真的能習慣用手柄玩 FPS 嗎?

時間 2021-05-31 20:28:56

1樓:yifeng chen

其實是乙個遊戲目的的事情。

如果你遊戲主要是為了「贏」,以此獲得勝利者的成就感。那還是簡易用鍵鼠。

如果你遊戲主要是為了體驗「娛樂」的遊戲性。那手柄帶來的沉浸感和舒適度要遠高於鍵鼠。

就好比你看電影是為了看最終劇情,當然用手機看更方便便捷。如果看電影是為了體驗劇情、音效、效果帶來的沉浸感。那就還是電影院好。

2樓:llll

我個人覺得我可以回答這個問題

我算是個手柄鍵盤雙修玩家基本上是能用手柄就用手柄,當然像彩虹六號這種我是用不來的。要說手柄和鍵鼠那個適合fps,我得說是鍵鼠,當然只是適合。不代表手柄沒有高玩,就比如最近大火的cod16。

我玩多人遊戲時經常會碰見玩手柄的老外。有的人可能會說,那你一把最多只能碰上一兩個不能算數。那我要告訴你,我是和一群玩手柄的老外一起玩的,在那一排Xbox和ps的標誌中我的戰網標誌格外醒目。

說一下我個人的水平大概就是在pc黨裡1kd的水平。那麼到了手柄黨之中一定可以大殺四方咯,原來我也是這麼想得,看到那麼多主機圖示時我的內心在狂笑。終於可以試試搓核彈了。

結果現實很骨感,我打了半天kd不過是排在中游水平,也就是1kd上下大多數偏下。那麼我為什麼可以肯定他們是手柄呢,原來我也是不信的,但是他們的視角移動十分平滑,而且可以做出勻速而且快速的原地旋轉。這就是手柄的特點。

鍵鼠做不出來。

所以手柄可以玩fps嗎?答案是可以,不過如果各位有手柄你可以拿來試試,但是你要是個手柄新手,要專門買個手柄玩fps,那建議你買個便宜的來摔,或者買幾個賽車遊戲動作遊戲。不然你的手柄大概率吃灰。

我作為乙個普通玩家,在Xbox360上玩的手柄,到現在用pc玩Xbox手柄,不得不說手柄本就是設計來打遊戲的。玩除了fps以外的遊戲用手柄體驗會高很多,但是fps我用了七年手柄也只能打打劇情模式。能給出的建議不多希望可以幫助到大家。

3樓:

現在的我就是

能用手柄的絕不用鍵鼠

用手柄打fps的樂趣比鍵鼠高多了

左手瞄準,右手扣動扳機,突突突的時候還會震動,可開心了

而且雙手抓手柄的姿勢要比雙手手掌向下趴桌子上要舒服的多餓,長時間滑鼠操作容易滑鼠肘,特別是fps這種緊張的遊戲

而且鍵鼠固定在桌面,導致你身體姿勢幾乎也是固定的,你找到舒服的姿勢後,身體一動,雙手就不舒服。

說到手柄瞄準困難,是要有適應過程的,手柄的玩法跟鍵鼠的玩法是不一樣的,要善用身體位移調整準星位置。你把原先用鍵鼠玩的遊戲換成滑鼠操作會感覺像換了個遊戲。

不過要比精度的話,鍵鼠完全秒殺鍵盤,這是客觀事實,必須承認,PC對抗性遊戲建議還是鍵鼠。

但是用手柄更好玩啊

4樓:提拉公尺蘇兌蒜泥

習慣歸習慣,能打好也算能打好,但誰知道你能打好是什麼水準。想和鍵鼠比那純粹是做夢,你就是手柄成精都比不了鍵鼠,再把輔助瞄準關了,弟中弟。

5樓:工地少年與磚

可以啊!太爽了,因為我是個玩突突突的辣雞,日常玩遊戲就是我是誰,我在那,誰打我,開了輔助瞄準可就不一樣了,所以我只玩有輔助瞄準的

6樓:南小鳥

我習慣不了

用手柄最多只能玩tps,像蘿拉這樣的遊戲勉強能習慣用手柄射擊。以前嘗試過用手柄玩遠哭,實在是接受不了,不過扣扳機時的手柄震動是真不錯

7樓:鯛魚Bream

我告訴你,我手柄打了將近2年的戰地,後來跟人在pc上開黑戰地1,用鍵鼠總是被人殺的找不著北,後來同學遞給我乙個精英手柄,自此開始了場均20多殺十幾死的殺戮之旅

對於大多數普通娛樂玩家來講,鍵鼠和手柄並不像你想象中差距的這麼大

8樓:開洋蔥油拌麵

能習慣。但是沒有鍵鼠舒服,PVP的話也沒有鍵鼠發揮的好。

不過,越來越多的非硬核射擊遊戲為了照顧主機玩家,在操作上,在瞄準精度需求上,做到了手柄friendly,所以遊戲體驗不會差很多。

9樓:周家豪

習慣的話還行吧,玩久了帶來的不適會變小,但是終究沒有滑鼠來的自然。

至於要玩得好,那除非遊戲自帶輔助瞄準 aka自瞄,不然手柄不可能和滑鼠pk的。

10樓:王成

「習慣」和「打的好」是兩個概念,「打的好」和「能和職業鍵鼠對狙」又是兩個概念。

對於從沒接觸過手柄的普通玩家,初次用手柄玩FPS遊戲肯定會不適應。

我剛拿上手柄的時候,一推搖桿,視野裡天旋地轉的,靠一下一下點才找到東南西北。所有動作都得做一下停一下,NPC都比我動作流暢。

但是這個不適應是有一定時間的,只要玩的多了,就會慢慢習慣手柄。

但是手柄的操作方式決定了手柄在準確度方面確實不如鍵鼠,在投入相同時間的情況下,手柄的操作確實不如鍵鼠,也就是手柄「上手慢」。

要是手柄在瞄準上真有優勢,為什麼主機玩家還要罵「鍵鼠狗」?不應該是「鍵鼠狗」罵手柄玩家嗎?

我玩了一百個小時手柄,瞄準的時候還是比腦血栓後遺症抖得都厲害,但是我玩一百個小時鍵鼠的時候肯定比這個強。

和「和職業鍵鼠對狙」,恐怕手柄的高玩裡也沒多少人有這個本事,但是「習慣」和「玩得好」還是普通玩家可以達到的。

11樓:Vander Zhou

是的,習慣了之後確實挺舒服的,但主要還是看遊戲的優化,我在ps4上面玩戰地1,泰坦隕落2都起碼也有100+了,整體操作感很舒適,除非你是對射擊要求很高的玩家,我覺得大部分人適應了之後都能舒適的操作。

12樓:戰艦與禮炮

練一練還是可以習慣的

ps4入了戰地五,從瞄不准到戰場第一,從自閉到carry,鬼知道我經歷了什麼

然後我就去打csgo了………

13樓:Akira

能習慣能習慣,但操作幾乎不可能達到鍵鼠那個水平。所以fps類遊戲是屬於鍵鼠的,無論多習慣手柄,鍵鼠帶來的優勢是手柄望塵莫及的。

趁著這個再說說其它地方。

動作類遊戲作為略休閒的遊戲,手柄可以帶來更好的打擊感,震動,和方便快捷的連招,本身也不需要太高的操作精確度,只需要在合理的時間按下正確的按鍵。

賽車類遊戲,比如QQ飛車,跑跑卡丁車什麼的,還是鍵盤可以更及時的進行操作,但是對於一些稍微擬真的賽車遊戲比如:塵埃,極限競速,真實賽車等,手柄體驗更好,但是卻又比不上直接上方向盤。。。。

還有moba和rts遊戲,手柄在「選擇」這乙個操作上先天不足,所以幾乎廢掉了。。。

為了防止被說雲手柄玩家,另外附上我的手柄。

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