如何看待電視雲遊戲,實際體驗如何?

時間 2021-05-06 11:21:24

1樓:Running 90s

畫質:1080P+解析度安卓手機,比較清晰,PC端的UI都能看清,延遲較低。但不適合畫質較高的遊戲。

急速變換視角時候拖影和模糊現象很嚴重。操作感受:很差

當時測試裝置是手機端,輸入裝置的限制直接導致水土不服。如果換到電視上,那麼以上問題都迎刃而解。

那問題來了……有電視的情況下,我為啥不在電腦上玩呢?直接限定了使用場景——出差、酒店。再加上雲遊戲支付的服務費用,也就只有酒店裡的電視能符合使用場景和需求了,但是大部分酒店的網路環境是眾所周知的差。

個人認為,現階段基本找不出使用場景,只能說:未來可期

2樓:zero3rd

是未來遊戲的發展方向之一,目前則還早。

說它是未來發展的方向,是因為:

遊戲投入越來越大但是售價難以提高,資本漸漸傾向於訂閱制撈長期飯票,而且雲遊戲實際上是在賣服務,玩家並不直接擁有遊戲副本,完全沒有和資本講價的權利,方便資本持續收割。而在影象技術邊際效益越來越明顯的情況下,用老遊戲持續更新改改改似乎也是乙個穩妥的選擇。

遊戲的容量也迅速增大,乙個遊戲20-30G算標準容量,50G不算大,100-200G也不算特別稀少,然而本地儲存在可靠性、容量、速度、易用性和成本等因素上難以權衡,比如說XSS實際可用容量不過三百多G,能裝幾個遊戲?

手遊成長起來的玩家對於輸入的不敏感以及付費習慣的變遷。

這些都在推動雲遊戲的發展。

然而現在還太早的原因是因為:

目前的動作遊戲和射擊遊戲還多基於傳統遊戲的判定邏輯,對於延遲的要求極高,比如說問題裡面的拳皇和侍魂,在本地執行的情況下,其網路對戰的延遲也僅僅只是停留在能玩的地步,如果採用雲遊戲,那麼基本上延遲就沒法玩了。

對於追求表現力的遊戲來說,由於動作劇烈,畫面變化快,高解析度下對位元速率要求很高,頻寬也是問題,以目前的網路條件來說還是很勉強的。

再就是根據steam的統計,真正的高效能配置玩家還是很少的,但是玩家如果選擇雲遊戲那麼肯定是奔著高配表現去的,所以如何平衡機能和收費,是個難題,可能帳算下來並不香。

所以雲遊戲還需要時間發展。

3樓:「已登出」

玩著還行,不過侍魂曉本身PC版都沒什麼人玩了,電視肯定更沒有,而且感覺遊戲還是太少了,電視型號也還不夠多,所以也沒什麼朋友會一起玩。買電視感覺也不太現實,還是希望盡快讓多一些電視可以玩,不然沒市場的

4樓:「已登出」

吃外賣的時候無聊在電視刷到了雲遊戲,看見有nba2k就開了一把,有一說一當時以為是盜版的,打的時候也沒報什麼期望,沒想到也還行。只是吧,打完之後,好傢伙外賣涼了,又要再點乙份,裂開了

5樓:奮鬥吧青春啊

在朋友家試了一下,感覺還挺方便,不過自己租的地方沒有電視emmm元旦回老家玩好了,讓我弟先下個應用熟悉一下,回去拳皇看我不虐飛他!

老媽大概怎麼都想不到這次我主動要求回家,竟然是為了打遊戲哈哈哈哈哈哈

6樓:荒蕪

不說其他,單說這電視雲遊戲裡面的只只大冒險,還真挺好玩的,起碼我女朋友終於不逼逼我玩遊戲了,因為現在我們一起玩

我們沒有用外接手柄,用的手機,玩起來跟手柄比的確差了點東西,但是也不影響遊戲體驗,操作還是很靈敏的,起碼很多關卡默契還是有90%的

看著很高是吧,覺得沒可能是吧,這都要多虧我可愛的女朋友啊,每一關非要玩到90%以上,不然就是我變心了

電視雲遊戲可真不戳啊

7樓:呆檬朵朵

試了一下,本來想著大部分電視直連PS4都有延遲了,雲遊戲沒延遲個錘子,上去打了把拳皇人機竟然感覺還行……真人對戰的話還沒試過,不過人機的時候只有4ms左右,對打的話應該……可能……還行吧

今晚試一下,別打臉就行

8樓:

雲遊戲看好,但是電視雲遊戲持保留態度。

記憶中,認真地看電視的時代還是小學時,初中就慢慢少看,到高中就基本不看,直到買房後,有看過一小段時間,主要也就是看霹靂。玩遊戲都是用 PC。

說體驗,總得試試吧,特地搞了臺 2013 年產的電視來測試。(電視用不壞,我也很無奈!)結果大約是響應時間太長吧,玩打鬥類遊戲根本就是侮辱眼球……算了。

個人估計,TX 的目標應該是目前的幼兒園孩子和小部分被踐行快樂教育的小學生,只有他們才有時間玩電視。

所幸,一般家庭的小學生是沒空玩的。而且在電視上玩,影響多不好!恐怕偷偷地在手機、平板玩才是可行的。

這一屆的孩子,比咱們那時候的含雲量高太多了!

9樓:V字風刃

電視雲也好,其他什麼雲也好,想玩遊戲永遠繞不開的最大痛點只會是——延遲怎麼解決?

這個真不是所謂網速「提公升」就能解決的,網路運營商營銷的「頻寬」和解決延遲需要突破的技術壁壘並不是一回事。

至於5G的話,也甭管電視了,手機開啟王者榮耀看看網路延遲是怎樣我們再來想想這個問題有多難解決吧。

10樓:吃飯睡覺玩遊戲

從NBA2kOL2來的,家用網路不影響操作的,而且跟端遊資料是互通的,看比賽的電視變成了打比賽的裝置,有時候看完比賽手癢想來幾局,切換應用就可以了,這種無縫切換的體驗還是蠻好的。

11樓:

就這個問題下面來看,鵝廠最近加大市場宣傳的投入了,也就是說start現在的版本,已經進入到乙個可以拿出來見人,預估效果還不錯的階段了。不過也還沒到大規模商業推廣的階段,從使用者的角度就還可以再等等看。

雲遊戲這個事情,就我的認知範圍來說,還是要大廠來做,各方面的基建能力有天然優勢,而且是小廠比不了的優勢。尤其是使用者多了以後,能不能保持使用者規模比較低的時候的水平,錢和技術,都需要很好的底子才有保障。

12樓:趙子龍

電視雲遊戲,本來是完全與我無關的一樣東西。

直到我得到了調休的三天假,回到了爸媽家。

家裡有台電視,本來這是我媽的專屬寶貝,我爸他比較潮流,買了個電子書,下了班就跑回臥室看書。偶爾我媽看劇的時候我會問一句在看啥,很少陪她一起看,所以平時我自己在家也不怎麼回開啟電視。

但是誰讓我關注的古劍3官博發了一條上電視雲的微博,還被我看到了呢?

抱著開獎的心態,我開啟了應用市場,驚喜的發現了START雲遊戲這個應用。

結果好傢伙,家裡根本沒有遊戲手柄,所以我趁著有活動趕緊下單了乙個,第一天就湊合著體驗了下不用手柄就能玩的只只大冒險,意外的還挺好玩,雖然畫風簡單,但是趣味還是挺足的。

等手柄到家,我基本上把所有遊戲都試了一輪,感受還是OK的。

作為玩家最看重的兩個東西,乙個是玩的時候卡不卡,乙個是畫面表現怎麼樣,而在遊戲的過程中,可以感覺到,這兩個點也是官方努力去做了的。

13樓:

電子產品白痴的我不懂什麼頻寬延遲,雖然雲遊戲聽起來還是很新鮮的,但是玩起來真的感受不到有什麼不同啊……跟電腦或者手機玩遊戲沒什麼區別,而且我還玩的有點上癮就是了^^

可能主要還是遊戲好玩,像只只大冒險、拳皇這些,跟舍友玩起來就欲罷不能

不過也是好在家裡本身就有電視,方便多了,如果之後再上多點好玩的遊戲就好了

14樓:噓iiii別說話

雙十一剛把家裡的電視換了,前幾天發現支援start,於是就上手體驗了一把,其實之前就有嘗試PC端的測試

說實話挺出乎意料的,我家網寬頻是100的,但實際只有71,整個遊戲過程倒是不卡,延遲都在10以下,開啟遊戲就跟載入本地遊戲一樣,很順暢。手柄沒有限制,大部分都是支援的

但是畫面質量其實就1080p,這一點肯定是比不上主機動不動2k以上的畫質。不過大屏玩遊戲的感覺還是很爽的,很值得一試,首月免費,先白嫖這乙個月再說啦

如何評價騰訊雲遊戲平台 START ?

Stoble 剛剛簡單體驗了一下,玩了5分鐘流放之路 延遲方面比較嚴重 當然可能也和我家網路環境比較差有關 解析度方面有一定的限制,其他都還不錯。 我是被震撼到,才跑到知乎看看這個平台相關的評價。畫質 延遲目前是我看過最優秀的雲遊戲平台,只是遊戲有點少 收費模式未知。只跑了下原神,就像本地執行一樣,...

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