1樓:麻醬豆腐
哈哈哈,看到這個問題忍不住冒泡了。
個人(女)覺得葉斌在頁遊圈的製作人中算長得最順眼的乙個,每次看到光頭都很想虎摸一下……
2樓:陳晨
個人感覺還是有幫助的,
首先從專案的製作上,帥氣的是人對其他乙個人的感覺,覺得他帥就會感覺很好,對於交流帶來很大的好處。會對專案的執行力帶來好處。
其次從專案的推廣來說,就像很多人追星,專案製作團隊帥氣,如果運用的好拿來作為宣傳推廣的乙個點,也會意想不到的效果。
當然長的帥是外在的,如果有人僅僅靠個人魅力讓別人對自己有很好的感覺那第一條的作用不明顯了,但是第二條肯定會存在的。
3樓:
有幫助,至少專案成員心情好。不論男女。
如果製作人每天邋裡邋遢頭髮鳥窩牙上菜葉,專案成員自然感覺在乙個loser的團隊,是有潛在影響的。
4樓:Steven Lee
1.如果你遇到的是性取向正常的女投資人..應該會起到很大的幫助!!~哈哈~
2.還有另外乙個好處就是如果劇情和美工配合的好,把帥帥的製作人放進專案中去..那麼對專案的推廣也會起到畫龍點睛的作用.參考聚美優品的那個給自己做廣告代言的老總!~
5樓:房海波
說個網易的事,網易某次活動,策劃也參加了。某策劃和參加活動的某女來電了,於是談朋友結婚,然後女孩子家拿出錢來讓男的去創業自己做遊戲。
6樓:
對產品的使用者群體選擇有一定影響,
對製作團隊的合作溝通有一定機率的優勢影響。
對產品本身製作精良度也有一定正面影響,
前提是這個帥是怎麼定義的。製作人的作品一定會和他本人有嚴重相似契合度,,是一種態度和行為模式的遷移,如果只是膚淺的帥,那麼產品也必然膚淺,團隊溝通可能是表面而無實效的。 如果是帥在骨頭靈魂裡的,是符合某種時空規律的美學,那你一定也能從他的產品裡感受到這種帥和美。
給遊戲角色配音時,遊戲製作人會在一旁指導嗎?
Ken Zhang 分國內國外兩種來回答 題主舉例的一些國外3A大作,在國外的工作室裡是有乙個職位叫Audio director 這個職位是負責遊戲中所有聲音相關的總設計師,錄VO這種事自然是他來巨集觀把控了。當然這是指傳統進棚錄音的情況下。國內沒有相關職位,另外從本人的工作經驗來說,最好製作人不要...
作為一名遊戲製作人,一定懂程式嗎?
Motom 懂肯定要懂一些的,否則什麼需求好做什麼需求不好做,你都不知道,還怎麼管理專案?而且製作人一定要知道整個遊戲的製作流程,起碼美術地程式設計序等等之間的工種配合,工作流程你要非常熟悉才夠資格去做乙個製作人的。你說乙個純美術,或者純程式又或是純策劃去做製作人能做好嗎?我覺得做不好。 月斯基 知...
有對 Ubuntu 友好一點的筆記本推薦嗎?
fomalhaut Google的Chromebook 尤其是2015版本的,海淘基本穩定在4000以內,顏值沒得說,官方自帶兩個bios,用來刷ubuntu系統美滋滋 我在asus n82j上裝ubuntu用了很長時間,還可以,就是熱。其實windows也一樣熱,好不了多少。現在ubuntu的硬體...