遊戲美術有沒有可能變得更藝術?

時間 2021-05-06 20:59:51

1樓:老虎何

藝術和商業美術,這是兩個次元。

短跑和籃球都是運動,博爾特和詹姆斯怎麼比?

這是個關於「比較」的,被反覆教育了千年依然根植於人心的邏輯謬誤。即胡亂比較。

2樓:抓根寶fy

那是你玩的太少看得太少

國內有多少有藝術性的遊戲

市場不允許呀

你把視野放開 ps4 ns xbox等再不成物美價廉的pc上的steam也很好呀

所以你還是看得少玩得少

當然其實商業化本身也屬於藝術性的一種這是另外的事情了

3樓:畫畫的花噎菜

首先你所說的遊戲美術,如果只是在講插畫師,那可就太片面了。

遊戲美術包含概念設計、建模、渲染等等諸多因素,最終呈現在玩家面前的實際遊戲畫面,才叫——遊戲美術。

如果你問這樣的遊戲美術可不可以藝術化,那我只能跟你說,不是可不可以的問題,而是已經出現了多久的問題。

有大量美術風格優秀畫面考究的遊戲,只是你不知道而已,我也懶得一一枚舉了,你就從陳星漢的作品入手開始搜尋了解吧。

至於你提到的插畫師們。你只看到了其中一部分罷了,而且他們還都發的是商業圖,而且還都是同型別的商業圖,那自然是看起來很像而且很商業。你如果去搜一下這些畫師的私人作品,就會發現他們中很多都有自己的藝術追求(比如桑德蘭,他追求jio)——打小報告的都是狗。

而且也並不是所有商業插畫都特別商業風,很多遊戲也會劍走偏鋒去追求不一樣的宣傳圖風格,等你看多了就知道了。

4樓:青騎士

估計你既不懂的畫畫,也不懂得商業美術,更沒有ps4,不然不至於問出這種問題。

把抖音當奧斯卡這麼要求,不合適

這些僅僅是我覺得不錯的,還有老多老多老多的「藝術經典」,不會有人不知道把,不會把不會把不會,這麼回答是不是很欠打?

5樓:AOEIUY

1 本身就是商業美術,要拿出來賣的

2 為愛發電的遊戲可能會,能掙錢的藝術感可能會

3 大部分玩家不在意能舔就行,部分遊戲美術可能有

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