怎麼看待經典遊戲植物大戰殭屍,被埋沒了?

時間 2021-05-06 12:56:33

1樓:

經典是用來收藏的,怎麼是用來玩的呢...其實我感覺不能聯機的遊戲總有一天會玩膩的,乙個好劇情的遊戲一周目體會,二周目深思,十周目那玩家是無聊極了吧...玩法劇情就是那些,少了多人就少了變數...

快餐時代沒了情懷,俠盜獵車手如果沒有聯機恐怕也早涼了

2樓:羊肉

這個遊戲也不算被埋沒吧,只是轉換成了其他形式存在而已。現在許多遊戲都是由這個為原型所進行改造,或多或少借用了其中的創意。

3樓:HOSMiniTitan

我先問一句,你指的到底是塔防埋沒了,還是植物大戰殭屍這個IP被埋沒了?

如果你指的是植物大戰殭屍這個IP,PVZ第一款遊戲是10年前出的。對於乙個只有一款單機、一款手遊、一款衍生遊戲的IP,10年後的今天仍有一定的話題度已經謝天謝地了,多少IP可能3年都撐不過去,PVZ被「埋沒」也是情理之中。

不過,即使是10年前的遊戲,也有很多人記得,會拿出來玩一玩,最近還出了個明日方舟的mod;手遊國內雖然不咋地,外國貌似還說得過去;花園戰爭歐美那邊還有點火,現在說被埋沒了是不是有點早?

遊戲《植物大戰殭屍》通關後,還能怎麼玩,或者說還有哪些有趣的事情可以做?

李相赫 那當然是.完成成就啊!話不多說,上圖 手機版 PC端的也完成了 作為乙個輕度完美主義者,我超喜歡點亮所有遊戲的成就。完成成就除了可以 凡爾賽 以外,還可以享受本身完成成就的過程。這不香?順便,手機上可以下北美版 自行找度娘 裡面除了智慧型樹沒得,其他的全都有,成就也比正常版多。 郭佳 能玩的...

為什麼小孩那麼喜歡玩植物大戰殭屍遊戲?會有什麼危害?

卉卉 首先,這個時代的小孩接觸電子遊戲很正常,家長必須接受這個現實,不必過於緊張。我們要做的是合理規劃他們的時間安排,不傷害身體沉迷於遊戲即可。電子遊戲由於競技排名 即時反饋等規則設計挖掘人性,確實容易讓人沉迷,但是任何時代都不缺乏引誘人性沉迷的內容,我們需要做的是給予孩子正確的成長幫助,讓他們身心...

植物大戰殭屍看世界的順序應該怎麼開?

Wind 其實如果按時空旅行的順序,應該是 埃及 海盜 西部 未來 黑暗 沙灘 冰河 失落 搖滾 恐龍 摩登 現代 這是國際版的順序,中文版多了四個世界。可以按各個世界更新的順序來玩但是如果要按難度順序,可以參考每個世界的難度指數 點開世界,右邊的辣椒就是 建議天空和沙灘放後面玩,難度太高了 摩登 ...