令人上癮的遊戲可否稱為藝術?

時間 2021-05-06 16:03:45

1樓:王俊傑

定義什麼是藝術本身就是乙個問題,所以很難回答。稱之為藝術的東西應該是常人無法想到,無法實現,這不侷限於畫面,程式的實現技巧都能被稱之為藝術。令人上癮是一種設計,如果這種設計令你讚嘆,讓你覺得是神來一筆,那麼當然也可以稱之為一種藝術。

如果只是商業模板下的設計,那麼就無法讓我覺得是一種藝術。

2樓:牧笛

看看周圍的小姑娘是怎樣抱著電視劇集眼淚汪汪地通宵達旦廢寢忘食,這算不算上癮?但是我們也不能否認電影這門藝術。

所有的娛樂都會讓人上癮,遊戲只是最適合現在這個社會、最廉價而已。

事實上,我們也不能否認許多遊戲大作的藝術性。雖然在中國的遊戲公司不容易看見。。

立志成為優秀的遊戲設計師,這是乙個很好,但極為艱難的道路。

中國自90年代第一代遊戲開發人員起,至今一直都有無數懷著和你同樣夢想的人才投身此行業(事實上,在06年大量資本進入之前,大部分進入遊戲行業的人都是因為夢想,而非賺錢),但結果卻和夢想背道而馳,漸行漸遠。。。

我自己,學過程式,做過策劃,以席德梅爾為目標,立志「玩以載道」,入行13年。但是在頁遊、手遊那個時代,我因為適應(接受)不了追求粘性、氪金至上的設計方法,激烈爭吵過幾次之後,自我雪藏。。。現在,我已經離開一線研發部門,轉而去做資料分析師了。。。

3樓:王雲

如果只是天天開新區讓你充錢提高戰鬥力然後衝榜滿足你虛榮心讓你上癮的就是渣油,而自身能夠代表一種文化或者就是一種文化的,不充錢也勉強能玩的就是好遊戲,比如wow劍三dota2暗黑星際

PC 上的 CPU 可否稱為 SoC(System on Chip)?為什麼?

有的行,有的不行 主流的Intel台式電腦處理器 以8700K為例 伺服器處理器 以Gold 6159為例 和標壓移動處理器 以8750H為例 依賴外掛程式橋片 H370 C624 HM370等 執行,不能稱為SoC 主流的Intel低壓移動處理器 以8550U為例 不需要橋片,可以稱為SoC 主流...

電子遊戲被稱為第九藝術,哪些遊戲作品被認為是高水準的藝術之作?

紅色冬瓜 美術風格而言 有這麼幾個遊戲堪稱電子藝術品另外美術風格的優秀與畫質,配置的關係真的不太大 星際爭霸 母巢之戰 暗黑2毀滅之王 太閣立志傳5 鬼泣4仙劍奇俠傳98柔情版 曾經的武林群俠傳或者現在的俠客風雲傳 街機中的合金彈頭 EVE三位一體1 茶杯頭地獄邊境 使命召喚6現代戰爭2 暫時想到這...

電子遊戲被稱為第九藝術,是否得到了相應的尊重?

這只是玩家自己的感覺,其實在當今的社會下,電子遊戲不一定能贏得多少尊重。比如說,央視2008年的改票門就說明了這一點。其實,我覺得要改變這種情況有點難,因為現在的電子遊戲好不容易贏來的尊重又被某些人給踐踏得一乾二淨。只能說,要改變環境只能從根本上來治理 加利斯 電子遊戲的種類和涵蓋面太廣了,並不是所...