lol排位根據對方先選好的英雄,怎麼選這局容易贏或對線不虧的英雄?

時間 2021-05-06 19:47:01

1樓:Fireblood

說實話,題主這個問題問的簡直讓人無語。什麼意思啊?我回答個問題還得給你把這個版本強弱勢英雄給你列出來唄或者147個英雄從頭羅列到尾唄?問問題具體點兒,空而大的問題一句兩句說不清

建議自己動手哦!瀏覽器是個好東西!

2樓:乙個正直的人

看看峽谷高分路人王玩哪幾個就行了呀

雞毛左手卡薩丁右手澤拉斯

芒果雨左手小魚人右手卡薩丁

潘神左手潘森右手克烈

蕪湖神左手卡牌右手辛德拉

還有好多吸血鬼加卡薩丁,好幾個男刀加琪亞娜的這些基本都配套的,不同風格選不同的就行

喜歡壓制野區搞四百二就玩潘森男刀克烈琪亞娜想支援還希望後期能力也不差的,卡牌

發育起來就很強的,小魚,吸血鬼,卡薩丁

上面選一兩個再來個盧錫安,鱷魚,蛇女這種對線就是強的基本不存在排位拿不出英雄的情況

3樓:

個人認為,這樣的打法至少達到三個要求:

第一,兩到三個本命,線上壓著對方打,或者無論對上誰都能有把握打優勢;

第二,三到四個版本強勢,且有一定熟練度的英雄,至少機制當年來看,有用;

第三,三到四個萬金油英雄類似上單大樹下路EZ,不會被壓成瓜皮,打團也有用。

以上三點如果做不到,那麼就先努力做到第一點。

4樓:沒有名字好慌

就上單會玩一點,說說孤兒路吧。

想c,鱷魚,傑斯。這兩個你熟練度夠高,你先手選出來也能克制對面。

想穩一手,還想c的,這個版本我覺得莫得感情還是強,能穩能c,w換血基本不虧,對線上邊那兩位,你能猥瑣,對線下邊混子的這些,你能壓。

想混,不論對面選啥都能打的,你就看霸哥啊。微微一笑,雷霆咆哮;眉頭一皺,混分巨獸;精神失常,蓋倫走上。對吧,上分,就看霸哥。

5樓:E神神

首先上單鐵男鱷魚

鐵男除了jj夢魘之外沒有什麼特別康特的對手,而且這個版本還加強了。輸出裝面具冰杖其他出肉強制單挑沒有脆皮可以打得過你。

鱷魚的話難度也不算很高,自古以來線霸名聲在外想必也不用多說。

Ad女警輪子媽可C可混就是女警吃熟練度,前期要壓人。輪子媽說白了有手就行,就乙個q的準和e的反應。這些都看基本功

我只說我會經常玩的兩個位置

6樓:

深刻理解所有強勢英雄和常見英雄,對其他英雄有基本理解,對陣容和遊戲整體有深刻理解,有了這些知識儲備剩下的就相當於同樣的數學題換資料重複了

7樓:清夢

如何用康特位選出容易贏得英雄嗎,很簡單阿其實。

在中路,如果你沒有信心可以憑藉技術獲得優勢,那你選英雄時首選條件是基礎資料高畫質線快(劃重點),因為線短,快速的清線可以減少對面打野抓你的慾望也會減少野區被入侵的可能。其次,有乙個控制而且要熟練的使用,這個版本......打不過就多去下唄,乙個控制控住人就算拿助攻也是不虧的,隊友起來了那你贏的機率不就上公升了嗎。

上路,多選萬金油,看自家陣容選人,畢竟這個版本上路確實也做不了什麼事。缺輸出+控制就選個石頭人塔下狗裝備(優先cd),缺控制+大前排選大樹,道理一樣狗住等打團就行了,自家有爹就站爹旁邊死保,對面有爹就死盯交技能。

如果確實不想玩萬金油,線霸也不喜歡玩,再簡單點,手長打手短,戰士打刺客,能選法坦戰坦不選脆皮,多拿控制就完事兒。

只不過這麼混也別指望用很少的場數能打到夢想的段位,隨緣靠隊友也不過就是看天定輸贏。

8樓:上癮

本人是乙個郊區選手,這個遊戲從S4開始玩到現在。

我是玩上單的,也去過峽谷之巔,排位只用奧拉夫,乙個英雄,玩的多了,你就會對他的傷害,強勢期在哪,這波能不能打自己心裡就有了一定的了解,打野來了情況另說。

像我玩的這個英雄,大家都知道,是個對線很強的,可以說不虛任何上單,在這裡我能說一下玩奧拉夫的心得 。

我打排位B劍姬,別問我為啥,不好打。

奧拉夫20分鐘前,真的很強,前提是你沒崩,對面沒壓你太多。比較吃斧子熟練度,斧子扔的準,多練習就好了,有時候需要一些預判。

我比較喜歡這個英雄是因為簡單粗暴,有優勢我能一打二。

這是我之前衝分的時候戰績,畢業了,也沒時間打了,段位不高,郊區宗師,峽谷磚二。

9樓:Trigger

給你counter的角色你也得會打啊,以前人總說螞蚱天使counter亞索,我拿出來就是打不過,那有什麼辦法。

誰打誰不好打,你試試不就完了嗎,講道理現在的LOL不是以前了,銳雯都能跟鱷魚過兩招,幾乎沒有那種天克的對線關係。

那如果這種情況下,你被某個英雄打爆了,第一反應不應該是他克你,而是你不了解這個英雄。

不了解怎麼辦?玩一把不就好了嗎,你的對手總能教導你「如何對線這個角色」。

那麼,counter關係說完了,就來說說這些counter位的優勢。

比方說中單kass對位zed,完全無視kass被動q的護盾,這毫無疑問會增加你對位優勢的概率,只要水平相近,哪怕你比對面弱,沒有打野的情況下kass還是容易被zed單殺。

優勢轉勝勢講不完,精簡成一句話,打穿就贏了。

在接著就是發力期的counter關係,簡單的說我的發力期你打不過我,你的發力期我打不過你。

那麼,這裡就牽扯到「如何在我的發力期創造優勢」從而累計經濟優勢,讓你在發力期的時候依然打不過我。

反過來說就是如何在你的發力期安穩苟住。

就像dopa對線卡牌對線小魚人,他打得過小魚人嗎?他打不過,但是他死不了。

所以說,你與其用counter位給你創造優勢,倒不如練好你現有的角色,能在對方的發力期苟住。

10樓:一寒辭廿

別太依賴所謂的康特,康特都是建立在雙方實力相當的情況下。

盡量用自己熟練度高的英雄,對面中單選妖姬,你選個玩了3場輸2場躺1場的冰女,那不是鬧呢麼。

具體還是根據自身英雄池和對方所選進行判斷。

沒什麼十拿九穩的拿了就能壓制對面的英雄,畢竟你也不知道對手實力。

有時實在不知道該怎麼選,就拿自己擅長的,比如你諾手幾百場,選出來就算上路打不過,殺不了,至少配合打野能力還是在的,打起團來還是熟練的。

或者是不太吃經濟的,對團隊有貢獻的。就像你用奧恩對線被劍姬殺3次,落後經濟不超過3k,打起團來你還是比他有作為。開個好大,給隊友打打裝備。

專注於打一條路,打的多了,該用什麼打什麼就自然清楚了

11樓:鬱悶大學狗

建議查查opgg。有整體勝率,對位勝率以及對線擊殺率。

但是,也有一些情況要考經驗來判斷,比如opgg上諾手對除了熊以外的所有上單英雄的擊殺率都是50+(對位擊殺率高於對方英雄),但是知乎大神,各路專精玩家都可以列舉出自己玩什麼什麼對線亂殺諾手,這個就得看經驗,畢竟有些英雄的counter需要注意的細節遠比你看一手opgg就能知道的多。

還有一點,counter鏈建立在同段位以及你專精這個英雄或者對這個英雄很熟練的基礎上,如果不會玩,就不要拿。對你的隊友而言,你拿鱷魚被瑞文錘穿和你拿吸血鬼被瑞文錘穿,他們想罵你的程度就不一樣。

建議:如果想要上分,就得專精乙個位置,其餘補位位置,做到能混,不送就行。沒必要了解那麼多counter關係。

乙個是你達不到會玩那麼多英雄,其次是乙個位置會五個英雄一定比你五個位置各會乙個英雄上分要來的容易。

12樓:90後的謝幕

掌盟點進去往左滑,有個攻略板塊,裡面是各個位置的英雄,點開那個英雄可以檢視她對不同英雄的勝率,你選勝率高的大概率符合你的條件

但是勝率只是一部分,也要根據自己的熟練度來選英雄,如果想上分的話建議掌握三四個英雄,上分應該就沒什麼問題了,這個賽季我靠中單巖雀夢魘和艾克打到了王者,實際上是兩個英雄,因為艾克太難選到了。巖雀比較怕男刀,劫這種刺客,但是夢魘打這種刺客很好打,所以我掌握這兩個英雄足夠上分了,不過能選到艾克我一定會選,因為我覺得艾克不怕counter

想上分還是精通一兩個位置比較好,五個位置太難了,而且我覺得counter主要還是中上兩條路如果想具體了解我可以再補充

13樓:章魚呆膠布

想好打,擴充自己的英雄池。

想不崩,專門練乙個順手的英雄。

一代版本一代神,代代版本玩蓋倫,這話雖然是調侃,但你真有乙個幾千場熟練度的英雄,哪怕是蓋倫,也知道對線時候對面克制你,你該怎麼做才能不崩,線上不崩打野抓一下就順了,反之,線上崩了打野抓都抓不過來,只能下一把了。

14樓:不愛吃貓的魚

選對線直接克制對面的,或者發育起來比他強的,再或者能有線權好遊走的,再再或者成型比他快能中期打小團戰帶起節奏的,再或者容易配合隊友逮他的唄

你難不成指望有人在這裡把170個英雄5個位置850種情況都說一遍麼

lol排位為什麼不根據每個人的表現單獨算輸贏?

發過火吧 假入乙個8 0 17的乙個瞎子最後一波迴旋踢失誤好那他這局玩的好不好?乙個2 6 3的VN最後一波打出個5殺一波對面他玩的好不好?我是玩輔助的,死的多殺人少,但是我可以保證關鍵控制跟保護,也可以去賣,就是因為資料不好看就說我玩的不好?這就是我討厭王者有排名加分的點。強你去1打5呀。 海賊王...

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土裡的豆子 在不久,LOL更新5個段位,上中野下輔。每個路都有的段位。就算你不會玩輔助,你可以用各種路的輔助啊,上路慎奧恩,中路火男光輝小法,打野木木,ADC賞金。就討厭你們這些人每次進去來句不會輔助然後選個其他路的英雄。 早安 其實我說真的,如果你是混跡白金以下的局,那麼可以嘗試練練玩輔助 因為很...

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大兄弟,開黑這種愉快的事想那麼多幹啥,有啥話就說出來啊,需要支援就叫,覺得打不過就說一下,好讓隊友有個心理準備,然後讓打野幫其他路,自己少吃資源多為團隊貢獻不就得了。 回覆 作為乙個渣渣,甩鍋是我強項,打個上單得選個當前版本強的英雄,不帶傳送,帶點燃,線上壓兇點,做好視野,不被對方gank。問我對面...