ps4手柄是否有設計缺陷?

時間 2021-05-06 18:15:50

1樓:

手柄對手部利用率太低了

大量操作被集中在拇指上且在正常姿勢下控制右搖桿意味著無法控制右邊四個鍵

更別說缺乏對手腕的利用了

2樓:阿伏伽

我玩gtsport的時候長時間疲勞駕駛,右手小指非常累,玩完一局40分鐘的比賽得用螺絲刀把手從油門上撬下來,咳咳,誇張了,反正就是賽車遊戲長時間玩玩完右手小指非常累,都不能動,得用左手掰直,我一直是用膠帶把一團衛生紙綁在手柄右邊的手把下端延長手把來解決這個問題的,但是賊醜,而且不玩賽車的話這樣的改裝又不舒服。非常蛋疼

3樓:

我很適應ps4手柄的手感,讓我用xbox搖桿在上的反而不適應,手感問題先不說。

真正的設計缺陷電池算乙個,其次是搖桿是塑料做的,長期使用會讓搖桿磨掉一圈,長期使用半徑會越來越小,以至於行程越來越大影響手感,還有就是搖桿膠容易破損

4樓:「已登出」

別的不說,我現在用的x1轉換器,真舒服,首先是續航沒有x1帶99電池的那個持久,上次玩死亡擱淺大清早6點起來玩到晚上12點,我不喜歡帶充電線玩,中間停了3次,用了x1,只停下了一次,ps4據說要取消那個燈,我也覺得應該取消,感覺沒啥用,而且x1是人體工學,比ps4摸起來要更舒服。我的是600塊錢+99電池的普通x1,不知道精英x1會不會更舒服。

5樓:波西公尺亞交響曲

中間的觸控板,除了一些遊戲外,大部分遊戲基本沒什麼卵用。share鍵和option鍵難按的要死。續航也是差的要死,玩十個小時就得充電了,而且是不能換成其他充電電池的設計。

6樓:「已登出」

不是缺陷,而是xbox的手柄做得更好更科學整體按鍵布置更合理,貼合握感操作更好,實際上之前我個人認為xbox360的手柄已經夠完美了,one的在這方面幾乎做到了盡善盡美。xbox現在的手柄也就雙t1按鍵比較硬,事實上s版的已經改良了,兩個版本的手柄我都有。ps4的手柄相比ps3的手柄是有長足進步的,手柄的握感貼合度相比之前是有質的提公升,搖桿的高度及單軸兩邊的活動間距相比ps3那屎一般高度及活動間距可以說是完全型的進化,ps3那手柄玩起fps跟格鬥遊戲簡直是災難。

目前ps4手柄最大的缺陷就是按鍵布置上,如果說缺陷的確也算不上,因為xbox的手柄按鍵布局出現前ps系主機的按鍵布局設計是最科學的,其次也就是dc了,但dc就一單搖桿。

7樓:綠綠子

個人感受

ps415年為了血源買的,用到現在,是11型的機器,一代手柄

到現在有4年了吧,手柄的使用感很棒,特別是握持感,就是會給你抓的很牢的感覺

特別是玩血緣這種遊戲就很緊張,用box手柄的時候總是怕手柄會掉到地上,我覺得這應該和ds4手柄兩邊握持地方的柱狀設計有關係。拿著就比較有安全感

但是最嚴重的缺陷也是很不舒服的,就是LR2鍵·······這兩個鍵的按鍵,你在沒有和box作對比之前,真的沒什麼感覺,也不會覺得咋樣,但是對比之後,就會發現ds4的LR2鍵力度不均而且還鬆鬆垮垮,就給人感覺很飄忽的感覺,就好像手指進入了虛空之中。真的是及其詭異的手感。超級恐怖

我心目中完美的手柄應該是ds4換上box手柄的lr2鍵那種手感

整體的手柄握持感,我是更喜歡ds4的手感的,雖然box手感也不錯,但是跟喜歡ds4那種牢牢抓住的感覺。

另外有個疑問,每次用box手柄玩黑魂,背刺都很難放出來,但是ds4就很方便,現在我知道為啥了,可以再下面其他回答裡面找到

8樓:竹之隼

這應該是設計缺陷吧,拆開看過真的搞不明白怎麼l2能和左搖桿的前進掛鉤。有人分析內部主機板只有乙個螺絲固定,時間長了按鍵擠壓就導致串鍵了。

9樓:小夜時雨

華而不實的觸控板。

印象中除了早期的一些獨佔或小遊戲,幾乎沒有遊戲再去活用觸控板的優勢,跨平台就更不可能專為PS設計一套,永遠是當select/start來用,有些甚至左半塊和右半塊功能都沒區別。拿來打字精度太低也不方便,我寧願連點十下十字鍵去選乙個字母。

這設計真的不是為了讓手柄顯得更纖弱從而激發保護慾望降低返修率的嗎?

10樓:骨頭君

對我來說,唯一稱得上是缺陷的只有孱弱的續航了,其他的都是小毛病。 比如在有手汗的情況下狗鼻子太滑,還有扳機鍵下緣外殼硌手。

其實現在三家的手柄都有自己的優勢也都有缺陷,不存在什麼誰完爆誰的問題。

11樓:長命百歲赤松楓

有,LR鍵的位置簡直令人心碎。

手柄面板設計沒太大問題,然而相信不止我乙個是用食指去按L2和R2的……

按照索尼DS4手柄的設計,這兩個鍵應該是用中指按,但是當你真的按標準握姿去拿手柄的時候,你會發現你很難兼顧手柄的平衡,直接導致手感很差。

至於光條這東西,關不了感覺也沒太大影響,實在覺得亮可以在設定選單裡降低亮度,雖然並沒有什麼卵用……

12樓:孟德爾

最明顯的缺陷——電池容量低

在過去,掌機續航不到4小時都會被當成致命缺陷,遊戲機的手柄續航不到6小時那是驚天動地的奇聞。如果是玩一天,中間肯定要插線充電。

如果真的是技術問題導致也就無所謂了,但是現在只有PS4這一台主機是這樣,而且這個問題非常好改,核心索尼玩家基本全都換過電池,不可能說鋰電池的發明者索尼自己還搞不定這個問題。

搖桿位置與其說是設計問題,不如說是日本文化的問題。

索尼的左搖桿在下,是因為設計這個手柄的時候大多數遊戲還是以方向鍵為主,到了PS2 以搖桿為主後,這個設計就過時了。右搖桿放在下面是為了照顧傳統按鍵,如果不考慮這個問題的話,右搖桿也應放在上面。現在全世界,除了索尼以外,其他的第一方和第三方做的絕大多數手柄,都是左搖桿在上。

現在這個設計僅僅是作為一種慣性而保留下來,「我是主機大戰的勝利者,我主動改成跟任天堂和微軟一樣,就是丟了面子」「反正地球上大多數玩家都是玩PS長大的,他們習慣了」,就是這樣簡單的日式思路。

13樓:

不吸汗,長時間握持會滑手。

最近刷了上百小時的聚魔之地,感觸非常深,高強度操控下總覺得手滑,而MH又是乙個不能暫停下來擦手柄的遊戲

14樓:

我ds4和x1s手柄都用過,我感覺用的最舒服的還是ds4……

x1s手柄太大了,搖桿偏硬,並且因為左搖桿在上面的緣故每次按左搖桿(大部分遊戲按下左搖桿都非常常用)都得用力按,導致用一段時間後手疼的受不了,尤其是左拇指指根,而ds4就沒這個問題。

15樓:風來的西林

我覺得是因為xbox的手柄手感握持感都太太太好,如果改良ps手柄會導致ps手柄特別像xbox手柄,而ps手柄的形狀又特別具有ps系的代表性,是一脈相承下來的,所以留著繼續公升級小改,加點沒用的黑科技噱頭,繼續這麼用著了

16樓:俺家媳婦的老公

ps4手柄不是設計缺陷,而是根本沒去設計。

從ps初代延續下來的手柄結構就基本意味沒有變過,不管遊戲的設計邏輯進行了什麼變化,操作習慣又有什麼變化。

從ps時代到ps4時代,乙個顯著的變化是控制移動時多用左搖桿而不是左十字(當然,ps的手柄根本沒有搖桿)。索尼的做法是需要搖桿的時候,在原有基本結構不變的情況下額外在下面加兩個小搖桿。

握持手柄時,左手最自然最放鬆的狀態,應該是拇指自然的搭在ps4手柄的十字鍵。而要控制搖桿的時候,拇指是要略微用力的。

雖然單獨放在搖桿,用力並不大,但在高頻的操作下,左手拇指就更容易疲勞,特別是在兩個小時以上連續遊戲的時候。

另外乙個操作習慣的變化,就是R鍵的使用明顯增加。早期的遊戲,肩鍵一般是用來輔助操作的,左右調個選單啦,切換形態啦,按住之後附加buff或者改變招式啦,或者按住之後保持跑步。其實使用頻率並不高,所以手感差一點影響不大。

但《光環》引領了手柄玩射擊遊戲的操作變化,R鍵成了扳機鍵,成了使用頻率最高的按鍵。這裡對於按鍵手感的軟硬且不做評判,不同的人會有不同喜好,來說乙個非常蛋疼的地方。

R鍵附近的外殼太高了,壓下按鍵之後會明顯硌到食指,高頻操作下很難受。所以,要麼食指搭在手柄硌的疼,要麼手指翹起來很容易疲勞。

以前用ps4手柄只是感覺到手容易累。玩了一段時間xbox,重回ps4才發現這樣兩處重大的缺點。現在已經用不回ps4手柄了,買了xbox手柄轉換器試試效果吧。

17樓:張小熊Ezio

整體比xbox手柄輕一點,因為裡面不用裝電池?

xbox的手柄更厚重,所以感覺更有質感,但是xbox的L1和R1太硬了,經常有咯吱咯吱的噪音,不知道是通病還是我手柄的問題

其他的話ps手柄中規中矩,可能反饋沒那麼強烈,但是也都能接受

18樓:無名氏

缺陷?電池續航短算乙個吧!燈不能關也算乙個吧。

其他沒覺得有啥缺陷。

像我這種有強迫症的人,Xbox手柄的左右搖桿位置不對稱的設計,我才覺得難受。

19樓:醋酸菌

內心一萬個不滿剛要傾瀉而出,但冷靜讀題,發現是說相比其他手柄的缺陷。。。

emmm,基本沒有,頂多就是燈沒法關了吧,夜裡玩有點兒晃眼,其他的缺陷別的手柄也有

20樓:時臣

缺陷太多了,而且大多是可以後期處理的問題都沒有解決,比如電池續航,比如手柄燈無法關閉,手柄喇叭無法關閉(不排除有些遊戲可以關閉)~

而以上兩個問題導致本來羸弱的續航更加雪上加霜,現在我都是接著電源線在玩,活生生無線手柄變成有線的~

Xbox One手柄和PS4手柄哪個更好?

南隴聽風 個人覺得x1手柄真的可以說是暴打ds4了 對稱vs非對稱搖桿這個見仁見智,但是相比之下x1的搖桿稍微高一點點,我個人更喜歡這樣的設計,單純的主觀趕上手感更好 理論上搖桿越高操作精度越好,但我感覺不明顯 其次,x1手柄握持感真的完爆ds4,重量紮實一點不說,背面的磨砂處理和手掌貼合度都舒服的...

ps4,手柄亮紅燈代表什麼?

划水 通常表示手柄狀態。某些遊戲表示你的人物狀態。例如美末,手柄燈顏色表示你的血量,與血格顏色相同。綠燈是滿血,黃燈是半血,紅燈是殘血。 已登出 不能代表什麼 如果你是擔心手柄壞了,那你大可放心 如果PS4主介面選單都紅燈,那確實可能有點問題 其他回答已經說過了我就不當復讀機了 萌萌噠Zero醬 這...

在pc上選擇ps4手柄還是xbox手柄好啊?

Yari 遊戲按鍵提示不會專門為ds4做適配。steam上標識支援手柄遊玩的提示都是xbox的按鍵。steam link也能直接適配xbox手柄 藍芽 根本不用比,ds4完敗。ds4離了ps4就是乙個上ps4 remote play還要系統是安卓10才能用的廢物。 Kenxudota2 PC上真有人...