為什麼魔獸世界的萌新會這麼難熬?

時間 2021-05-06 21:18:21

1樓:我愛吃鱈魚

單機到75後實在受不了直公升了的蠢萌新來回答一下

後來afk了一段時間,到了軍團再臨又回來了,直公升到100我代到滿級,我為啥直公升?我就是嫌累啊,結果直公升後還有10級!

剛滿級後看著全是嘆號的地圖發呆,我是誰,我在哪,我要幹什麼?看論壇看攻略好吧,肝吧!忘了多久了,劇情走完之後我裝等還不到900,有時候看到裝等960970的大佬我都會不要臉的喊兩句:

大佬能帶我打次大公尺麼?

別說,不要臉的效果不錯,真碰到好心的大佬了,也不嫌棄我全程躺,後邊又帶我打了兩三次,每週箱子加上任務下本爆的,終於,我到了940

我還是又菜又穩定,找工作室吧,花了點錢,950後,我放棄了,當個休閒玩家吧。

真的太難了,

「大佬我想提公升」

「打大公尺」

「裝等不夠打不了」

「那就提公升」

「怎麼提公升?」

「打大公尺」

單機黨的我一上來就是這麼肝的版本,要花好久去琢磨機制,裝備副本任務技能還有boss,啥都不懂呢就去瞎混裝等,各種冗長重複的世界任務,而且還菜,沒人帶都玩不下去,累麼?太累了,後邊真不想玩了

2樓:James

我是大學時被舍友帶的入的坑,據現在已經有十幾年了吧,那時候最高才70級。我感覺與你相反,前期做做任務,滿世界跑的時候覺得是最有趣的,感覺跟觀光似的。到後來滿級之後,就要打裝備啥的,又沒人帶,狗日的舍友帶我入坑卻不帶我下副本,天天跟他工會的人搞一起下高階副本。

所以只能自己在頻道裡喊組隊下個五人副本啥的,喊半天都不一定理你,理你的人過來一看你一身藍綠裝多半也走了。所以你玩這遊戲還是加個工會吧,再使勁氪金,時不時組個金團下副本刷刷裝備,估計就好了。

3樓:水中蕭

其實現在就是這麼個情況,萌新剛入坑,1-120漫漫長路,任務瑣碎做的讓人睡著,體驗極其勸退

建議等9.0,新版本等級壓縮回60,公升級流程大幅度簡化,而且版本剛開大概率會火一陣,趁那時候入坑最好

4樓:

學生修仙黨

如果沒人帶不建議新人入坑,就算你滿級了環境不比lol好多少,也沒那麼多人耐心教,要玩看看劇情就好了。我當時還認真的跟身邊同學講這遊戲滿級以後多好玩,直到我體驗到跟著打了很久的團說t就t的那種感覺,當時就直接退了,付出的心血和收穫不等同的滋味讓我大半年沒上線

說到底只有老玩家「玩」的很high,萌新想體驗純粹的快樂融不進去,發現還有金團和職業要求的條條框框和功利玩家群體,滿級能做的也就是打本摸裝備,慢慢就失去了研究的興趣

其實遊戲體驗最好的一段時間是練級的時候,大家都很佛系,看著自己角色慢慢變強有種滿足感

也有過期望,無奈的是目前的環境沒法讓人常駐,尤其想到功利玩家和金團,每次開新版本我都淺嘗輒止

新人就算有,能堅持下來的只會越來越少,就醬

5樓:待定

emmm...其實不是打怪公升級遊戲的通病。而是資料片和等級太過繁多的特有疾病。。

魔獸世界對新手最友好的時候大概是70~85年代(「年代」代指最高等級為此數字的資料片)。70、80年代等級跨越不是很高,且沒有隨機副本系統,野外公升級和副本公升級都有人陪伴並比較容易發展成固定好友;85年代對之前偏硬核的遊戲玩法進行了大刀闊斧的改革,技能也進行了簡化,使新人入坑難度大大降低,而過度單機化的趨勢也並不明顯。90年代的遊戲性和劇情也算是可圈可點。

然而自從100年代開了單機要塞之後,情況就急轉直下了。而且之後過高的等級和訂好號後內容擴充套件過多也確實會造成題主你所體驗到的難題。

60年代是個相對硬核、對新手也不「友好」的版本,但其作為乙個時代的開山鼻祖、也是乙個質量過硬的網遊,遊戲難度、世界體驗、社交質量放在今天也是十分優秀的遊戲,多年以來一直都是眾多老玩家的舊夢和新玩家的嚮往。所以魔獸世界如今是極少數開放官方懷舊服的伺服器。

只可惜……世風日下,人心不古。在懷舊服開放初期的「蜜月期」過後,因為網易對工作室的不作為、玩家群體極大的功利目的、新鮮血液補充不足等原因,現在的懷舊服充斥著「代練、指令碼、金團、毛人毛事」等惡臭的事物,此時新人如果單槍匹馬的闖入想必體驗不會有多好。

所以很遺憾,你已經錯過了入坑魔獸世界的最佳時機。

不過……好在正式服和懷舊服還都有真正愛著這個遊戲的玩家。

找乙個有愛的公會吧。

在你乙個人四處闖蕩的時候,對會友們分享自己的見聞,說出自己的疑惑,請求朋友的指點。

這個遊戲本身的質量在大型多人網遊裡,仍舊處於超一線的地位。

相信你依舊可以在這個擁有十幾年深厚積澱的遊戲裡收穫屬於自己的快樂。

英雄,願你有一段無悔的回憶!

6樓:

作為乙個這個版本剛剛入坑wow的新手,劇情體驗不連貫是令我最頭疼的一點。

WOW如今依舊是mmorpg中的龍頭老大,但作為rpg關鍵元素的劇情卻極其蛋疼……玩過魔獸爭霸,出於對魔獸背景故事濃厚的興趣終於入坑了WOW,但進入遊戲後會發現,當你在某個地區做任務看劇情公升級到一定程度之後,周圍地圖的任務就會變成低等級任務,不得不去下一張圖開啟新的任務鏈,斷掉現在的劇情,開啟乙個全新的劇情。

結果就是,新手視角下的劇情不連貫,本來應該是線性的劇情被暴雪rz遊戲設計搞的斷斷續續,現在只好捏人玩了。

7樓:認不得不用裝

我不煎熬啊!事實上30級以前我都賊開心,變做任務邊和路人聊天,小日子過得賊好,反倒30級後很少有人理我ヾ(`Д)氣壞我啦

8樓:巳時黛

從來沒玩過魔獸的直接滿級一定是看不懂的,魔獸正式服門檻琢年上公升,別說你萌新公升滿了看不懂,一些老玩家直接昇滿他們也看不懂,比如我,過年玩過外甥的賬號,上去完全不知道要幹啥,那裝備道具我都整不明白。

魔獸的設計師也認識到這個問題,想賺新人的錢已經很難了,因為正式服的門檻太高了,於是出了懷舊服,名為懷舊服其實是想要再割一波新人紅利。

9樓:朵朵他爸

魔獸從來就不是打怪公升級的遊戲。。。打怪公升級不過是魔獸的初始階段,讓你對技能運用有一定的了解!

只是一定哦!大約只佔該職業技能運用的20~30%。。。不能再多了!

因為打怪公升級一般是單刷,1V1或1Vn。。。一般來說,對於新手,對於不知道AOE是怎麼回事的。。。n<=5。。。

而且這已經是修改過不知道多少回的結果了。。。你如果去懷舊服,在同等級(你和怪的等級相同),1V5情況下,哪怕老手都差不多要脫層皮。。。新手基本上等著跑屍體吧!

然後副本,新手練級可能可以組個隨機本啥打打的。。。也可能碰上老手帶隊。。。然後,這種隨機本難度都是降了不知道多少的,是個T職業就能抗,裝備也沒啥要求,是個奶職業就能加,同樣裝備也沒啥要求,是個DPS職業就能過,頂多是過得慢點過得快點的區別。。。

地上有圈不躲也不會瞬秒,怪物/BOSS讀條不打斷,也不會怎麼樣。。。

真正的考驗是在120級後,需要去論壇找一下各職業的攻略,然後你要考慮的問題多了:

一,天賦,每一層每一列的天賦到底是起什麼作用的?要現版本情況下,何種天賦是作用大的,何種是沒啥用的?

二,特質:頭肩胸是物質裝,每個職業趨向何種特質?這些特質是否需要天賦支援?

三,精貨,120級以後項鍊公升到35級有了槽可以插精華,75級以後有了乙個主槽三個副槽,主槽可以使用精華的主能力也有了副能力,副槽只能使用副能力,各種精華通過什麼方式取得?通過什麼方式公升到3級?本職業本天賦如何進行精華搭配?

在面臨不同情況下精華和特質是否需要變動?這些情況,包括且不限於大幻象、戴幾個面具下的大,5人本,5人本大秘境,5人本低層或高層大秘境,不同詞綴下的5人本低層或高層大秘境,團本,團本的不同BOSS,以及評級戰場和競技場。。。

所以,魔獸從來都不是乙個簡單的公升級打怪遊戲!

有了朋友,一是朋友可以一起玩,另外,有了夥伴,你也有了更多的動力去了解魔獸的機制,包括版本、技能、小隊合作、團隊合作。。。

如果是一頭獨狼的話!你會玩得很沒意思的!

最後說明一點,在魔獸中交朋友,包括且不限於:好友、公會、G團、戰場團。。。不過對萌新而言,加進乙個經常有人說話的公會,可能是最簡單的一種交友方式。。。

另外,公會說話也不一定指公會頻道的綠字。。。加個公會YY可能效果更好一些。。。

10樓:特斯拉宇宙

萌新進入wow確實很煎熬,這個時間點才入wow肯定也不是鐵粉,如果讓乙個新人完全從頭接觸現版本wow真是會讓你煎熬的放棄遊戲,建議如果要玩放平心態自己單人體驗一下劇情體驗一下休閒佛系玩法,真要下副本的話隨機也夠了。

11樓:Drunk

我說實話,玩這個遊戲可以現在網上找一些乙個區的網友群。進去先叫幾聲大哥,然後有人帶了其實非常有意思。沒人帶那就是個孤兒,建議你去搞個像亞索的套裝。

12樓:花兒爺

亡靈賊60年代入坑,2023年AFK,那時幾乎全部做任務公升級,很少有代刷或者代練,沉下心來看看任務很有意思,練級過程中可以交到很多朋友,不要貪快。

記得我們那會不打本了擼幾個小時木樁,或者通宵ag門口插旗練技術是經常的事啊,沒點毅力真堅持不下來,慢慢玩吧

13樓:藍黑小透

老玩家也很難熬啊,副本難度難於上青天,蹲稀有刷坐騎只能呆呆的在那等著,撒泡尿的功夫你回來就有可能發現你蹲了乙個小時的稀有變成一具屍體了。

14樓:風隨

我去年十月份左右玩的懷舊服,衝了180塊,好像是季卡,遊戲角色選的那個拿弓箭的牛頭人,新手村都沒出來我就解除安裝了遊戲,好像2級就沒玩了,做任務找不到NPC,我找NPC找了仨小時沒找到,不想玩了,太難了

15樓:The Joker

魔獸世界歷史巨集大,故事爆滿,人物豐富,想豐富遊戲體驗必須了解各種,需要學習的知識點多,職業,種族,專業搭配多樣。當初玩遊戲玩的不是遊戲,玩的是社交,公會,好友,現在工作室佔據,魔獸變味,快餐式享受,沒有開荒耐性,所以對萌新不太友好

16樓:

儘管後來這些設計團隊,一邊吃著老本,一邊用了十多年時間,歷經多個版本,想毀了這個遊戲,都沒得逞。但不能前進就是後退,遊戲只能一步一步的沒落。

17樓:電你到高

同樣玩家,同樣裝備,人家法師能在阿拉希高地A苦工,在塵泥沼澤A魚人,在塔納利斯A海盜,在西瘟疫A食屍鬼,還能四法一獵血色,雙法斯坦索姆。

而我只能搓寒冰箭,然後承認人和人的差距,比人和狗還大。

所以說,草船借箭最重要的是什麼?

是裝備?

是智謀?

還是配合?

而我本身是鑑定的配合黨,信奉羊星星悶大餅控制X集火骷髏的配合黨,平時看不起AA黨。直到我去了一趟瑪拉頓,我覺得真香。上班賺錢時光徽章換金幣他不香麼?

朋友四人包乙個法爺坐地聊天他不香麼?等我回頭做任務面對比我低5.6級的怪碾壓他不香麼?

魔獸世界之類的遊戲中為什麼要設計這麼多無用的白裝甚至灰色裝備?

卡拉迦迪斯 白色裝備,很多時候是裝備模板 綠藍紫裝,大多數是從模板裝備上調來的。而既然反正要設計模板裝備,那就物盡其用的放到遊戲裡了。 小王汪同學 因為在魔獸這個世界裡,你不需要怎麼努力就能成為中產或者多好花點時間就能財富自由才讓你產生這種錯覺 現實世界 如果你是乙個王思聰那樣的富二代 估計也會在知...

萌新關於魔獸世界任務的幾個小問題?

朵朵他爸 正式服還是懷舊服?正式服的話,任務線無所謂的,覺得太遠,或者任務找不過來的話,把此地圖所有任務都放棄了也行,正式服有動態模式,任務經驗會根據你的等級調整的,願意的話就做下去,做煩了換張個地區。再開始任務線一樣做下去,40 的話,艾澤拉斯東西大陸其實都可去。然後60級可以選擇去諾森德或外域公...

如今的魔獸世界是否還適合萌新入坑?

久久宅 瀉藥,個人覺得自己還是有資格來答的。答主也是90後,不算自己當年前瞎玩的那一會,正式入坑是在去年6月末德拉諾之王後期,玩倆月裝等搞到700 就沒玩了。現在重新回歸,前前後後加起來玩了不超過半年。答主玩的時候是這個情況 沒有親友,沒有公會,沒有遊戲經驗,沒有傳家寶,除了劇情以外,對魔獸世界一無...