1樓:路上無人
真沒必要強迫自己,巫師三我玩了差不多45%的進度,也就前幾天新鮮,連玩了幾天以後一下子斷掉,現在幾個月沒碰了,覺得沒啥意思。
2樓:
不玩,此類遊戲同質化嚴重,各種遊戲機制給予的快樂太少,劇情佔了很大的遊戲成分。更注重遊戲玩法又不喜歡看劇情的玩家不會喜歡這類遊戲。
3樓:料西
不玩,巫師系列好就好在故事背景世界觀,反倒是戰鬥系統很差,雖然3相較於2的那種非人類戰鬥系統已經優化很多了,但和其他主打動作類的遊戲就是屎,你要是非巫師3不可的話,還是慢慢打昆特牌吧QAQ
4樓:KYnnds
建議你去收集昆特牌
什麼都別說,先來盤昆特牌吧!
男爵沒了妻女,人生大起大落,一句「來把昆特牌!」
------以下幾段是抄過來的--------「我老婆沒了,我好痛苦!」
「來把昆特牌吧!」
「哈哈!我可是遠近無敵!」
再說城會玩,「來把昆特牌吧!」豬腳一呼百應,其號召力遠勝革命口號,能聚集天下各色人士,上至王公貴族,下達乞丐盜娼,無一不來開賭。由此看出,昆特牌,不但城裡人會玩, 農村人也會玩,而且玩的很有特色,目前的5大陣營上百張牌,無窮的組合和結果妙趣橫生,而且回報豐富,贏了昆特能有牌有錢有妹子啪,其規則簡單內容豐富以及幕後回報不亞於中國足球啦!
最後就是日了狗。哪怕世界末日了,你也可以大喊一聲來把昆特!拯救世界的傢伙們也會放下任務和你打到明年,你肯定會感慨這tm都行簡直日狗了!
然而最不可思議的是,你還真能打完幾百把昆特後再拯救世界,這才是真日了狗了!
5樓:蕭半荒
為啥一定要玩呢?盛譽之下的東西,未必就適合你。生活已經滿是惡意了,玩個遊戲還不取悅下自己,而是要取悅別人的眼光?
我知道吳彥祖陳冠希宇宙第一帥,但作為乙個直男,你要我玩他們?我真的下不去雕啊!
6樓:三隻獅子
不要玩了吧。
我們玩遊戲或是愛好、或是追憶童年、或是打發閒暇時光,總是要讓自己開心的,玩自己不喜歡的遊戲還有什麼樂趣可言呢。
之前我打遊戲會逼迫自己通關、現在就是純享受遊戲了,真的不喜歡就封盤不玩了。巫師3是我個人最先接觸的幾款3a大作之一,當時憑著一股熱愛遊戲的熱情通關了,如果現在的我來玩的話可能大概率不會通關。
附部分個人未通關遊戲:
《地平線:零之曙光》
《死亡擱淺》
《路易吉鬼屋3》
《塞爾達傳說:荒野之息》:玩了一百多個小時之後真的不想去通關了、
7樓:液體章魚
建議不要玩,世界上不同型別的好遊戲很多,沒必要逼自己去玩自己不喜歡的遊戲,喜歡什麼遊戲就去玩什麼遊戲,沒有什麼遊戲是你必須去玩的。
8樓:ChaoticEvilDog
告訴你,如果不喜歡劇情類,就不要去玩劇情向遊戲,不要強迫自己為了什麼,或者因為什麼去玩不喜歡的遊戲,遊戲本身是給人快樂,不是給人痛苦的。
如果你還是想試試這款遊戲的話,建議找乙個假期,最好是連續幾天的內種,放慢自己的節奏,放空自己的思想,全身心的去感受遊戲的劇情。當然,如果即使這樣你還是玩不下去,那就真的算了。
9樓:基本反應
玩不下去就不玩,換個口味
乘打折買了被無數人奉為神作的巫師3
不如預期
有部分東西和孤島驚魂系列挺像的,但也有孤島驚魂沒有的中世紀韻味和細節
10樓:Siryinf
作為乙個無情的任務收割機,本喵都沒怎麼仔細看過劇情,反正有任務提示,跟著任務走就行了。所以說,其實不看劇情個人覺得也是可以玩出精彩。
玩家可以先體驗一下裡面的戰鬥或者解密元素,如果覺得操作還習慣可以再來二周目看劇情。(本喵雖然是通關之後補票的,但可惜換電腦了,就我這個網速和磁碟剩餘空間撐不起再下一遍,所以一直沒二周目QAQ)
當然這不是說一定要玩,如果實在一點點劇情都不能沾染了的話,就像別的回答說的一樣,不玩,傳個火不香嗎(bushi
11樓:瓜皮壹
如果你不喜歡劇情,那說實話玩巫師3就有點難受了,因為這遊戲劇情本來就是巨多的那種,但是人家劇情好,實在不行,就玩昆特牌吧
12樓:Skatha75
我的宗旨是不喜歡的就不玩,管他別人吹得如何天花亂墜。不過你不論如何都有想要上手的理由的話,我覺得劍走偏鋒從這個遊戲的各種機制入手是個好的選擇。難度調最高體驗擊劍的樂趣 ,或者只打牌不幹別的就把它完成乙個卡牌遊戲,要麼騎著馬搞乙個極品飛馬,要麼玩希里時化身時間刺客。
總之玩法很多嘛,一千個人眼中一千個哈姆雷特,一千個人又何必只能從巫師3的劇情中體驗到這個遊戲的樂趣呢?
13樓:「已登出」
建議別玩。
首先它是偏向日式RPG(角色扮演)遊戲。巫師3裡面的遊戲內容我大概分為三種:1.劇情 2.戰鬥 3.打牌 4.解謎(輕度)
巫師3為什麼享譽如此之高?因為它的劇情出色。巫師系列構建出了乙個龐大又完整的世界觀,單單就談巫師3就好,裡面的人物塑造也是相當豐滿。
除了遊戲裡的主線劇情,還有各種支線的劇情甚至是隱藏起來的暗線劇情。它就像一顆大樹,樹幹粗大,枝葉繁茂。
所以巫師3玩的是啥?是劇情。這一點從每個任務裡一長串的對話就可以明顯看出來。
而你在進行某個任務時,也會從任務裡各種細枝末節的線索推理出這個任務裡的故事。如果你不體會劇情而一直跳過對話的話,那麼遊戲裡穿插的解謎元素就不那麼吸引人了。而戰鬥系統也不是出色到可以單獨拿出來品味。
(畢竟人家不是以動作類遊戲為主要啊)。而想打牌,你也得推進主線、支線劇情啊。
14樓:
不喜歡為什麼玩?
???我想了幾次這個問題都很不可思議。
巫師最出彩的地方莫過於劇情,如果去掉劇情剩下的開放世界gta5不香嗎?如果只說動作,宮崎英高和鬼泣類的不香嗎?
哪怕是像合金裝備這種去掉劇情,光是遊戲性也不錯的這種遊戲才值得你考慮去玩。
15樓:孟涵
不玩巫師3作為乙個ARPG類遊戲,如果去掉RPG(劇情)元素,其實在A(動作)上是很乏善可陳的
有那個時間還不如去玩玩同時代的黑魂或者買個只狼打打鐵再不濟買個鬼泣5騎摩托頂boss或者猛漢王去切尾巴,起碼在打鬥畫面上的絢麗會讓你很滿足
真沒必要和自己較勁,別人口中的好不一定適合自己
16樓:乙個失落的夢
我覺得真的沒有必要,玩遊戲都是為了自己開心,喜歡怎麼玩就怎麼玩就好,玩了乙個小時覺得玩不下去退款就好了。我雖然很喜歡這款遊戲,但我覺得真的沒有必要因為一款遊戲廣受好評就強迫自己一定去喜歡它,一定要從自己的角度找到它的閃光點。喜歡和不喜歡都是自己的事,何必強迫自己呢?
玩遊戲嘛,開心最重要。
17樓:厭火的路靈
建議不玩巫師三。
沒有必須玩的遊戲,請按照你的需求選擇遊戲。
無視掉國與國之間的大勢,無視掉人與人之間的愛恨情仇,巫師三的剩餘遊玩內容在現在的角度來看並不足夠成熟,你可以去速通,也可以去研究裝備數值,從而打出極高的傷害,去屠城殺士兵,也可以旅遊看看風景,去收集地圖上散落的裝備與劍,去裝飾你的房間,去酒館搞一點樂子,去聽一首丁香與黑醋栗,去挖掘那些被埋藏的歷史,或者去砍龍去打牌。
乙個不喜歡玩網路遊戲的人適合從事遊戲開發嗎?
其實個人感覺不太好 的確像上面有人說,不玩遊戲但是也是能做遊戲 對做是能做 但是會增加很多溝通成本 例如說我個人因為有一定程度的暈3D 所以極少玩FPS 之前做FPS遊戲的時候 策劃總是在說 手感不好 彈道不對 我就一直沒辦法理解所以也無法寫出乙個合理的演算法去計算 假如是做前端有時候有些東西只能硬...
作為乙個遊戲王玩家,不喜歡新大師規則,引入新大師規則的YGO基本不玩,只玩卡片力量sp,我有錯嗎?
贄殿遮那 你只要不去到處說什麼新規辣雞什麼新卡看不懂太麻煩什麼老卡才是童年之類的,願意玩啥玩啥,遺老被噴的都是跑新環境裡瘋狂輸出新環境的,我一朋友打了十年dota到現在還打dota不想碰dota2我還是一樣有空就陪他打,遺老不會被噴遺老也沒錯,對新環境指指點點的遺老才會被噴 錯的不是說你選擇怎麼樣,...
玩乙個有優秀劇情的遊戲是什麼體驗?
oh man 就說乙個最近一陣子玩過但是有點年頭的遊戲吧。荒野大鏢客 救贖,xbox360上的神作,雖然沒有中文但是遊戲的代入感超強,搶到到最後結局以後有認真體會劇情的玩家都不太願意再去體會,因為最後傳達出的情緒真的感染力太深,正好題主也是xbox玩家,可以的話不妨試試 吃土局 美國末日 從下午拿到...