彩虹六號炸彈局上下點怎麼守?

時間 2021-05-31 21:40:01

1樓:NiPinYinBuCuoA

好像就兩個圖有這個情況,豪宅沒誰頭鐵敢走大門,二樓主臥放乙個人,地下室放兩個注意後門,如果對面沒有切牆幹員那就別再車庫浪去樓梯看看能不能偷人。另乙個貧民窟,頂樓全用鐵牆封死留倆人看住大門和窗戶,剩下三個人多方位立體式偷切牆打點的人就行了。這倆點位沒有必勝只能隨緣。

2樓:梅林

以領事館的上下點為例,我們車隊常用的防守戰術是道具強守上點和點外走廊,地下餐廳卡住車庫方向,上方能保證旋轉樓梯和藍樓梯的控制,確保車庫失守,地下防線後撤回點的情況下仍可以進行flank。

至於貧民窟那個司馬上下點

誰愛守誰守去吧,老子就是要法國雙胖偷bai爆gei

3樓:Axios

上下點卡點肯定是守不住的,防守覆蓋面積太大了。

所以打上下點,就做好游擊戰的準備,打野是必須的,宗旨就是我能耗多久就耗多久,不跟我耗那我就把自己當ct隨時準備反打拆包,資訊位一定要足夠。

把防守方當成進攻方來打,樓上點和樓下點的連線盡量開啟,然後以游擊的方式保住樓上點。對方如果rua點下包,那就摸清楚對方卡包的位置,上打下永遠有優勢。

4樓:死肥貓

貧民窟、奧勒岡、豪宅、領事館

這種點都有乙個特性,就是防守空間極大。

當進攻方能對點內造成壓力而不費多少代價的情況下,這個點就沒法守。這是地圖平衡的問題。這種點就是不偷人沒法打的點,很難打。(所以我很討厭豪宅,其他圖還能打一打)

貧民窟三樓封死加上干擾加電,然後找角度對槍就行了。

領事館可以去二樓辦公室協防,但是要小心進攻方直接rush地下(所以我自己一般是拿心跳守機房,但是地下沒有太多的資源去防守的話,進攻方打地下的可能性很大,乙個人又守不住。)

奧勒岡。。偷人吧沒別的好辦法,別讓進攻方進建築。

彩虹六號肅清威脅和炸彈局的守點思路有什麼不同?

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