諾手的Q閃是否和加里奧的W閃同屬於不健康的使用方式?

時間 2021-05-06 06:10:30

1樓:菊次郎的夏天

諾手的q閃可以打出漂亮的操作,如果有血怒Q3Q到三個或者以上打團贏的概率就很大了,而且對線期諾手單殺操作也可以靠Q3,有時還可以靠Q騙閃,加里奧W閃已經是很久以前的事情了,現在加里奧只能閃現W,之前的W閃確實威脅很強,打團控到好幾個而且控幾秒在高階局可太致命了,直接奠定了局勢。

2樓:

沒有負收益(除了浪費閃現和潛在的可能把自己放在危險位置這些共同的負收益)的多了,或者說除非你閃現把自己技能打斷了不然都沒你所謂的負收益。。。

斧頭人比較容易假q閃騙閃是因為這個技能慢對面能反應過來,既是優勢也是劣勢。實際上如果對面反應快+緊張你換個傻孢子一樣可以q騙閃。瞎子更絕,你甚至可以r都不用,貼臉給人一副你要r閃的感覺把人閃現嚇出來,空手套白狼。

禁加里奧w閃的根本原因是這個技能作為乙個小技能實在太op了,群體嘲諷,而且本身也是一堆控制的英雄,哪怕秒w的嘲諷短也足夠撅屁股給你擊飛來一套軍體拳。

3樓:碑文

上單大爹諾手q閃一打五傷害拉滿血怒r收割

輔助加里奧w閃完美開團隊友跟上

加里奧w閃移除我認為核心原因是簡單而且威脅程度太高了,打團乙個加里奧開w你會想你到底要不要閃或者位移來規避掉乙個團控,你不閃他閃你被開,你閃他不閃你虧了個閃,你不閃他不閃沒影響。

加上加里奧r能夠保護隊友進場,皇子加里奧往你臉上開團,打起來你不能一直關注乙個加里奧,別四個人技能你都得看著,只要加里奧手裡留著閃,你就會被找機會w閃eqa一套控制。

但是諾手本身腿短,乙個q閃能用到的地方就是線上對拼以及打團吸血,能把團開起來的閃現才是好閃現,所以諾手q閃問題不大。

4樓:

別說是加里奧這種群控了, 就算是錘石回到那個可以Q閃的時候, 乙個錘石往後扔燈籠, 你也不知道燈籠後面有沒有個敵方打野, 他扔完燈籠直接扔Q,你也不知道他是不是會Q閃,你閃不閃? 同理,乙個加里奧開著W,你閃不閃? 不閃被控還沒還手就把人秒了, 諾手呢?

乙個Q刮五個人又怎麼樣,隊友跟不上直接秒了或者打殘。

5樓:Fluoxetine

其實很簡單。

簡單到如果加里奧W閃機制如果還在的話,c位在他閃現的範圍內看到他用W,是必然要交閃的。

這場博弈不在於他可不可能W閃嘲諷你,而是你必然要用位移或者閃現來規避這一威脅。因為加里奧是存在絕對主動的,除非你清楚的知道他沒有閃,否則他的減傷和嘲諷讓他絕對立於不敗之地。

這和諾手Q閃,皇子EQ閃,酒桶E閃R並不一樣。

皇子和酒桶這兩位,同樣是閃現打出控制,但是他們必須在用出閃現打出控制前就進入戰場,也就是他們如果用這個技能來瞄準你,說明他必然要開團了。而加里奧就bt在這一點。

再說諾手,且不說能不能Q閃五個,即使你能,沒打出血怒的情況下也僅僅只是回一大口血而已,而諾手把唯一的團戰手段用掉了,那麼他的威脅遠遠降低。除非你能既打出血怒,又能Q閃五個,只要是玩過諾手的玩家都知道這無異於天方夜譚。

而加里奧W閃的收益,基本上和這個天方夜譚的收益差不多,所以這怎麼可能不刪掉?

6樓:

還是有差別的。

高票答案舉例的

諾手Q閃、皇子eq閃、酒桶e閃還是加里奧W閃

這幾個技能還是有很大區別的。

皇子的eq閃和酒桶的e閃對比加里奧w閃和諾手q閃還是有區別的。

最大區別就是代價

皇子的eq閃以及酒桶的e閃

都是有向前位移的。如果失手或者被躲過是要付出代價的,比如雙方對峙,你e不閃去騙技能,死的是你自己。

還有這兩個技能是有前搖的,不管是eq,還是e,你知道. 職業選手看得出,有機會躲掉的.

加里奧的w閃,諾手的q閃

但是加里奧,諾手是不需要的。他就是站在原地,你在範圍裡面,你就要想到被嘲諷到或者q到的代價。這是最無賴的

我加里奧w放著你就得考慮代價。對方閃不閃?這個太無賴了,所以才會有那一刀。

但是諾手又是另一種,他對遊戲平衡影響不大,因為q到無非就是兩種可能性,回血和血怒,這個代價是可以接受的. 他不是乙個穩定控制,而且他的範圍需要外圈q

結果

總體來說其實就是加里奧的w閃,太無賴了。moba遊戲本質上還是乙個技能交換的遊戲,跟格鬥遊戲沒有本質區別,只是複雜一些, 你跳起來踢我,肯定會留下破綻。

出現了乙個無賴的技能,只需要付出技能cd(cd還短),代價太小了,卻可以讓對方付出代價的技能。所以這一刀是必須的。

但是諾手沒有,使用情況太嚴苛了。你直接q閃進場沒意義..

還有就是不健康的使用方式這個詞不太好.... 只要規則允許,不存在不健康這種說法。

7樓:Enzyme

c皇不會團戰血怒了的時候再用這招去白嫖人閃現而且一定會q閃出手多掛血怒

加里奧對線線上也不會莫名其妙原地開w問你閃不閃這就是區別

8樓:lll LLL

出現你所說的諾手開Q騙對面閃現

是有前提的,那就是你得有本事把對面打殘,壓制到乙個Q閃就能帶走的血量。

都不說別人,我尋思著就是C皇本人,被暴打的場次也不少吧?那些場次他開Q能騙閃現麼?

而且即便是出現你說的那種情況,也僅僅是對線啊,團戰期綜合起來的總體威脅,遠遠低於加里奧的W閃。

那對一場團戰的作用,根本不是乙個檔次的。

9樓:MacBeth

不是。根本不是乙個等級,沒法比。

諾手Q閃不改,加里奧W閃沒了,還是很說明問題。

諾手Q閃的效益連酒桶E閃R都比不上,跟加里奧W閃比就是碰瓷。

加里奧W閃不健康是因為付出和收益不成正比,不容易失誤,W閃中乙個不虧,中兩個血賺,再多就直接可以做進集錦了。

諾手呢?Q閃更容易失誤,進內圈連流血buff都給不到,成功之後效果也就那樣,基本上是乙個付出與回報成正比的操作。

10樓:LOGAN

說到諾手,我昨天做了個噩夢。

為什麼說是噩夢呢,因為我夢到諾手技能改了。大招等級重新整理cd。但是使用一次大招之後要等4秒才能給對方掛上流血效果。

直接廢了

11樓:qwerty

加里奧的w閃怎麼會對標到q閃的?乙個帶控乙個不帶控不是很明顯加里奧開團厲害?諾手q閃就是回血或者打收割,,拿q閃開團怕是失了智

這個技能應該對標的是王者之拉,也就是諾手的閃現e才對

12樓:giao

乙個第一把石像鬼s+評分的來說句話

我是手殘黨,青銅,菜雞

石像鬼是真的強,qa補兵基本沒有漏的,前期就很舒服了,有的人會說,石像鬼qa補兵多少有點nt,沒辦法,我菜啊,卡不好兵線和補刀的我,玩石像鬼極度舒適。e有扭動,但低段位很少有能走位躲掉的,eaw很少有不被嘲諷的,你告訴我,我可以w閃?那我能閃現w嘲諷五個,低段位幾乎不需要w閃,ew就夠了。

高段位,你敢賭他石像鬼不w閃?嘲諷那點時間,但凡配合好一點就是小規模團滅,石像鬼自身就已經很頂了,ap出裝,秒後排不是問題,高段位心理博弈你敢賭這個?

諾手q閃本就不是很影響平衡的操作,無非就是q閃團戰吸一大口血還不一定能吸到或者收割殘血人頭。相比較我個人而言,閃現計算在脫戰而不是進攻角度,也就是說,能不能殺這個人不在於我有沒有閃,能走掉在於我有沒有閃。我習慣這樣去計算斬殺能力,因為我手殘,諾手q閃在我眼裡不實用,很可能沒殺掉還用了閃現,線上吃虧,我習慣捏著,除非肯定能殺,如果肯定能殺,和閃現關係又不太大,相對來說諾手不是閃e更實用?

13樓:軒轅狗剩

諾手q閃算什麼很op的啊

他的q閃連瞎子的迴旋踢都不如的多

加里奧的w閃確實有點離譜

我沒怎麼玩過這英雄

我朋友說他拿這個上了一大波分

玩中單的就知道有多離譜

被消耗一些血

w閃接連招掛點燃差不多就歇逼了

W閃配合打野加上e擊飛啥技能也交不出來

線一推加里奧拿點優勢就和打野去遊走到處跑

就離譜的要命

14樓:北方北方北

你滿血他滿血,諾手隊友來抓,他乙個Q閃外圈打在你身上,你不僅不會害怕,你還覺得他腦子是不是有問題。

你滿血他滿血,咖哩奧隊友來抓,他乙個W閃打在你身上,你死了。

15樓:杜撰

諾手的q閃帶來的收益不能和加里奧的w閃相比,不是乙個性質的東西,甚至血怒q閃也不行。

也可以這麼說,在打團中加里奧放一次w閃比諾手q閃(包括血怒)收益要高得多。稍微高階一點的局團戰抓的就是對面失誤的機會。我加里奧w閃控住c位,就一瞬間的停頓可能就決定了這場比賽的走向。

而諾手的q閃並不能決定,甚至還可能因為暴斃而輸掉這場對局。

16樓:asloe

無論是諾手q閃還是之類的技能+閃現,先看到q技能的動畫,然後你可以決定交與不交閃現,這是你對於對手的判斷。

然而加里奧的w閃,不交閃現必中。

其次,你就算使用了閃現來規避這個技能,他只是閃換閃,並不虧。

最離譜的是,這還是個群體控制,相當於大家都要交閃現規避,除非對面在控制期間做不了什麼事,但是他既然要w閃,肯定是能夠對你產生收益才使用這個技巧。

這幾個問題導致了這個技巧無論是在什麼段位,都是非常離譜的技巧,你無法通過技巧去規避,只能通過使用閃現之類的位移去拉開身位,作為加里奧一方,他並不虧。

對於moba遊戲來說,穩賺且沒有操作難度的技巧,這個技巧就是不健康的。

17樓:想做編劇的自學者

諾手q閃失敗或不q閃=失去關鍵對拼技能=對面可以反打。

酒桶,慎,青鋼影e閃失敗或不e閃=控制失敗=自己可能送了。

盲僧R閃失敗或不r閃=可能電競華佗。

加里奧w閃失敗=拍拍屁股走人。

18樓:冬雨哦

第乙個,我們來談談加里奧(OP=Over Power 原意是超功率 ,在LOL中意為:厲害(類似於我們常說的牛x)

首先,加里奧會在蓄力時減速,在蓄力滿時他的嘲諷控制範圍將會非常大

而使用閃現,則可以完全媲美乙個雙倍半徑的石頭人大招,而且是無解的

沒有預判(無視野),那麼將沒人能反應過來,

而即使有預判,他也可以在蓄力的任意時刻來閃現控制你

這對於酒桶e閃,諾手q閃,鱷魚e閃w來說,已經把雙方放到了乙個不平等的博弈狀態

我們能看到的情況百分之九十九會是

1.加里奧蓄力w,你傻呼呼的交了個閃

2.你後撤,加里奧w蓄力閃,你被控制到了

3.你後撤,加里奧w蓄力閃,但他失誤了,他還在蓄力w,而這時候你閃現,成功逃脫

也就是說綜上,加里奧玩家除非失誤,那麼有99%這場博弈是他勝利

我們不能把5v5的全域性最後勝負權,給了其中加里奧玩家的閃現上

第二個,我們來談談諾手

雙方在博弈的時候,都有雙向選擇權

諾手的一方,可以選擇空輪乙個q,也可以選擇q閃跟上去

而對方,也可以選擇閃現躲,或者閃現進入諾手的內圈,當然也可以選擇不閃

但不是都可以改變上路的戰局

諾手空輪,你沒交閃,這是其一。另乙個是對方交閃,,你也交閃躲開

也就是說,這場博弈中,你們至少不是百分之99偏向於其中一方

雙方都有足夠的反應時間

甚至你可以閃現進入內圈來選擇反打

是有本質區別的

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