摩爾莊園如今失敗的原因?

時間 2021-05-31 16:56:49

1樓:

1.作為乙個頁遊,畢竟是有一定生命週期的。摩爾莊園從誕生到現在已經7年了。

2.摩爾莊園到了後期遠沒有前期用心,淘公尺出了一堆頁遊,但真正讓淘公尺火起來的摩爾莊園卻越來越缺乏創意。

3.接上面的,大概是淘公尺的創意已經接近枯竭,摩爾莊園後期漸漸地變得越來越跟風,把戰火燒到本是寧靜和平的莊園,雖然不能說這種型別的遊戲對孩子有什麼不好的影響,但是!!特喵的淘公尺你非要把摩爾莊園做的那麼四不像幹什麼。。。。

所以個人覺得主要兩方面,一方面一款遊戲總有其生命週期,而摩爾莊園現在已經走向其生命末期;另外一方面淘公尺急功近利,開發了一大堆半成品社群類頁遊,卻在自己起家的遊戲上傾注的精力越來越少,加速了摩爾莊園的衰落。

乙個08年的老玩家寫的,我曾經對於摩爾莊園算是資深玩家但是其他頁遊玩得並不多,如果分析不妥還請各位指出。以上。

2樓:薄荷飴

個人認為評價乙個遊戲是否成功,最主要的是能吸引並保持住玩家對遊戲的興趣。小學的時候開始玩的,六年了開啟介面很多遊戲沒有改變,不能去片面的說更不更新好不好,我希望的是那些好玩的還在,不好玩的正在往引起興趣的方面發展。但是地圖介面的大小是一定的,新增過多的圖示必然使人眼花繚亂。

這個方面應該有所改進。我覺得既然它是個面向6—14的年齡段的遊戲,還能夠讓我這個18歲的人感到有好玩之處,摩爾莊園做的已經挺成功了。

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