刀塔霸業,只要你隔幾天沒玩之前的打法就不合適了。刀霸之前還做了環境熱交替,幾乎勸退了所有休閒玩家。

3. 有居於兩者之間合適的速度嗎?

市面上所有自走棋都給不出答案。基本可以說現在是無解的。

4.只做小的平衡型更新和新棋子和新外觀之類的改進可以嗎?

酒館戰棋這種相對輕度的可以。雲頂、刀霸這種走重度的這麼做就是慢性死亡。一放下去就很難再撿起來了。

酒館戰棋就是抱著拿新模式給爐石引流保持熱度來的。佛系更新,遊戲輕拿輕放都沒問題。

雲頂和刀霸都是指著外觀戰票之類的東西盈利的,這麼做必然達不到預期。

關於自走棋我的看法是,這個類別可能一開始就走了歪路。

乙個重度pvp遊戲必然需要高強度的內容更新和平衡調整來維持生態。

而反過來這些更新又成了自走棋的致命傷。

2樓:

上手難度,S1雲頂新模式人人都會玩兩把,這樣玩家就會慢慢的熟悉怎麼玩。

S2大改版,熟悉的玩家變成了新手需要重新學習,但是雲頂始終是這個雲頂,就好像召喚師峽谷再怎麼變都是英雄打群架推掉對面基地一樣,很少會有人繼續付出這麼多時間重新來過。

更何況現在不好玩,青龍刀破敗歐巴馬和亞索一樣,雖然第3但是好玩啊。

現在特效花裡胡哨玩召喚地獄火我都不知道婕拉怎麼死的和我怎麼贏的。

3樓:隨她忘了或記得

六七年前,你風華正茂,喜歡上了一位姑娘,並且和她在一起了,剛開始在一起的時候,你稍顯笨拙,略帶青澀,默默地研究她的喜好,你知道做什麼她會開心,做什麼她會不開心,每天,你都會花一整天的時間陪著她,直到後來,你工作越來越忙,一天天的,你們雙方開始慢慢疏遠了,她變得你再也不認識了,你找不到以前的感覺了,你們就此分崩離析

這時候的你每天為了生活奔波勞累,對愛情也慢慢失去了憧憬,也沒有多餘的時間再去經營這樣一段感情了,你以為,生活就會這麼過下去了

突然有一天,又有一位姑娘進入了你的視線,你動心了,你小心翼翼地呵護著她,除了工作,一有時間你就陪著她,你彷彿找到了自己的初心,找到了從前的感覺,找到了從前的樂趣,你覺得你的真愛終於到來了

你睡了一覺醒來,猛然發現她變了,她變得面目全非,她變得更加豐富多彩,完全沒了以前的影子,她媽都不一定認識她了,你覺得你一點都不了解她了

但是朋友們,新女友她不香嗎?她不香嗎?她不香嗎?你品,你細品!

OS:雲頂S2我也沒玩過了,很明顯,前女友更香(sao)

4樓:pkq不是皮卡丘

個人感覺熱度是下降了,我個人理解有以下幾點:

1,上個版本大家玩的太熟練了,忽然把所有東西推倒重來一下子適應不過來。全新的羈絆,全新的英雄,全新的技能,不是每個人都有時間重新去認識羈絆,英雄,技能,再到搭配等等。

2,又走回S1的老路,即一套體系獨大。在S2沒開排位那段時間,某不當人主播稱這是個百花齊放的版本,因為每個陣容都能玩,每個陣容都好玩,結果排位一開,又變成類似5(法海)+2(劍刺)+1(其他)這種陣容分布,頗有點曾經護衛龍的感覺是不是。可哪怕護衛龍也有鬥槍轉虛空的後期強度抗衡,法師的中期血入等與之抗衡,而法海除了自己內耗拿不到二星火男以外,成型之後就是保三爭二衝一的節奏。

這樣的遊戲節奏我玩兩把就去大亂鬥了,真的沒意思。

5樓:葉泉

我覺得在說那些什麼改動大,什麼沒人玩的之類的。本質上s1持續下去他們也會感覺膩不會再玩了。本來就不是這遊戲的忠實玩家。

這種新模式的開放一開始本來就會熱度很高。現在熱度回歸不是很正常?而且玩遊戲本身也帶有探索和挖掘新鮮感的過程。

你說你不會玩了,你玩什麼遊戲一開始就會玩?這遊戲現在羈絆這麼多,你自己看到啥買啥,自己湊羈絆自己開發陣容不也一樣玩?lol版本大更新也一堆人這麼喊,後來還不是該玩就玩?

6樓:Rollie wey

的確是涼了一些,但版本更新只是一方面。另一方面就是,雲頂之弈剛出的時候還沒王者自走棋,更沒現在的爐石自走棋,基本還是為數不多的選擇。以前我和朋友日常就是去網咖開黑雲頂之弈。

但畢竟上學的上學上班的上班沒那麼多閒時間,王者自走棋和爐石自走棋就成了更好的替代,已經幾個月沒玩過雲頂之弈了

7樓:思路廣且歡樂多

自己點進去看看匹配時間就知道了。

任何遊戲都是有上手的時間成本的,你乙個沒有任何新手教程,粘附在英雄聯盟平台框架下的東西搞成這樣,想要分家嗎?s1記住羈絆裝備爆率counter關係少說也用了幾十小時,你說乙個改,全沒了???這和上手一款新遊戲所需要的精力一樣,我為什麼放著萬智牌/爐石/昆特牌/dota自走棋這些成熟產品不用,吃你這碗半生不熟的夾生飯?

8樓:

既然s2能直接推翻s1,

那我也有理由相信以後s3也可能直接推翻s2

乙個有可能只持續幾個月的東西,我為什麼還要費精力去學習呢?

9樓:MARK42

說白了,雲頂的許多玩家還沒那麼忠誠。s1培養的玩家基礎的感情還沒到離不開雲頂這個遊戲的地步,依賴度並不高。玩遊戲就是為了開心,你改了,我不開心了,不玩就是了。

更何況雲頂還是乙個電腦遊戲,用移動裝置可以玩但也很麻煩。也就是說本身雲頂的競爭壓力就是很大的,我都坐到電腦前可以花上幾個小時快樂遊戲了,峽谷他不香嗎?(有一說一爐石戰棋是真的香,對我而言雲頂已經被爐石戰棋完全取代了,而且爐石戰棋可以用手機玩)

s2的改版實在太大了,s1玩的好好的被搞了這麼一出。我就是乙個很懶的玩家,s3開始玩lol的時候熱情高漲各種學技術學操作,現在也就開黑比較快樂。那時候阿卡麗男刀劍姬還是我的拿手英雄,lol重做了之後很長一段時間我都沒去碰這些英雄了,懶得練(劍姬還是練了,我感覺劍姬比原版本的強很多嘻嘻嘻)就我這麼乙個玩家,s1因為熱度和第一次接觸自走棋的緣故學習了一通,s2了你告訴我前面通通作廢了?

說白了就是轉型的這個陣痛期我接受不了。本來什麼時候搜什麼卡,誰是最強打工仔,血量什麼時候該賣賣多了怎麼止血,想玩的羈絆成型無望怎麼轉型心裡都有一套。改完版全都沒了?

很多人說s1太單調,但是卡牌遊戲就是這樣的,強的卡組陣容總是最多人用,誰不想贏呢。爐石這麼多年下來也沒把平衡做明白,奇蹟法海盜戰這些毒瘤還不是一度天梯橫行。靠推倒重做的方式太簡單粗暴,而且一定會出現新的鬥槍虛空刺。

拳頭實在太高估雲頂這個遊戲對玩家的吸引度了。

卡牌遊戲的更新是保持活力的必要方式,爐石退環境的做法一度讓人詬病,但不得不承認這是比較合適的選擇。何況爐石的退環境最大的問題是新卡要花錢,雲頂的棋子又不用花錢。選擇一部分卡牌退環境,加入新的卡牌,使得新舊卡牌可以一起發揮作用,循序漸進,把s1-s2的改版內容的時間延長到s1-s5,我覺得我這樣的玩家是會買賬的。

10樓:不卑不亢

本人電一宗師,表示確實排的沒有以前快了,但一如峽谷高階局要排好幾分鐘,我這裡排一兩分鐘雖說沒有以前幾乎秒排快,但也不是太慢。

s1末期因為巨殺的強勢,搶大劍無腦鬥槍成為上分核心思路,一局四五家鬥槍很正常,就像現在一局四五家法海一樣,是分奴局的常態,這倆陣容的特點是容易成型且強度下限高,容易苟分。

而當時速八陣容護衛龍和現在的雷霆劫何其相似,都是相當吃經濟,容易速度第八出局,一旦成型,會成為後期的大boss。

賭的陣容就不多說了,賭虛空刺和掠食者都是相當依賴胡牌和裝備,下限極低上限極高。

狂野龍狂野刺和劍刺如出一轍,都是前期艱難過渡,中期一波D,裝備胡牌胡就鎖血,不然就很快出局。

s1後期崛起的六法也是依賴胡牌和裝備,不然根本鎖不住血。這版本的影是個爛分陣容,中期很強,後期無力,三星千珏拿第八我也見過。

至於遊戲改版本是常態,因為自走棋遊戲的特性,不推倒重做會陷入泥潭,只不過我也想過保留S1版本或許更好,但不知道如何保留。

s1在電二是千分王者

11樓:貞德的緋聞男友

確實感覺人少了很多,起碼排隊不像S1那樣秒排到了。

而且這個版本我感覺貞德沒什麼意思可言。

S2剛剛更新的時候,我好幾天都在玩這個,發現掠食者秒人太爽了,而且養乙個AP雷克賽一口咬死乙個人的感覺雙倍的爽到。可能大家都剛剛玩不是很懂陣容羈絆,那個時候一天能吃到4,5把雞。

然後過了幾天我發現所有人都在玩極地奧拉夫,地獄火召喚師,六法,光這些陣容,我完全打不過。。。。

再之後瑪德八個人除了我都在走這幾個陣容,我覺得太沒意思了。

這賽季玩了之後目前來看感覺就是這個叼樣子。很容易失去興趣,不像S1的版本,能湊出來各種有意思的套路和玩法,所有人都在走主流陣容當分奴。

12樓:小胖子小傻子

熱度?不了解,反正優化做的比以前好多了。s1我只能在打完1-1的時候載入進去,第一輪選妃和我無關。現在起碼能選妃了,雖然丟包卡的搶不上吧

另外就是發牌員依舊對我不友善,想要啥就不給啥的那種。。。

13樓:TRECOOOOL

S1我辛辛苦苦學習陣容學習裝備打到鑽石,眼看大師一步之遙。

S2打了一把定級賽第5,定到黑鐵4。。。。。。沒有繼續學習新陣容的精力了,溜了溜了。。。。。。

14樓:不可方物

我是高三接觸lol的,s2賽季開始,打了整整四年大學,也算是老玩家了。

畢業這三年越來越少開啟英雄聯盟了,確實一把四五十分鐘坐不住,沒那麼多精力。

雲頂之奕出來後,好多朋友同學,包括我都回歸了英雄聯盟,基本也都是玩雲頂之奕,畢竟雲頂之奕玩起來相對放鬆。不用聚精會神傷腦筋。

然而雲頂之奕s2更新後,我只玩了一把,以前掌盟或者抖音看到雲頂攻略都會了解,更新後直接不看了,沒有耐心。包括我認識的幾個朋友也都沒有繼續下棋。

但是,我發現我現在打英雄聯盟匹配的次數比沒有雲頂之奕的時候多了, ,晚上十點後跟朋友開黑打兩三把。以前根本不可能。

所以我覺得這次更新拳頭是故意的,先用雲頂之奕吸引老玩家回歸,提供多樣化遊戲,圈粉新玩家,最後還是讓玩家回歸匹配行列,雲頂之奕是意外,召喚師峽谷才是真愛。

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