明日方舟如果出新的特種還能再設計出什麼好玩的機制?

時間 2021-05-06 20:55:45

1樓:shoutgun

感覺可以出乙個炮兵,遠端近戰皆可,只阻擋術士,未開技能時只能攻擊身前一格(比如說用炮管砸???)

一技能加攻擊且同時攻擊範圍內所有敵人,造成眩暈

二技能攻擊範圍擴大,成為敵方所有遠端單位的目標,獲得抵抗,吸法術傷害且在天賦加成下強化(天賦我後面說)

三技能攻擊覆蓋全場,攻擊提公升數倍,發射炮彈且造成濺射傷害(重拳出擊哦吼吼)(參考安比爾和守林人)

天賦1:被法抗阻擋的法傷會被放大後(精一1.5倍,精二2倍)附加進下次物傷

天賦2:場上幹員撤退後攻擊力上公升,最多疊加5次

面板法抗特化,服務於天賦

剛剛出的腦洞,還可出反隱型快速復活特種,拯救沒有銀灰的鹹魚博士

天賦1:使周圍八格所有幹員進入隱匿模式,持續15秒

天賦2:周圍八格經過的第一名敵人隱匿模式失效,持續15秒

一技能加攻擊加防禦,落地開啟

二技能增加天賦生效時間,但需消耗技力,不吃技力拐

三技能加攻擊,對周圍所有敵人造成真傷,使用後自己眩暈數秒且此後防禦力降至0。未開技能時不阻擋敵人

面板均衡,算是下位的融合體吧

2樓:lucario

看了看其他人的回答,想法雖好,但很多都嚴重破壞了平衡性。就阿這種幹員來看,以後出賣血流的幹員也不是不可能,比如發動技能會損失一定的血之類的。或者是交換乙個幹員的攻擊和防禦(肯定不會是簡單的數值互換,那斯卡蒂豈不是。。。

)我覺得最可能的就是控制類的了,冰凍啊,眩暈啊等等,不過更有可能會是輔助。

就目前來看,食鐵獸,崖心,獅蠍,紅還都沒有上位,以後也許會整出乙個?或許是這些人的能力再加上一點新的功能?

新的機制的話,我覺得yj不會輕易出的。不過,蟠桃大會也不錯。

3樓:bilibili懂王

基礎檔案:

(代號)南國巨獸

(性別)男

(戰鬥經驗)沒有戰鬥經驗

(出生地)未公開

(種族)薩弗拉

(身高)181

(礦石病感染情況)確認為非感染者

綜合體檢測試:

物理強度:卓越

戰場機動:標準

生理耐受:卓越

戰術規劃:標準

戰鬥技巧:卓越

特性:可攻擊到較遠處敵人(面前兩格),但面前有己方幹員時攻擊力下降30%,當3秒內損失生命值超過35%或生命值低於20%時,進入狂暴狀態,攻擊力及攻速+100%,不可控制(無法撤退,技能自動開啟,不再受到任何buff及回覆效果影響,攻擊不分敵友)

天賦1:對敵人造成傷害時施加流血buff,敵人每0.5秒損失0.5%(精二後0.75%)最大生命值,持續5秒,不可疊加

天賦2:攻擊造成的物理傷害按照敵人護甲值百分百降低傷害(一千護甲降低50%傷害)

一技能:攻擊回覆,自動觸發

下一次攻擊的攻擊力提公升150%,並將敵人(無視重量)推移一格

二技能:攻擊回覆,手動觸發

下一次攻擊變為咆哮(無傷害),對面前3*3範圍內所有單位(包括友軍和設施)施加壓制效果(沉默特性或技能),被壓制的單位受到傷害增加20%

三技能:攻擊回覆,手動觸發

成為所有敵人的優先攻擊目標,同時攻擊所有被阻擋的敵人,攻擊力加120%,天賦1效果+50%,每次攻擊將敵人(無視重量)推動一格,受到的物理傷害減少20%

基礎屬性(精二一級無信賴加成):

生命值:2150

攻擊力:601

防禦力:235

法術抗性:0

cost:21

阻擋數:2

攻擊速度:中

4樓:雲夢水芷

比如說可以改變地形,製造高台,無精乙個精一兩個精二三個,又或許是類似於魅惑菇,下次普攻目標變為羅德島幹員(霧)或者製造傳送門重新走一段路(傳送進藍門被博士手撕)

改變攻速也可以比如減慢攻速當乙個白金專屬拐也可以減慢整合運動攻速,每隔一段時間召喚無人機和對面真男人對打,這個無人機不能被操控

大概能想到的就這麼多

5樓:呱呱呱喵

哇這個問題有點刺激……

比如特性是同隊伍裡有召喚類幹員時,部署後複製同隊召喚物,但是強度減半,技能方面不隨原主隨ta

或者位移隊出乙個橫向位移隊員,技能是把左前一格敵人以一定力度向右傳送(比如以傳送帶為原型之類的)

或者出跟植物大戰殭屍裡的辣椒一樣的摔炮,就是攻擊範圍小火龍,紅的二技能,但是再部署時間長

或者是可以改變地圖上不可部署點為可部署點的幹員,改變地形比如把草變成水的幹員(想照顧錫蘭)

或者是攻擊範圍內無差別隨機格攻擊,攻速較快,阻擋數為零

6樓:半個上進青年

沒想到別的什麼,只是如果乙個特種在技能持續時間能使乙個地點禁止通過,這估計會蠻強的。(和箱子的擺放原理一樣,不能堵塞唯一一條路)這遊戲估計會變成燒腦遊戲了

7樓:路西法

六星特種,一技能增加攻擊力,二技能讓隊友朝向順時針或逆時針旋轉90度,三技能立刻讓所有正在讀再部署CD的隊友CD清零,自己強行退出戰場,本場永遠不能再部署

明日方舟會如何出 六星特種 拉 這樣的幹員?

蒙特內哥羅羊不吃草 隨意設計一下 1天賦 隱匿 獅蠍 2天賦 自回血 山,幽靈鯊 1技能 自動鉤加乙個控制 2技能 手動吸引一定範圍,第二次變更大力度並且永續 棘刺3技能 一定範圍內布置陷阱,發動後收回陷阱 麥哲倫,把A 陷阱的敵人轉移到B陷阱處,這個技能要加限制,不能秒boss而且索敵要設計好。 ...

像明日方舟這種抽人物過副本的遊戲,在抽出新人物以後如何判斷他和現有隊伍裡人物的強弱呢?

徐鈺坤 先上圖防雲 明日方舟既然分了職業,自然每個基本職業都先要練一兩個吧,先鋒 醫療 近衛 法師 重灌 特種 輔助,然後慢慢從低星往高星上位替換,目前除了合約危機可能會有點棘手,還不存在低星幹員完全打不過的圖 不要去在意練低星幹員浪費什麼的,在五星以上基本沒有完全沒用處的幹員,考慮好平均分配的問題...

明日方舟的公開招募還能出高星嗎?

嘀嘀 我是開服註冊並且玩了幾天的,然後就棄了,半年前才又開始玩,已經見了三次高階資深幹員了,第一次是閃靈,第二次和第三次好像都是小火龍。資深也見過2,3次。 能啊!不清楚刷出概率,大概看臉?我目前大號是五十八級,玩的比較佛系且臉黑,高資刷出過乙個,資深刷出過兩個,而且這兩個標籤好像大概率會同時出現?...